Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heroes of Might & Magic: Olden Era выйдет 30 апреля

Рекомендованные сообщения

160938-heroes-of-might-and-magic-olden-e

Издательство Hooded Horse и кипрская :) студия Unfrozen Studio обнародовали дату выхода в ранний доступ стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.


Издательство Hooded Horse и кипрская :) студия Unfrozen Studio обнародовали дату выхода в ранний доступ стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

Игра станет доступна 30 апреля в Steam и Microsoft Store, включая Game Pass.

Скрытый текст
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

в Steam и Microsoft Store, включая Game Pass.

Забыли андроид и айфон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока в демку не поиграл боше ждал,вроде все  норм,или около того,но чет перегорел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei значит и не ждал, я вот не ждал, а поиграл, в целом неплохо) и тогда еще ничего толком там и не было, но многое уже впечатляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei значит и не ждал, я вот не ждал, а поиграл, в целом неплохо) и тогда еще ничего толком там и не было, но многое уже впечатляет.

Ждал ,просто как будто все из картона(лучше бы рисовка была)  ,и самое главное ,нет импакт от заклинаний,боя и вообще..может в релизе добавят.

Впечатления как от “bloodstained ritual of the night” вроде все нормально, но  много где  слегка ,не дотянули до прародителя.

Играть можно и наверное я  буду,но   сомневаюсь что буду возвращаться как к 3 .

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei куча абстракции)) Те же третьи это вкусовщина, нет там ничего из ряда вон в графическом плане. Скажем портреты героев реализм, который плохо подходит под рисованные под 3д модели и это сейчас называют авторским стилем, а на самом деле просто мешанина + привычка. Да и стиль игры был заранее понятен, что игру вообще не определяет. 

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei куча абстракции)) Те же третьи это вкусовщина, нет там ничего из ряда вон в графическом плане. Скажем портреты героев реализм, который плохо подходит под рисованные модели и это сейчас называют авторским стилем, а на самом деле просто мешанина + привычка. Да и стиль игры был заранее понятен, что игру вообще не определяет.

Сейчас нет,А  99 году это было круто,а уж музыка мммм

Возможно это у меня были завышенные  ожидания ,но если брать демку оры или сонг оф конквест,2 мне больше зашел.

Это не значит что ора мне не понравилась  ,но я ожидал большего

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei а при этом механика не сбалансированная, ИИ тупой. Одни фракции просто за счет неплохих абилок могут всех вынести (из ИИ) на скилле, а другие вообще даже не близко к такому. ИИ не умеет ни в бой, ни в стратегию, зато выглядит лучше да) (нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei а при этом механика не сбалансированная, ИИ тупой. Одни фракции просто за счет неплохих абилок могут всех вынести (из ИИ) на скилле, а другие вообще даже не близко к такому. ИИ не умеет ни в бой, ни в стратегию, зато выглядит лучше да) (нет)

Да кому нужна игра с ПК,хотсит,ну и сетка потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei не знаю, например играть не против друг-друга, а против окружения. Игра по сети бывает разная. Играть с кучей людей очень долго и главное, довольно сложно их собрать, да еще и в игре с выбыванием.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei не знаю, например играть не против друг-друга, а против окружения. Игра по сети бывает разная. 

Только пвп,только хардкор :D 

Я даже сюжет в героях не проходил не в 1 части енимп целиком.

2 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Играть с кучей людей очень долго и главное, довольно сложно их собрать, да еще и в игре с выбыванием.

В Европе в свое время   для сетевой игры, заранее набирали игроков,время определяли, бывало аж за неделю))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Может быть у новой игры будут расписания сессий и многое такое, поглядим. Они рассчитывают на онлайн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei Может быть у новой игры будут расписания сессий и многое такое, поглядим. Они рассчитывают на онлайн.

Успехов им,я же провала  им не желаю.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда полная версия ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×