Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Getm@n

Выбор монитора

Рекомендованные сообщения

так называемый "эффект мокрой тряпки", из-за применения матового покрытия на мониторах. у некоторых людей наблюдается непереносимость данного явления (слёзы, резь в глазах и тд) но таких еденицы, на мой взгляд.

точнее почитайте на спец. сайтах.

и да у моего монитора яркость 250, но на максимуме - это прожектор)

Меня больше всего расстраивает, что у NEC нет настройки четкости при DVI кабеле, что делает картинку значительно менее качественной в сравнении с LG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше всего расстраивает, что у NEC нет настройки четкости при DVI кабеле, что делает картинку значительно менее качественной в сравнении с LG.

а вы уверены, что таковая есть у лыжи?

если честно я впервые слышу о такой настройке, хотя перелопатил гору инфы пока себе выбрал монитор (2 месяца потратил).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вы уверены, что таковая есть у лыжи?

если честно я впервые слышу о такой настройке, хотя перелопатил гору инфы пока себе выбрал монитор (2 месяца потратил).

На той модели, что я указал - есть, значительно улучшает картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятушки - очень интересна будет информация, растолкованная простым языком.

Начал пользоваться частотой обновления экрана в 120 Гц.

Скажите пожалуйста все плюсы и минусы и вообще что это значит для фильмов, серфинга, игрушек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это нужно только для 3D. Для всего остального - стандартные для ЖК 60 Гц. Ну или 59. Смотришь фильмы в специальных очках, играешь в игры в специальных очках? Там используется 120 Гц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это нужно только для 3D. Для всего остального - стандартные для ЖК 60 Гц. Ну или 59. Смотришь фильмы в специальных очках, играешь в игры в специальных очках? Там используется 120 Гц.

хочу добавить лишь, что даже без очков изображение на мониторе будет выглядеть более плавно (если источник сможет выдавать 120 и более ФПС).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хочу добавить лишь, что даже без очков изображение на мониторе будет выглядеть более плавно (если источник сможет выдавать 120 и более ФПС).

Верно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если без 3D использовать вышеоговоренную частоту - это лучше для зрения? Вроде читал на многих ресурсах, что чем больше мерцание (тобишь частота герц), тем меньше напрягается глаз.

Это ведь правда?

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По личным ощущениям за почти два года - да.

Когда пересаживался на 60 - становилось некомфортно. Фиг знает, самоубеждение это или нет, но глаза реально напрягаться начинали.

В любом случае, могу сказать, что 120 точно не хуже, чем 60, поэтому смысла отказываться от него при его наличии, не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если без 3D использовать вышеоговоренную частоту - это лучше для зрения? Вроде читал на многих ресурсах, что чем больше мерцание (тобишь частота герц), тем меньше напрягается глаз.

Это ведь правда?

В современных мониторах нет мерцания экрана, т.к. нет обновления развертки. Поэтому даже 30 фпс на статичной картинке не мерцают.

Но такое положение дел поизводителям мониторов показалось слишком скучным, поэтому они придумали управление яркостью подсветки с помощью ШИМ. Поэтому мониторы все таки мерцают, но уже по другой причине.

Потом придумают новую технологию чтоб подсветка не мерцала и будут ее втюхивать. Но при этом сломают еще что-нибудь. Например, из-за новой технологии изготовления матрицы (какой-нибудь FG-HA+-) монитор перестанет показывать красный цвет, но маркетологи быстро убедят всех, что красный сейчас не в моде. А потом придумают покрытие, которое улучшает красный цвет, но из-за этого синий и зеленый поменяются местами. Эту проблему решат производители видеокарт, поменяв в новом чипе синий и зеленый канал и назовут это все HD4K-RBG. Но при этом сломается совместимость с нынешними играми, которую поправят платными DLC. Вот так и живем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В современных мониторах нет мерцания экрана, т.к. нет обновления развертки. Поэтому даже 30 фпс на статичной картинке не мерцают.

Но такое положение дел поизводителям мониторов показалось слишком скучным, поэтому они придумали управление яркостью подсветки с помощью ШИМ. Поэтому мониторы все таки мерцают, но уже по другой причине.

Потом придумают новую технологию чтоб подсветка не мерцала и будут ее втюхивать. Но при этом сломают еще что-нибудь. Например, из-за новой технологии изготовления матрицы (какой-нибудь FG-HA+-) монитор перестанет показывать красный цвет, но маркетологи быстро убедят всех, что красный сейчас не в моде. А потом придумают покрытие, которое улучшает красный цвет, но из-за этого синий и зеленый поменяются местами. Эту проблему решат производители видеокарт, поменяв в новом чипе синий и зеленый канал и назовут это все HD4K-RBG. Но при этом сломается совместимость с нынешними играми, которую поправят платными DLC. Вот так и живем...

13460984877475.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кроме DupaVoz и того гражданина, который устроил монолог ни о чем есть еще мнения? :)

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну чисто теоретически, конечно, 120 лучше в любом случае. Просто подавляющее большинство не замечает какого-либо мерцания. На старых ЖК есть такая проблема, что люди с чувствительным зрением испытывают неудобства, голова болит и глаза устают, но это было из-за ламп подсветки экрана, сейчас уже всё лучше в этом плане. Но тут всё просто - идёшь в магазин и смотришь конкретный монитор, не вызывает неудобств, бери, вызывает, смотри что-то ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну чисто теоретически, конечно, 120 лучше в любом случае. Просто подавляющее большинство не замечает какого-либо мерцания. На старых ЖК есть такая проблема, что люди с чувствительным зрением испытывают неудобства, голова болит и глаза устают, но это было из-за ламп подсветки экрана, сейчас уже всё лучше в этом плане. Но тут всё просто - идёшь в магазин и смотришь конкретный монитор, не вызывает неудобств, бери, вызывает, смотри что-то ещё.

Меня например беспокоит странная палитра отображения черного шрифта на белом и белого на черном (как в steam например) - фиолетово-красной становится. И это при максимальной резкости изображения.

Просто до этого монитора у меня был NEC e231W 23 дюймовый и там изображение было без настройки резкости\четкости, а следовательно не таким отчетливым, как на 120 герцовом. Но вот проблема с цветастостью в некоторых моментах мне интересна. То ли это дело в настройках, то ли что другое.

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На современных ЖК матрицах нет мерцания,а значит "для глаз" не будет никакой разницы 30 Гц там или 300.

Это в ЭЛТ мониторах он был важен, т.к. они "светились" только в момент поподания "луча" на люминисцентный слой, и вертикальная развертка овечала за частоту отрисовки или "зажигания" экрана. Оттого они и мерцают 60 раз в сек. 75, 100...

В ЖК подсветка статична (не будем считать динамичекую, она только за яркость отвечает) и вертикальная развертка отвечает за обновление информации на нем. Естественно, чем больше - тем лучше, но частота 60 Гц выбрана не просто так. Она самая "оптимальная" - не слишком низко чтобы превращаться в слайд-шоу и достаточна для динамичных игр - гонок и шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну накатила девка пару модов на хорошее настроение, и чего? На ногах то держится. Может и Питона чему новому в вопросах модификаций научит.  
    • Сделай. В чём проблема ?
    • Вы что вообще делаете, не понимаю, зачем просто текст дербанить и переводить, как вы сопоставите этот текст с реальным файлом локализации, там есть несколько идентификаторов, потом только текст, файл локализации распаковывается в определенном порядке, и парсить текст вместе c ID нужно в список, а потом этот список уже редактировать, чтобы программа переводила эти строки, потом в том же порядке, в котором разбирала и собрать обратно. В общем, у каждой строки есть ключ, и без ключа, это просто текст в вакууме. Толку от того что кто-то перевел текст, возможно игра обновилась и он взял файл локализации английской, и dat файлы уже будут другие, это нужно чтобы единовременно у всех были одни и те же dat файлы, перевод делается централизованно, и от одной версии файла локализации… У разных файлов локализации могут поменяться ID, и все, как их сопоставить старый с новым, чтобы перевод обновить, вот это уже задача.
      + текст извлекать из dat файлов нужно в строго порядке, я сейчас заметил несостыковки, потому как брал логику из скриптов выше, буду думать как правильно извлечь текст в строки…
    • Ну наверное и нейронку легко сделать? Не? ошибаюсь?
    • @DOG729 у тебя на гите файл “translation_ru.tsv” синхронится или ты сам его там редактируешь?
    • Есть официальный русский перевод: Silent Hill f (2025)
      (тема на форуме) *На форуме исправление официальной локализации.
    • это тоже можно в табличку загрузить в качестве первой версии
    • В игре уже созданы шаблоны для других языков, в том числе и русском. Скорее всего языки завезут в следующих обновах.
    • Обычно показывается справа от игр, которые раздают сейчас. Если игра в этом меню скрыта, то обычно для РФ она недоступна для раздачи на следующей неделе. Впрочем, бывали случаи, когда у эпиков передумывали, в иной раз возвращая такие игры даже в середине раздач в доступное. На данный же момент список раздач, которые будут на следующей неделе, для РФ пуст, показывается только одна нынешняя игра, если смотреть честно без трёх весёлых букв.  
    • О, спасибо большое!
      Посмотрел все скрины.
      Спасибо за сравнение, это помогло мне с выбором.
      Мне нравится от FFRTT. Живенько и легко читается, Зидан жжёт) 
      Впечатление только от перевода по скринам.

      На вкус и цвет. Кому-то Child of Terra, мне FFRTT, субъективные выборы.
      Хотя местами они переборщили немного, например, 5-й скрин с этой ссылки. Но это в отрыве от контекста, может, всё в целом гармонично.
      Спасибо большое всем за перевод, и Child of Terra, и FFRTT.
      Child of Terra действительно максимально близок к оригиналу, а FFRTT не боялись экспериментировать, и за это респект, получилось очень колоритно и живо. 
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×