Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

UPDATE 2:

Спасибо Rintaro Akemi  - он указал на проблемы, выпустил новый перевод:

Исправлено

  • Зависания в диалогах (Hat Rack в перерывах арки 3, Аура, Хобноб, Казиан и другие). Из-за точки в метках выбора [УР. 4 ИЛИ НИЖЕ] движок диалогов падал с ошибкой, которую игра не перехватывает, и разговор вставал. Убрал точку во всех 50 метках, теперь [УР 4 ИЛИ НИЖЕ].
  • Белые квадраты вместо персонажей при атаке (Обержин, Григсби, Королева, Казиан, Паллас). Было переведено служебное поле с именем папки боевых спрайтов, и игра их не находила. Вернул оригинал.

Допереведено

  • Газеты: все 19 выпусков.
  • Снаряжение и сокровища: названия, описания и эффекты.
  • Уровни отношений всех героев, с правильным родом.
  • Журнал заданий (дневник Авариса), анкеты героев, описания классов.
  • Бои арок 2—8: цели, имена, реплики.
  • Прочее: локации лагеря, разломы, вступление, скрытые достижения.

Всего около 1 860 строк. Служебные поля, ключи и параметры в JSON не тронуты, это проверено по коду игры.

Версия 2.1.3 в бусти, если что — пишите.

Изменено пользователем Rabid666
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще раз спасибо Rintaro Akemi, указал на дополнительные мелкие ошибки перевода.

UPDATE 3

Что сделано в 2.1.4:

  • Минусы. Знака «−» нет в шрифтах игры, поэтому он пропадал: «1 во 2й», «1 к передвижению». Заменён на обычный «-». Заодно убраны значки ударения, их в шрифтах тоже нет.
  • Обрезанные фразы. В длинных текстах настроек и DLC («о том, к», «Но н», «Жми сюда — и одной…»), в «новый уровень!», «ОПЫТ:» и «нажми, чтобы продолжить» включены перенос строк и автоподбор размера шрифта.
  • Рукописный шрифт. В нём нет кириллицы, поэтому эти надписи переведены на шрифт Faculty: «Подписать отчёт», «Да/Нет», название боя в свидетельстве о мастерстве и т.д. Новые русские тексты на месте этого шрифта иначе не отображались бы.
  • Переведено то, что осталось на английском: Всего около 480 надписей в ресурсах и около 120 строк в коде игры.
    • кнопки на отдыхе: Показать/Скрыть, «Закончить отдыхлюдию»;
    • реестр спутников: «Только моногамия» / «Не против полиамории», «Все связи завершены», требования по уровню отношений, «Магические ограничители» у Казиана;
    • газета: «Объявления читателей», «Чтобы ответить на объявление…», названия рубрик;
    • обмен мерча: уровни наград и тексты сверху и снизу, «Награды не получены»;
    • бланк после отдыха: стадия, «Говорила с Хэт Рэком?», подписи;
    • экран нового уровня, цели в бою: «Победи к N-му ходу», «Сохрани всем жизнь», «(Сейчас ход N)», «(Пока всё отлично!)»;
    • полевой отчёт после боя со всеми пунктами, текст свидетельства о мастерстве, сообщения про акционерную ценность.
  • Единообразие:
    • точки в конце описаний умений и обязательств;
    • «силы/магии» со строчной в середине фраз;
    • «Сотрудник» с заглавной;
    • «этот раздел…» везде со строчной;
    • у Джаз «н/п» вместо N/A.

Ничего системного не тронуто. Пути, ключи и строки, которые игра сравнивает в коде, остались английскими. Например, Show/Hide и Back в коде одновременно служат именами анимаций и кнопок управления, поэтому они переведены только там, где выводятся на экран.

Три пункта из списка могут остаться на английском:

  • Сам заголовок свидетельства (SERTIFICAT OF MASTERY), слово LEVEL на экране нового уровня и надпись SHAREHOLDER VALUE. Среди строк игры их нет, скорее всего это картинки, и я их не трогал.
  • Названия газет (The Palace Post, The Herald). Они набраны готическим шрифтом без кириллицы и тоже оставлены как есть.

Новая версия в бусти, как обычно.

Изменено пользователем Rabid666
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что за день то такой… )

UPDATE 4:

Что исправлено:

  • Пустая подпись в свидетельстве о мастерстве. Ошибка моя, из 2.1.4. Рукописный шрифт я тогда заменил на Faculty, а у Faculty буквы выше. Подпись перестала помещаться по высоте, и игра её скрыла целиком. Теперь у всех надписей, где шрифт заменён, размер уменьшен примерно на 10% и включён автоподбор. Так же скрывались «Да/Нет» в отчёте после отдыха.
  • ИНН Хобноба теперь «(Неизвестно)». У Казиана в его записи стоял тот же «(Unknown)», переведён так же.
  • Тренинги: «Награда: -1 ко времени на обмен талонов на мерч».
  • «Показать/Скрыть» и вертикальная закладка «Обязательства»: слово больше не рвётся, шрифт сам уменьшается под поле.
  • Текст «Ставя метку выше…»: убраны жёсткие переносы строк, оставшиеся от английского, текст переносится сам. Он один и тот же и после отдыха, и после тренинга, исправлен во всех 8 копиях.
  • Свидетельство о повышении: заголовок уменьшается и помещается целиком, с «Ю». Фраза перестроена («Удостоверяю, что ___ претерпел(а)…»), чтобы линия стояла там, где игра пишет имя.
  • Свидетельство о мастерстве: по той же причине теперь «Сим удостоверяется, что ___ с блеском выполнила все цели разом в бою ___».
  • В бою: «Метк. %» вместо «Метк%».

UPDATE 5:

Что перерисовано (стиль, цвет, наклон и рамки сохранены, заменён только текст):

  • «+1 SHAREHOLDER VALUE» → «+1 АКЦИОНЕРНАЯ ЦЕННОСТЬ», золотом;
  • «+1 RELATIONSHIP» на ленте после разговора → «+1 ОТНОШЕНИЯ». Английские буквы стёрты, бумага под ними восстановлена;
  • заголовок «CERTIFICATE OF MASTERY» → «СВИДЕТЕЛЬСТВО О МАСТЕРСТВЕ»;
  • красный штамп при поражении «EMPLOYMENT TERMINATED» → «ТРУДОВОЙ ДОГОВОР РАСТОРГНУТ». Его в списке не было, но он тоже показывается в игре.

Всё. Больше не правлю ничего, если нет критического статуса )

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не успел я сделать апдейты с доработками, разработчики выкатили свое обновление. Т.к. сменилась версия движка Unity пришлось помучаться.

Об обновлении:

  • Движок. Игру перевели с Unity 2022.3 на Unity 6. Для игрока ничего не меняется, но формат файлов стал другим, из-за этого и пришлось переделывать сборку перевода.
  • Сохранения. Это главное новое. Появилось меню ручных сохранений и резервных копий: можно сохранить игру в отдельный файл, загрузить его или стереть. Автосохранение осталось, а резервные копии надо включить отдельно, и игра при этом шутливо предупреждает про сейвскамминг. Кроме того, теперь сохраняется недоговорённый разговор в лагере (чат, тренинг, разговор об отношениях), чтобы после загрузки продолжить с того же места.
  • Романы. Варианты ответа, которые ведут к роману, теперь могут быть заблокированы: на них видна отметка с нужным уровнем отношений. Предупреждение сменилось с «Придётся расстаться с:» на «Роман станет недоступен с:». Похоже, при выборе одного романа остальные теперь закрываются, а не разрываются.
  • Диалоги. Перестроены таблицы реплик в арке 4, финале (арка 8), веточках Хобноба, Джой, Джаз и в общих репликах. В основном это те же тексты под новыми номерами, по-настоящему новых строк всего несколько.
  • Мелочи баланса и текста. У способности «Броня сюжета» добавилось «получает на 75% меньше урона». Что-то поправили в паре боёв, например добавились пол и раса врагов.

Новый перевод — на бусти.

Изменено пользователем Rabid666
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE 7:

Правки по скриншотам, недавно присланным Rintaro Akemi:

Что исправлено по скриншотам:

  • Гороскопы в газете переведены, все 28 вариантов.
  • Кнопка в окне боя. В новой версии игра ставит на эту кнопку и «heal», и «attack». Одна моя старая правка мешала, и кнопка залипала на HEAL. Правку я убрал. Теперь при атаке на кнопке «Атака», при лечении «Лечение».
  • Имя босса теперь «Вурм».
  • «YOU’RE TOO DRUNK FOR THAT…» переведено как «Ты слишком пьяна для этого...»
  • Перенос и обрезка. «Преимущество», «Союзники:», «Противники:» и «Приобретения:» в отчёте больше не переносятся по буквам, шрифт сам уменьшается под поле. У Казиана вместо «(Ограничено)» стоит «(огранич.)».

Титры переведены целиком: заголовки разделов, должности, роли актёров озвучки (по нашим именам персонажей) и все шуточные подписи. Имена людей и названия студий оставил латиницей. Строчку Эвана Маккензи («Hey ya (hey ya)» — Outkast) не трогал: это цитата из песни. Если подпись длинная, шрифт в ней уменьшается, чтобы она влезла в ячейку.

«григсби» с маленькой буквы оставил. В английском там тоже «grigsby» маленькими: это пьяная запись принца в журнале, ошибка нарочная. Там же «обажаю» вместо «обожаю».  

 

Изменено пользователем Rabid666
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Runika — уютная 2D песочница‑RPG о фермерстве, исследовании и сложных боях с боссами. Вдохновлена классическими приключениями SNES, дух 90‑х ощущается в каждом уголке мира.
      Создай свою уютную ферму без давления дневных циклов или сезонных дедлайнов. Выращивай культуры и содержи животных в собственных загонах. Придавай форму полностью изменяемому миру по своему вкусу. Рой оросительные каналы для полей, прокладывай тропинки и связывай всё вагонеточными путями! Ощути уютное приключение со сложными, но честными боями с боссами, где вознаграждаются подготовка и эксперименты. Следуй тропами Межмирья и исследуй древние руины, чтобы узнать больше об угрозе, выползающей из Разлома. Собирай ресурсы, открывай рецепты и крафть сотни инструментов, украшений, блюд и других полезных предметов на множестве станций и в печах. Обставляй дом мебелью, коврами и декором, постепенно превращая Runika в по‑настоящему свой уголок. Современное пиксель‑арт приключение, вдохновлённое эпохой 16‑бит, с множеством отсылок к классике SNES. Русификатор v1.0 от 07.11.2026 от SamhainGhost: 
      Boosty
      Для версии 1.0 и новее
      Сделано с использованием Claude Code

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • *Зашёл в игру проверить* Реально нету ) Я просто помню, что 99% игр тогда это были пиратские машинные текстовые переводы, и что я не всегда поспевал за сюжетом и диалогами. А когда позже перепроходил с озвучкой — не обратил внимания, что в первом POP не было сабов ) Значит в первый раз в 2003-м я проходил игру, как “Немое кино” ) Догадывался о сюжете по происходящему )
    • Получается выкладывать нужно патч для образа ?
    • А в этой части их попросту нет.   Увы, но это далеко не единственный косяк. Многие диалоги даже попросту не вяжутся друг с другом. 
    • @DarkHunterRu попробовал Лествица. Похоже она с уклоном в религию. Похищают икону, затем появляется перс и заявляет, что вестник божий. На этом выключил  . Жуть. Но самое плохое для такого типа игры — это графомания, слабый текст и обращение напрямую к игроку, когда играем за конкретного персонажа. Короче плохо. Визуал хороший и анимации.
    • Внезапно. Я помню первый раз проходил, когда ещё первой рус. озвучки не было в 2003-м. Потом, через не помню сколько лет, прошёл второй раз уже с рус. озвучкой. Понял несколько юморных диалогов, которые упустил на английском (я школьник был, разумеется я пытался успевать субтитры читать. А в английском знал 20 слов) Помню только 1 реальный косяк в той озвучке. Это когда Принц с Фарой доходит до зала в котором обнаруживает одержимого песками отца и кричит “Father!” Но видимо на слух, или опечатка или потому, что он только что кричал Фара в общем в руском варианте он крикнул “Фара!” Вместо “Отец!”. В целом озвучка была вполне себе на уровне. И вот у нас тут ремейк озвучки. Повод перепройти, в 3й раз, что ли… К стати для тех кто будет перепроходить первую часть. Помимо отскоков от стены, и пр. акробатики. Есть очень эффективный приём с кинжалом, о существовании которого далеко не все знают: если противника перепрыгнуть и в воздухе 1 раз ударить мечём, а потом кинжалом, то принс по приземлении насадит врага на кинжал и засосёт в кинжал, без необходимости добивать кинжалом лежачего врага. Просто обычно все спамят ЛКМ роняют врага а потом подбирают момент, что бы добить лежачего кинжалом. А ещё в игре была возможность практически в любом месте нажать кнопочку, что бы камера взяла заготовленный фиксированный общий план на сцену, и её можно свободно зумить и масштабировать. обычно на это все тоже забивают. Я помню, как сам себе режиссёр,  проходил некоторые бои и акробатические секции с такой камерой, просто что бы было красиво ) Иногда такой вид камеры помогает лучше понять задумку загадки или куда прыгать дальше.
    • Мне они когда то давно сказали что компу хана.
    • вы, кстати знали, что Макс отличный хостинг изображений?)))
    • Хотя вот концептуально мне тоже интересно узнать, о чем опасном говорят крутящиеся кульки, когда они к матери подключены.  Тирниэль нагнал туману и куда-то запропал... Ветром от кулька сдуло?
    •   но технически питание не полностью выключается, от клавиатуры то ты можешь его разбудить, потому и другое, может работать, но не должно
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×