Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
The Lucifer

Postal 3

Рекомендованные сообщения

Postal 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: TrashMasters

Издатель: Running With Scissors

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 23 ноября 2011 года (Россия)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Pentium 4 3.0 ГГц

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта, 128 Мб. с Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader

model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Любители использовать кошек в качестве глушителей могут горестно вздыхать: Postal 3 перенесен на второй квартал 2009-го года. Об этом вчера на GDC доложил президент Running With Scissors Винс Дези (Vince Desi)." Информация с сайта playgraun(d).ru

Похоже нескоро придется насладиться не только кошкой но и барсуком :sad:

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это будет действительно так , то об игре забудут еще до ее выхода.А выйдет - будет уже устаревшим шлаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще чуток о Postal 3 с ogl.ru

"Генеральный директор студии Running With Scissors Винс Дези (Vince Desi) дал небольшое интервью, в котором раскрыл первые детали Postal 3. Избранные подробности:

- В третей части игры нас будет ждать открытый мир, созданный по принципу GTA.

- Действие игры будет разворачиваться в новом городе, поскольку старый уничтожен ядерной бомбой.

- Postal 3 разрабатывается на базе движка от Valve.

- По сюжету, наш герой работает "специалистом по уборке" в порно магазине.

- Первым оружием будет вакуумный пылесос, действующий по принципу Gravity Gun из Half-Life. По мере прохождения, мы сможем использовать пистолеты, автоматы, пулеметы, шотганы и т.д."

Ну и Винс Дези опять подтвердил что игра выйдет в следующем году.

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт орегинальности Винс говорил что в россии выйдет особая не урезанная версия игры специально для русских геймеров с особым уровнем жестокости карочь на счет жестокости можно не беспокоится но тока в россии а вот европа и америка будут играть в "детскую версию" где наверно и будет така мирное прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт орегинальности Винс говорил что в россии выйдет особая не урезанная версия игры специально для русских геймеров с особым уровнем жестокости карочь на счет жестокости можно не беспокоится но тока в россии а вот европа и америка будут играть в "детскую версию" где наверно и будет така мирное прохождение.

А можно ссылочку на источник хотелось бы тоже почитать про русскую версию :yes: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно ссылочку на источник хотелось бы тоже почитать про русскую версию :yes: .

А не проше манию прочитать какую точно не помню за 2006 год там он и сказал что игра делается вместе с акеллой и в россии будет не урезанная версия со всеми возможностями так как только в россии хордкорные игроки и так как у нас есчё нет запрета на насилее в играх.

P.S:Надеюсь этих доводов достаточно(если не лень найди какой номер и прочитай там вроде было с пометкой эксклюзив).

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А не проше манию прочитать какую точно не помню за 2006 год там он и сказал что игра делается вместе с акеллой и в россии будет не урезанная версия со всеми возможностями так как только в россии хордкорные игроки и так как у нас есчё нет запрета на насилее в играх.

P.S:Надеюсь этих доводов достаточно(если не лень найди какой номер и прочитай там вроде было с пометкой эксклюзив).

Манию почитать, не помнишь точно какую, за 2006 год, ну да наверно будет проще, Спасибо за ссылочку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт орегинальности Винс говорил что в россии выйдет особая не урезанная версия игры специально для русских геймеров с особым уровнем жестокости карочь на счет жестокости можно не беспокоится но тока в россии а вот европа и америка будут играть в "детскую версию" где наверно и будет така мирное прохождение.

Боюсь тогда игре кирдык. Postal, это прежде всего чёрный юмор, а не чернуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ж не говорю что чернуха просто в россии будет полная версия со всеми возможностями "чувака".

P.S:Я вроде насшёт 2006 может ошибся ну вобшем может и 2007 просто пересматривать все журналы лень.

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава студии Running with Scissors Винс Дези поделился занятным "секретом". Он сообщил, что скандально знаменитый режиссер Уве Болл заплатил разработчикам Postal 3 за то, чтоб они перенесли его в игру.

"Уве будет представлен в роли самого себя, и конечно, вы сможете с ним позабавиться, это же Postal!" – разоткровенничался Дези. По идее, присутствие Уве в игре интересно самой Running with Scissors, так что кто кому должен был платить – еще вопрос. Ведь Болл в качестве персонажа – это дополнительный стимул купить игру для всех тех, кто испытывает к режиссеру личную неприязнь. А таких немало…

Похоже игра будет ОЧЕНЬ популярна^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу, великую русскую забаву "расквась личико Боллу" можно считать анонсированной =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
угу, великую русскую забаву "расквась личико Боллу" можно считать анонсированной =)))

с дополнительным шматком сортирного юмора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гыгы в семье не без урода..

вспоминаю первый постал, вот это было веселье.. ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут случайно пропустил инервтью с разработчиком http://ronoom.com/2010/01/08/postal-3-interview/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Глупейший и нелепый по концепции и исполнению фильм просто не может иметь достойной игры.
    • И её даже можно добавить в библиотеку без танцев с бубном.
    • @0wn3df1x у нас досрочно определился победитель  .
    • В итоге мой бэклог в Steam теперь вот такой:


      В избранном то, что на SSD, в Storage то, что на холодном хранении на харде.
      В сортировке свежее и что ещё не определил, на хард или на SSD.
      В “без категории” совсем свежее.
    • Игры Xbox Game Pass (Июль 2024/1)

      3 июля
      • Journey to the Savage Planet (Cloud, Console, PC)
      • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Cloud, Console, PC)

      9 июля
      • Cricket 24 (Cloud, Console, PC)
      • The Case of the Golden Idol (Cloud, Console, PC)

      11 июля
      • Neon White (Cloud, Console, PC)
      • Tchia (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      3 июля
      • Magical Delicacy (Cloud, Console, PC)
      • Flock (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Xbox Game Pass после 15 июля:
      • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Cloud, Console, PC)
      • Figment 2: Creed Valley (Cloud, Console, PC)
      • Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC)
      • TOEM (Cloud, Console, PC)
      • The Wandering Village (Cloud, Console, PC)
    • Не путай приливы и приливные силы (гравитацию). Приливными силами вся масса воды смещается, в том числе и на противоположной стороне от спутника. А волны идут уже из-за трения воды о кору, когда вода не поспевает за гравитацией. Откровенно говоря, вероятность того, что другая цивилизация, при наличии таковой, могла пойти ровно по тому же пути, что и мы, довольно низка. Наш сигнал для них может быть чем-то невоспринимаемым и нелогичным из-за использования ими принципиально других методов передачи информации. Верно и обратное, с нами вполне могли пытаться связаться, но мы, из-за того, что упёрлись в то, что всё должно быть так же, как это происходит у нас, может не воспринимать и не понимать чужие попытки. Например, до банального: если кто-нибудь в метеорит добавит натуральный капсуль с генным посланием, то мы его не сможет прочитать, посчитав это просто ценным образцом для музея. Максимум, исследуем состав и на радиацию слои прогоним. Ну и от обратного, думаю, и так очевидно, что радиочастоты и волны света и звука для космоса не очень-то эффективны из-за дистанций в качестве способа передачи информации. Раз это понимаем даже мы, то и более развитые цивилизации, которые могли бы пойти по тому же пути, что и мы, сделали бы тот же вывод и разработали заведомо более совершенный метод для данной среды. Нет, ну в самом деле не звёздами же импульсы подавать издалека, чтобы кто-то там его смог действительно увидеть не за сотни лет, а всё-таки побыстрее. Чего уж говорить о более простых наших методах, в которых до ответа мы просто может не дожить. И да, с теми методами, что мы рассылаем в космос, ответа надо ждать явно не один год, даже если послание вдруг действительно дойдёт до адресатов. Наши послания могут добираться и тысячи лет так-то, если эти предполагаемые цивилизации далеко от нас. Думаю, главная проблема человечества именно в этом, том, что всё, что не как у нас, считается чем-то заведомо невозможным и по-умолчанию игнорируется. Люди пытаются не просто найти жизнь, а найти идентичную нашей жизнь по различным причинам. Но, в то же время, и боятся того, что действительно её найдут, т.к. наша история говорит сама за себя — такое открытие может быть попросту для нас опасно, если найденные инопланетные люди будут более развитыми, чем мы. Всё-таки мы сами отнюдь не святоши на этой планете.
    • В GOG стартовала раздача средневекового экшена The First Templar. Картинка кликабельна. Проходил в момент выхода, очень советую, заходит на ура.
    • ВАРИАНТЫ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК ПРИ ЗАПУСКЕ ИГРЫ.  У кого не запускается лицензионной версии в Стиме: 1\  выходим из Стима
      2\ меняем название папки на английскую.
      3\ редактируем файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps на диске в котором установлена игра.
      4\ в строке installdir меняем иероглифы на новое название папки У кого вечная загрузка при запуске лицензионной версии в Стиме:
      1\ удалить version.dll в корневой папке ( или убрать файл из папки в другое место,выполнить пункт 2,вернуть файл обратно)
      2\ запустить игру и проверить пропала ли вечная загрузка, выйти из игры
      3\ делаем проверку файлов в Стиме
    • Досмотрел второй сезон радость жизни, на уровне первого и история все еще не закончена, теперь буду ждать третий, диалоги интриги заговоры и так далее хороши.Остальное  средне, но для меня самое главное тут есть. В начале сезона только несколько серий были откровенно говоря не очень, но потом все вернулось в нормальное русло.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×