Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

a96c4ea770f607274bd65520e78ab1cc.jpg

Dawn Bell

Жанры: Экшен, Приключения, Инди
Платформы: Windows (PC)
Разработчик: USAGI STORE
Издатель: USAGI STORE
Дата выхода: 23 июня 2026 г.

Отзывы Steam: Очень положительные (95% положительных отзывов из 62)

Dawn Bell — атмосферное двухмерное хоррор-приключение с боковой прокруткой, в котором девушка, потерявшая память, исследует загадочный древний замок. Решайте головоломки, находите ключевые предметы, раскрывайте тайны прошлого и взаимодействуйте с таинственным спутником. Ваши решения и действия определят развитие сюжета и приведут к одной из нескольких концовок, постепенно раскрывая мрачную историю замка и его обитателей.

Сделал ручной литературный перевод игры на русский с применением нейросети. :D

Игра пройдена с полноценной ручной вычиткой и редактурой на все концовки. (редкий у меня случай, просто так уж вышло и игра быстро проходится, и текста относительно немного) Часть ui текста ввиде текстур, я их не трогал, поэтому текст останется на английском, ни как на прохождение не сказывается,  одну текстуру :D , которая нужна для прохождения я перевёл.

Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.

Совместимая версия игры:

ver 1.0.5(2026.7.9)build   24124093

Установка:

1. Распакуйте архив.

2. Скопируйте папку «Game».

3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.

4. Вставьте её в основную папку игры.

5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».

Скачать: BOOSTY

Также на бусти есть коротенькая видеодемонстрация(иначе пол игры бы в неё попало):

Скрытый текст

98c8a282521c21cd18fb39e2381898d6.jpg
a347f3dfa324a95e0c6832c45bda73a7.jpg
4e1ebaba869216a9375c6e15e8bc19ae.jpg
483d60a898fb1fbab3122da9f83d9eee.jpg
de285979815cd073e8c24d1b85b0d0c5.jpg
df52071f1d6955a045275e599d997a8f.jpg
cddb78a444cd6f6e9c42fb344cd9d903.jpg
456c8824c312c9ba96ec31764967e485.jpg
55bc174a05bab50197947bf634ecf854.jpg

 

Изменено пользователем allodernat
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал ручной литературный перевод игры на русский с применением нейросети. Сержант поставит “машинный перевод”:)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2026 в 21:35, allodernat сказал:

Сделал ручной литературный перевод игры на русский с применением нейросети

Ты очень зря это делаешь. Я при заполнении бд же не могу сам проверить все переводы вручную, поэтому надеюсь хотя бы на минимальную совесть со стороны хотя бы знакомых мне переводчиков, а на деле они только еще больше запутывают ситуацию.

Зачем — не понятно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt А что именно зря? Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости.

При том, что порой по качеству одно и тоже — “нейронка с некоторыми правками”. Но в одном случае представляется в новостях как ручной перевод, а в другом случае как нейросетевой. Т.е. одинакового отношения совершенно нет. Вот я и бухчу.

В 14.07.2026 в 21:35, allodernat сказал:

Игра пройдена с полноценной ручной вычиткой и редактурой на все концовки. 

Конкретно в данном случае я ни капли не соврал, так как прошёл игру дважды, дважды на все концовки и буквально каждую строчку проверил в игре и “блокноте”, если что-то мне не нравилось я исправлял. Исправлял я тоже не от балды, а учитывая оригинал. В игре чуть больше 1000 строк, это не так сложно сделать.

Т.е. я даже согласен, если кто-то пройдёт игру с моим переводом, после чего вынесет объективную беспристрастную оценку со скриншотами и объяснениями как и почему. И уже это оценка повлияет на статус машина/не машина.  

А так получается как будто кидание игральной кости — тут машина, тут не машина. А по факту и там и там машина))

Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное. 

Многим вот совершенно всё равно как их запишут. Мне же нет, и не потому что меня записывают по умолчанию в нейросети, а потому что другим делают скидку — и записывают в ручные переводы.

А проблема как мне кажется берёт своё начало с тех времён, когда не было никаких ИИ и в ручные переводы записывали просто редактированный автоперевод:)

4 часа назад, SerGEAnt сказал:

Зачем — не понятно.

Вот сейчас кстати, вы записали уже мой перевод в машинный. Т.е. на лицо предвзятость оценки.

А почему?)

Почему я должен доказывать что мой перевод полностью редактированный, т.е. относительно других таких редактированных нейронок заслуживает “плашки” ручной перевод. 

А другим достаточно просто написать. Текст был отредактирован полностью или сделан литературный перевод(опустив, что это через ИИ был сделан) и он автоматом записывается в ручные?:)

Я вот лично логику понять не могу такого отношения)

4 часа назад, allodernat сказал:

Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное. 

И это будет верным решением, потому что это нонсенс, что сейчас столько внезапно “ручных” переводов как из рога изобилия начали сыпаться. И как раз когда нейросети стали доступны каждому и каждый человек может сделать вполне качественный перевод. Но не самому, а с помощью нейросети. 

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, SerGEAnt сказал:

Я при заполнении бд же не могу сам проверить все переводы вручную, поэтому надеюсь хотя бы на минимальную совесть со стороны хотя бы знакомых мне переводчиков, а на деле они только еще больше запутывают ситуацию.

И вот насчёт этого.

Я обычно выделяю переводы, на которые приложил руку. Т.е. играл, тестировал, вычитывал.

Даже по формулировкам можно увидеть разницу.

Обычная стандартная формулировка:

Цитата

Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптированные шрифты.

Я совершенно не против чтобы их записывали в нейросеть(машину).

А когда я начинаю извращаться в формулировке:

В 14.07.2026 в 21:35, allodernat сказал:

Сделал ручной литературный перевод игры на русский с применением нейросети. :D

Игра пройдена с полноценной ручной вычиткой и редактурой на все концовки. (редкий у меня случай, просто так уж вышло и игра быстро проходится, и текста относительно немного)

или

Цитата

Сделал полный литературный перевод игры на русский

Тут уже следует остановить Триггер-Аллодернат-ОГА-МАШИНА!

Хотя честно говоря мне было бы пофиг и в этом случае, когда я прям жил в вычитки и редактуре.

Если бы!

Отношение было для всех без исключения одинаковое.:) Без предвзятости или наоборот “кредита доверия”.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, allodernat сказал:

Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости

Нет такого, тебе показалось, перекрестись.

Когда у тебя было написано «нейросеть с последующей полной вычиткой» или там «прошел игру полтора раза» — я не ставил эту пометку. Ибо тогда вообще 95% переводов будут нейросетевыми.

Кстати, в украинском сегменте все ровно так и есть: вообще почти все переводы нейросетевые, и это хорошо видно, но плашечку ставят дай бог в половине случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Нет такого, тебе показалось, перекрестись.

Ну почему же) Я отметился во всех постах, где нейросеть с некоторыми правками. Правда  я получил аж 5 предупреждений  за оффтопик)

24 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Когда у тебя было написано «нейросеть с последующей полной вычиткой» или там «прошел игру полтора раза» — я не ставил эту пометку. Ибо тогда вообще 95% переводов будут нейросетевыми.

Тут сейчас написано. 

В 14.07.2026 в 21:35, allodernat сказал:

Сделал ручной литературный перевод игры на русский с применением нейросети. :D

Игра пройдена с полноценной ручной вычиткой и редактурой на все концовки.

Тем не менее в новости указано, что это нейросетевой перевод. И плашечка машина в архиве:)

5 часов назад, SerGEAnt сказал:

Опустим другие примеры моих или небезразличных мне русификаторов)

А возьмём к примеру других русификаторов, которые подали как ручные:

В 25.05.2026 в 23:59, Amigaser сказал:

Полный литературный перевод игры на русский для версии Steam Build 23175749. Игра пройдена с ручными правками текста. Шрифт подобран под оригинальный.

Ровно тоже самое. Т.е. литературный перевод игры с помощью нейросети, играй пройдена с ручными правками.

И смотрим новость:

В 27.05.2026 в 19:50, SerGEAnt сказал:

@Amigaser выпустил собственный ручной русификатор для квеста Whirlight: No Time To Trip.

Почему в моём случае нейро, а в случае выше ручной?

Я даже не буду ещё 100500 случаями похожими спамить, остановимся конкретно на этих двух примерах “моего” и “чужого” русификатора..

24 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Ибо тогда вообще 95% переводов будут нейросетевыми.

 

Зато честно)) Всё равно есть только одна плашка “машинный”, других не завезли. Или вообще убрать эти машины, чтобы люди не судили качество русификаторов по плашкам, а просто были русификатор и всё. А уж качественный/не качественный пусть сами решают без предубеждений и “охоты на ведьм” в лице таких как @Universal312 , который даже отличить ручной русик от нейро не сможет, если ему не сказать)

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну по поводу Whirlight: No Time To Trip вполне логично, что “ручной”, поскольку есть мой машинный и люди могут запутаться или задалбывать вопросами — какой лучше? — А так всё понятно.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, allodernat сказал:

Или вообще убрать эти машины, чтобы люди не судили качество русификаторов по плашкам, а просто были русификатор и всё. А уж качественный/не качественный пусть сами решают без предубеждений

Согласен. А то есть такое предубеждение, если написано “машинный”, то значит хреновый. Но, я свои переводы для последних нескольких квестов правил вручную, вычитывая каждую фразу по мере прохождения игры и в её контексте. Но т. к. я не профессиональный переводчик (да и вообще не переводчик :) ) , то разбирал, практически каждую фразу, в Gemini (а также в Google Переводчике и Яндекс Переводчике) с разными вариантами перевода фраз, и зачастую делал смысловую комбинацию из нескольких вариантов перевода, наиболее точно передающую смысл фразы в контексте игры, т. е. свой вариант, абсолютно не дословный, а смысловой. Это ли не ручной перевод? Наиболее трудно приходилось с идиоматическими выражениями, их шутками и пр. такого рода контентом.

В Whirlight: No Time To Trip не стал сильно заморачиваться с поэтическими рифмами. Получилось косноязычно, но так даже прикольнее…:) Кстати, а как вы переведёте название этой игры? Просто интересно кто на что горазд?

Изменено пользователем Amigaser
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, allodernat сказал:

Почему в моём случае нейро, а в случае выше ручной?

Потому что он написал как есть, а у тебя бомбит → ты просто стебешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Amigaser сказал:

Но, я свои переводы для последних нескольких квестов правил вручную, вычитывая каждую фразу по мере прохождения игры и в её контексте.

Я тоже самое могу сказать про Dawn Bell, Re:Turn 2 - Runaway, Re:Turn - One Way Trip и Venice After Dark, и за последнюю я кстати тоже сражался! :D

Был ещё были  Sacrifice for Sale, кстати тоже мной была пройдено полность, редактирована, но плашка машина)) Аналогично You Will Die Here Tonight — машинный перевод, а я над ней долго сидел, корректирую чуть ли не каждую строку ввиду того, что там аж 4 персонажа, два мужчины, две женщины по исходнику хрен поймёшь контекст.

Так я конечно хоть и играю в то, что перевожу, не прохожу полностью, больше для теста, чтобы понять как получилось и есть ли проблемные места. Но на качество переводов я не кладу, и стараюсь, чтобы они были они были хорошим, что если я сам сяду играть не буду плеваться)

14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Потому что он написал как есть, а у тебя бомбит → ты просто стебешься.

Бомбит то бомбит, после грандии кстати говоря.

Но написал я как есть.

Если я The Crimson Maid — не проходил полностью, то я так и написал.

21 час назад, allodernat сказал:

Сделал аккуратный , цельный перевод The Crimson Maid на русский язык c использованием нейросети.

С вниманием к контексту, без «машинного» звучания, как будто перевод вручную :D

И тоже не сорвал, пусть и с иронией, но что не так? Нейроосетевой перевод не может быть литературным? Может, поболее литературный, чем у внезапно захотевшего перевести игру рядового игрока, и даже может вполне потягаться с официальными переводами.

Так что моя бомбёжка никак не связана с тем, что я таки игру 1)прошёл 2)вычитал 3)отредактировал 4)снова прошёл 5)ещё раз вычитал 5)ещё раз подредактировал… и уже для видеодемонстрации в третий(или четвёртый/пятый учитывая тесты) немного побродил. 

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Amigaser сказал:

В Whirlight: No Time To Trip не стал сильно заморачиваться с поэтическими рифмами.

Поэтические рифмы по сути не всем нужны))

3 часа назад, Amigaser сказал:

Кстати, а как вы переведёте название этой игры? Просто интересно кто на что горазд?

Тут наверное стоит сначала пройти игру, а потом фантазировать))

Whirlight — первую часть обычно не трогают и оставляют в оригинале. Иначе получится какой-то “Вихресвет”

Кстати первую игру никак название не переводили)

https://store.steampowered.com/app/1097110/Willy_Morgan_and_the_Curse_of_Bone_Town/

Так и осталось.

Как вариант :)

e936fba455da2254b921487a6ee4b041.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну тут и не факт, что про вихрь речь, поскольку не Whirllight а Whirlight. Ну и без контекста прохождения можно как угодно ворочать, хоть Крутотень: Несвоевременный приход

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, erll_2nd сказал:

Крутотень: Несвоевременный приход

Это уже что-то на тему торчков:laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, allodernat сказал:

Whirlight — первую часть обычно не трогают и оставляют в оригинале. Иначе получится какой-то “Вихресвет”

Ну, можно и нормально по-русски — “В вихре света” (портманто). Что прямо соответствует картинке. :) А вот с “No Time To Trip” — тут посложнее, игра слов и многозначный сленг. Есть куча вариантов, т. к. эта фраза не переводится дословно, только в контексте игры, это правда. По мне, так лучшие — “Нет права на ошибку”, “В схватке со временем”, “Против течения мгновений”, “Некогда тупить” и т. д.

Мой вариант — “В вихре света: Нет права на ошибку”.

Изменено пользователем Amigaser
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God

      Метки: Загадочные подземелья, Японская ролевая игра, Рогалик, Упрощённый рогалик, Казуальная игра Платформы: PC PSV Разработчик: Compile Heart Издатель: Ghostlight Дата выхода: 4 июня 2018 года Отзывы Steam: 103 отзывов, 65% положительных
    • Автор: FoxyLittleThing
      Chinese Parents

      Страница в Steam
      Жанр: Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы
      Платформы: PC MAC
      Разработчик: 墨鱼玩游戏
      Издатель: Coconut Island Games
      Дата выхода: 29 сен. 2018
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Открыт свободный доступ. Всем, у кого есть дети, настоятельно рекомендую эту игру. Взрослым тоже будет не скучно. Красивая графика, увлекательная история с добрым юмором, озвучкой и интересными головоломками. Скачать русификатор для ПК
    • Извиняюсь, но думаю, сейчас подобных ситуаций будет много, все изменилось, это наверное, не все понимают.
      Подобное, как я понимаю произошло с Mizzurna Falls перевод которой делали лет 10 потом он висел в статусе 100% готов но на проверке, еще года три. И в один чудесный день, кто-то психанул и сделал свой. Считаю это нормальным. И так будет теперь всегда. Весь труд 20ти лет или не труд, а так, шатание, в мусорку если кто-то проворнее и быстрее. Увы…
      Не вижу смысла в подобных, печальных рассуждениях, выход только один, сделать или сделает другой. 
    • Тем временем собрал себе пока что временный сетап для “диванного гейминга”. Ну или, проще говоря, прикупил к питоновскому монитору компьютерик на 5060. Единственно, промахнулся с тем, что в данной сборке не оказалось дисплей порта (сам в шоке, не ожидал, что такое бывает, потому даже не проверял порты особо), так что 4к только в 60 герц (монитор достаточно старый, чтобы hdmi был только 2.0 версии с программной ориентацией под дисплей порт) https://drive.google.com/file/d/11d3qlb43IE6cBbxYwL_hNFaRfAGiHLVi/ Журнальный столик к креслу вот прям как влиток подошёл для этих целей. 
    • Вышел Русификатор для ПК (steam) 18+
    • Я и сам об этом задумывался. Как отшлифую KKnD2, посмотрю первую. А то просто пока завис с роликами: формат не поддаётся редактированию. 
    • @Tirniel @Фри на самом деле я и ожидал не меньше 200 Гб, но скорее больше 250 Гб, около 300 Гб. Всё-таки РДР2 требует 120 Гб. А в шестёрке карта в разы больше и самого функционала в десятки раз больше. Довольно неплохо ужались.
    • упоротые разрабы в сговоре в производителями винчестеров, стопудово. И я не только про этих)
    • Видимо не может сообразить как исправить установщик. В первой версии главная заставка была на английском, теперь в 1.08 требует обязательно наличие диска F, когда его нету. Вот исправленная версия руссификатора.
        Причина ошибки В libraryfolders.vdf Steam (или в реестре) указан путь к библиотеке на диске F:.
      Когда скрипт делает [IO.Path]::GetFullPath("F:\..."), а диска F: нет, .NET выбрасывает: Исключение ловилось не везде, поэтому установка падала с этим сообщением. Что исправлено Добавлена функция Get-SafeFullPath, которая: Проверяет, существует ли буква диска, до вызова GetFullPath. При отсутствии диска возвращает $null вместо исключения. Ею заменены опасные места: чтение SteamPath / InstallPath из реестра; разбор путей библиотек из libraryfolders.vdf; присвоение $script:steam. Исправленный файл:

      https://drive.google.com/file/d/1DvgwyGC74Yepk-QzkRspEUpnVOTXweeb/view?usp=sharing
    • Какое разочарование — этого не хватит даже на то, чтобы заставить людей апгрейдить ссд на их плойках, либо апгрейдиться до про версии сразу. Надо было им хотя бы тера на полтора раздувать, определённо. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×