Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/

Германия, 1582 год.

Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.

Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.

Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.

Но что-то ужасно не так.

Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?

Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.

Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.

Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.

Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.

Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.

Играйте за Палача

Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.

Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.

Раскройте неразрешимое убийство

Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.

Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.

Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века

Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.

Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.

Классический Point & Click, переосмысленный для современности.

В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.

Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.

Атмосферная ретро-пиксельная графика

Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.

Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я могу подарить игру для перевода, тем кто захочет перевести. Но без обмана, конечно)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

921b6df3711f111307caaf9bc2cb4d98.jpg

The Silver Crow

Сделал перевод на русский язык. Текст вычитан и отредактирован вручную параллельно с прохождением игры. Для предварительного чернового перевода использовалась нейросеть.

Также заменены шрифты для корректного отображения кириллицы.

Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.

Совместимая версия игры:

билд 24426957 от 30 июля 2026 года

Скачать: BOOSTY

Установка:

1. Распакуйте архив.

2. Скопируйте папку «TheSilverCrow_Data».

3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.

4. Вставьте её в основную папку игры.

5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».

6. В настройках переключите на французский язык.

Видеодемонстрация на бусти.

Скрытый текст

eca966e7f02a1dfb3504823dc4837aa0.jpg

07a20293737741d222798277948f7207.jpgedc1a47b3d65aa93e6f4245e688879ca.jpg29252f8a89b851249217c59792eac9bd.jpg8d04d997485aad1184097aedfc72e864.jpg314b5bb4bcd231301de1cc4a85b65d45.jpg0025d9120556a2d5eb9c65846263c08d.jpgc78ad7e399796d1d548a50ab75bfa9ef.jpg

4cc02650c4c7283eb787ecd01261e936.jpg01e63cd303cb945573854dfacd40a11d.jpg7352bf38ac5417f7539d0704c338fba2.jpga18f1d62774e18e7a4133ab7f6199e48.jpg9036c18bea9fe29438f272b499781ecb.jpg

 

@lia_ даже на тему не подписались)) Видимо не сильно игра интересна :D

Изменено пользователем allodernat
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
1.

Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня.

Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль:

Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня
С земли её голова всё ещё смотрела на меня
  1. Вернётся вновь

Тавтология. 

  1. за то, на что я, как палач, обречён

    слишком тяжело читается

 

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”.

или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим) :D Их много сейчас на зоге))

Если тебе станет легче опущу литературный :D

31 минуту назад, DjGiza сказал:

за то, на что я, как палач, обречён

Тебе тяжело, я нормально прочитал)

31 минуту назад, DjGiza сказал:

Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня.

Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня. 

31 минуту назад, DjGiza сказал:

С земли её голова всё ещё смотрела на меня

Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано.

Единственное с чем соглашусь — это

31 минуту назад, DjGiza сказал:

Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня

Литературнее))

По остальному ты просто решил докапаться))

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, allodernat сказал:

другим литературным переводам пройдись

пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним)

10 минут назад, allodernat сказал:

Тебе тяжело, я нормально прочитал)

это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым.

10 минут назад, allodernat сказал:

Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня. 

логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но…

11 минут назад, allodernat сказал:

Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано.

согласен.

11 минут назад, allodernat сказал:

По остальному ты просто решил докапаться))

нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DjGiza сказал:

Пройдусь и по ним)

Я уж не буду в десятый раз цитировать :D При желании можно найти. :)

А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allodernat сказал:

При желании можно найти

можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать)

1 минуту назад, erll_2nd сказал:

раз времени свободного дофига 

это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод.

Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”.

Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным.

Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, DjGiza сказал:

У ии всё равно нет души и креативности в переводе.

не соглашусь

тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.

862159a397aafe12b38a410626d2f8ba.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, erll_2nd сказал:

тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.

Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за  качественный перевод на хорошую игру! А то однин сплошной нейромусор на фигню выпускают и забивают им сайт!

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Universal312 сказал:

Спасибо за  качественный перевод на хорошую игру! А то однин сплошной нейромусор на фигню выпускают и забивают им сайт!

Какой то у тебя самоирония в сообщениях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Whirlight: No Time To Trip

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Point & Click, 90-е, Юмор Платформы: PC Разработчик: imaginarylab Издатель: imaginarylab, Vsoo Games Серия: imaginarylab Дата выхода: 14 мая 2026 года Отзывы Steam: 22 отзывов, 86% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не вижу смысла в этом топе 

      да и те кто озвучивают нейронкой уже в край обленились сами ничего не сделали все делает нейронка порой даже бесплатная нейронка при этом результат прямо скажем не очень но требуют донат за озвучку типа за труды 

      Так многие переводчики на бусти поступают 
    • @\miroslav\ соулс про сновидца путешествующего по миру снов  Memoirium 2 часть бруталного шутера в сентябре SPRAWL_zero 
    • Это уровень озабоченных школьников 12 лет.  У меня воздержание два месяца, войди в положение. Сам небось только что потеребонкал на Андропова или на кого там у вас , коммуняк, стояк постоянный?  На Берию? Ну ещё бы. Конечно. Берия похожий на сову, в его огромной шляпе, едет в огромной бронированной коммунистической машине и выцепляет не только былерин но и маленьких мальчиков. Уже представляю твои сны о таком. Хотел бы стать тем самым маленьким мальчиком?  Наверняка после такого просыпаешься весь в поллюциях но только как озабоченный дядечка лет 35-ти)) Абсолютно верно друг мой. В самую точку.  Латентным комунистам такого не понять, не осилить в силу ограниченности ума и зацикленности на вещах не имеющих ничего общего с прекрасным. Например с теми же трусиками.  Только когда на город опускается ночь, они с фонариками забиратся под одеяла и рассматривают там старые журналы со всеми теми "великими" личностями. Потихонько разминая свои пожухлые колбаски. .poluyan Признавайся, если б Берия притормозил перед тобой, приоткрыл дверь и недвусмысленно поманил тебя пальчиком сесть к нему на коленки. То ты сел бы не раздумывая, да?  И тогда сбылась бы твоя мечта:прокатится на машине с самим Берией и кое-что(наверное это была какая то эксклюзивная конфета подумал бы ты) посасать и возможно... даже слегка попрыгать у него на "коленках" ))) 
    • ору. ладно думай как хочешь. Мне то что. Комбайн всегда можно придумать и сделать, но пойдет один фиг не для всех игр. А для таких которые подходит давно уже придумано и сделано. Как сами говорите научитесь гуглить советую посетить соседнию тему с моим последнием сообщением. А не вкидывать нейро текст сюда. как это связано с универсальным софтом?
    • Вы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
    • Главное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
    • DjGiza, ты сейчас озвучил главный миф людей, которые использовали нейросеть только для написания школьных рефератов.   Да, в обычном чате у LLM есть так называемый sycophancy bias (склонность поддакивать пользователю). Если ты напишешь ей «Земля плоская, согласись», она вежливо поддержит твою шизофрению. Но ты, видимо, вообще не понимаешь, как ИИ применяется в реверс-инжиниринге и разработке софта.   В программировании судья не нейросеть, а компилятор, интерпретатор и железо.   Если я скажу ИИ: "Структура заголовка WAD-архива в Ratchet & Clank весит 4 байта, напиши парсер", он "согласится" и выдаст код на Python с использованием struct. Но когда я запущу этот скрипт на реальном ISO-образе игры, интерпретатор упадет с struct.error или EOFError, потому что реальный заголовок весит 16 байт и содержит magic-числа. Железу, MIPS-ассемблеру и бинарному файлу абсолютно плевать, с чем там "согласилась" нейросеть в чате. Код либо работает, либо крашится.   Я не спрашиваю у ИИ "прав ли я, похвали меня". Я скармливаю ему сырые дампы памяти из PCSX2, хекс-таблицы и куски MIPS-кода, чтобы он помог мне написать алгоритм распаковки, регулярки для поиска указателей или обвязку на C++. Валидация моей идеи происходит не "кивком робота", а тестовым прогоном софта на эмуляторе. Если моя гипотеза по структуре памяти неверна — софт не соберет игру, и я пойду править код, а не плакаться на форум.   Смешно наблюдать, как вы с Tirniel и FGLososin хором пытаетесь найти хоть какую-то зацепку, чтобы обесценить современный подход к разработке. Сначала было: "Ты просто фармишь посты". Потом: "Нейронка несет околесицу". Теперь: "Нейронка тебе просто поддакивает".   Уровень вашей технической дискуссии скатился в песочницу. Когда у местной "экспертной" бригады заканчиваются аргументы по архитектуре тулкетов и работе с бинарниками, вы начинаете придумывать отговорки про "злых ИИ". Иди дальше фарми рейтинг и минусуй в карму, раз по сути возразить вашей команде больше нечего.
    • Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много.
    • Понимаете, вы выступили против AI, но каковы ваши шансы в споре против AI? Получается AI знает, как лучше, а вы только думаете, что знаете. AI просто предоставит пруфы своего текста с habr-статей. AI может выставить ваши жизненные ценности на посмешище (зависит от ценностей), обольёт говном и размажет по стенке, а вы сделать ничего не сможете. Вот малая доля того, что может AI, которую вы не воспринимаете всерьёз для озвучки)
    • Это скорее сны Мирослава о тентаклях, о его подсознательных тайных желаниях. Как они, такие большие, проникают в него, заполняя каждую щёлочку, и как он не в силах противится этому, отдаётся им одним за одним. Каждый раз он просыпается весь спотевший, с чувством страха, но и одновременно очень счастливый от безумного удовлетворения своих потаённых фантазий и желаний. Да, с такими кошечками это кого хошь на ноги поднимет, да и не только. Я вот только смотрю видос, а у меня уже начинает приподниматься. Мирослав знает толк а подобных вещах. Что ни говори, а почти два месяца воздержания это не мало.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×