Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

TR-49

header.jpg

  • Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна
  • Разработчик: inkle
  • Издатель: inkle
  • Дата выхода: 21.01.2026
  • Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных
Компьютер эпохи Второй мировой войны. Архив утерянных книг. Секрет, способный изменить мир. Нарративная дедукция встречается с аудиодрамой от создателей Overboard!, Heaven's Vault и A Highland Song.
Скриншоты
ss_3bc0adff5ae49cbcea90cc50909af18ee3052f76.jpg?t=1771259279ss_e1401bdf6b46b73eac9469e17934f8324722d22a.jpg?t=1771259279ss_d7dcaacf7764ca327f5e3fdaa2b5f6c9653a654a.jpg?t=1771259279ss_bd1a7f02721e3c415db2ee6564e8c6d5223bdbf1.jpg?t=1771259279
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то пытался потрошить этот движок Godot ?
Картинки-то я достал, а вот с текстом закавыка. Если он и зашит в dll, то найти не удалось...

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Jimmi Hopkins для русификации он весьма недружелюбный движок. В прочем его дружелюбность зависит и от разработчиков. Можешь почитать:

ну и тут тоже можно

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.06.2026 в 21:37, Jimmi Hopkins сказал:

Кто-то пытался потрошить этот движок Godot ?
Картинки-то я достал, а вот с текстом закавыка. Если он и зашит в dll, то найти не удалось...

Игра использует плагин ink, программа godot re tools не умеет с этим работать.
Весь текст в TR-49\TR49_Ink

Изменено пользователем Onzi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Onzi сказал:

Игра использует плагин ink, программа godot re tools не умеет с этим работать.
Весь текст в TR-49\TR49_Ink

я не хочу ею заниматься. не смотря на отзывы, текстовые головоломки — не моё. Но ковырнуть было интересно

TR49_Ink мне не удалось раскурочить на предмет текста

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Jimmi Hopkins сказал:

я не хочу ею заниматься. не смотря на отзывы, текстовые головоломки — не моё. Но ковырнуть было интересно

Да я так написал, если интересно тебе) 

7 минут назад, Jimmi Hopkins сказал:

я не хочу ею заниматься. не смотря на отзывы, текстовые головоломки — не моё. Но ковырнуть было интересно

TR49_Ink мне не удалось раскурочить на предмет текста

Потому что сам плагин Ink не дает программе декомпелировать полностью файлы, текст достать можно но сложно

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел проект, Ink файлов там 70 штук, через https://github.com/yole/inkdc и его доработку удалось экспортировать текст.

В целом потом обратный патч Ink файлов через gdre работает корректно. Займусь переводом, игра выглядит интересно.

ZN6USj.jpg

HSTWFu.jpg

C5gPfZ.jpg

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Jimmi Hopkins сказал:

круто. поделишься доработкой?

По факту в github проекте примерно описана работа по разбору Ink файлов (внутри них огромный JSON со всеми переходами и собственно зашитым текстом). Используется оригинальный Ink.Runtime.

Для перевода мне все это не нужно, но полный контекст как раз возможен через декомпиляцию res->ink->ink json.

https://disk.yandex.ru/d/ICTGAWYgiKkn8Q залил скрипт на яндекс диск, запуск простой, создает рядом translation.json.

Например для cardcatalogue.ink

python .\res_to_translation.py "G:\TR49_ru\project_extracted\.godot\imported\cardcatalogue.ink-72f3e999effd0e06601ff785d9bbdcac.res" —force

 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу.

Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе.

400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине. :dash1:fPo2V1.jpg

Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает. 

Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).

CHOmF0.jpg

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@broomp 

18 минут назад, broomp сказал:

Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий.

Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити.

Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177

Одна из переведённых на нём.

Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного.

Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days

Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale

Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки.

И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)

В 02.12.2025 в 12:47, SerGEAnt сказал:

124743-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

 

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat

Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось.

С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать.

В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии.

public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) {
	...
	if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26));	}
	else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26));	}
	...
}

 

Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшой апдейт.

Кроме самого перевода, в ближайших планах ничего, тянется очень долго как раз из-за необходимости возвращаться к предыдущим документам и заметкам, постоянно уточнять что-то и сформировать понимание того или иного текста (а игра очень философская и фантастическая).

Прогресс веду в гугл таблице https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SGGKhrAK2jbw8yU6ALm_enx7gBxLabBWuUhOFge93xI/edit?usp=sharing

Часть текста захардкожено в сценах (патчится нормально), часть в картинках (так же как и с Galley House первостепенно только самое важное стоит локализовать).

Русификатор проверяю на 2 версиях — рутрекер и стим.

Цитата

Installed 2167 translated token occurrences in 1 Ink resources, 1 scene text properties, and 2 fontdata resources -> G:\SteamLibrary\steamapps\common\TR-49\TR-49.pck

 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готов русификатор для TR-49. Проверен на актуальной версии из стима и версии с рутрекера.

Переведены текст, интерфейс и шрифты.
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/i3YjYIN6AQroXw

Установка: распаковать файлы в папку игры и запустить install_ru.bat. Оригинальный TR-49.pck сохраняется как TR-49.pck.bak.

  1. Часть текста намеренно оставлена на английском так как используется в игровой механике.
  2. Часть текста (некоторые меню и текстуры) оставлены на английском для облегчения установки русификатора.

Текст переведен вручную, вычитан 2 раза + постоянные правки при игре. (я в шоке с игры)

Пойду готовить руководство в стиме :)

o3dI9s.jpg

qvT9rO.jpg

EQFnya.jpg

mcrRtp.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@broomp вот это мощно! Поздравляю)) 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Final Fantasy Resonance

      Метки: Ролевая игра, Пиксельная графика, Пошаговые сражения, Японская ролевая игра, 2.5D Платформы: PC XS PS5 SW2 Разработчик: Square Enix, LANCARSE Издатель: Square Enix Серия: Final Fantasy Дата выхода: 22 октября 2026 года Отзывы Steam: 113 отзывов, 93% положительных
    • Автор: erll_2nd
      Harvest Moon Echoes of Teradea

      Дата выпуска: 15 окт. 2026 г.
      Жанр: Simulator, Role-Playing, Farm
      Разработчик: Imagica Geeq Inc.
      Издатель: Natsume Inc.
      Платформы: PC, PS 5, Xbox X/S, Switch, Switch 2
      https://store.steampowered.com/app/3591180/Harvest_Moon_Echoes_of_Teradea/
      Исследуйте огромный живой мир, полный скрытых пещер, отдалённых островов, оживлённых городов и давно забытых тайн. Во время своих путешествий развивайте ферму, выращивайте животных, собирайте урожай и создавайте место, которое сможете назвать домом. Под руководством Богини Урожая и с помощью друзей, которых вы встретите на своём пути, вы откроете новые способы расти, исследовать мир и помогать тем, кто в этом нуждается. По мере смены времён года и укрепления дружбы правда, скрывающаяся за туманом, постепенно начнёт раскрываться. С поддержкой тех, кому вы помогли, и тех, кто останется рядом с вами, возможно, вы найдёте способ развеять завесу над Лесом Эха и вновь вернуть процветание Терадее!
      Машинный перевод без редактуры. Возможны мисгендер и мелкие ошибки.
      Перевод делался под персонажа мужского пола.
      build25042025 Harvest Moon Echoes of Teradea ← есть видеодемонстрация.
      и Switch [0100839022642800][v131072] 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Об игре:    Непростительно долгое время для этой культовой RTS не существовало достойного перевода. Исправляю эту оплошность, выпустив новый («с нуля») перевод текста. Видеоролики позаимствованы у пиратской фирмы «Русский Проект», которая, на мой взгляд, является наилучшим (по меркам творчества «прафисиянальных актёраф», разумеется) её (игры) озвучанием, остальные же, включая версию для PS1, совершенно ужасны.  Сначала я планировал попросту адаптировать перевод «Русского Проекта», но обилие там разномастных перлов, косяков, неточностей, неполностей и переврак («Оса-убийца» вместо «Бота поддержки», «Игра со смертью» заместо «Шофёра мисс Дэйзи» и т.д. и т.п.) удручало, при том что на фоне прочих (7-й Волк, XXI Век и т.д.) он ещё вполне употребимый. Поэтому и было решено попытаться навести порядок.  Чтобы в свою очередь избежать обвинений в «надмозге», отмечу, что фракция роботов (Серия 9) развилась из сельскохозяйственных машин, что отразилось в названиях их юнитов и сооружений. Поэтому пусть вас не озадачивают «Амбар», «Сеятель» и т.п. в отношении объектов, которые выглядят менее всего похожими на что-то из аграрной сферы. Также игра сквозит отсылками к кино, музыке и книгам, поэтому некоторые названия миссий могут выглядеть столь вычурно.  Конечно же, я не заявляю, что мой перевод сверкающий идеал, поэтому всяческая критика и предложения горячо приветствуются. Планирую доработать шрифты и вшить субтитры в интро.  https://cloud.mail.ru/public/XLuG/rddc5iT5r Установка: скопировать в папку с игрой, согласившись на замену файлов. Выберите русский язык в launcher.exe Перевод подходит исключительно для стимовской 2.0.8. версии игры, той самой, что в августе этого года была адаптирована под современные ОС.  https://ibb.co/sdrzPM8H
      https://ibb.co/9HYp23wR
      https://ibb.co/HfPBRYFG
      https://ibb.co/PGMzMZY1
      https://ibb.co/fdzj1R7Z
      https://ibb.co/6cZ2pXC9
      https://ibb.co/hxPCyr09
      https://ibb.co/FLghBzYv
      https://ibb.co/hv4vLSJ
    • думаю в неделю отписываться тут буду
    • Русификатор v0.7.1
      (Hotfix 10.22)
      + Новые настройки
      + Новые реплики
      + Правки баланса
      + Фиксы
       
    • Подозреваю что это будет ремейк-переосмысление 2-й части. Как раз в ней были и новые яркие миры, и битва с Менталом (точнее с его крепостью). Достаточно будет немного убавить “детскости” типо заводных носорогов и вот этих самых  “охаха, смотрите смешно”.
    • Небольшое обновление для русификатора Poker Night at the Inventory - патч версии 1.0.1.

      Улучшения:
      - Названия получаемых предметов были приведены в порядок в соответствии с их названиями в Team Fortress 2;
      - Названия предметов больше не налезают друг на друга конкретно на этом экране;
      - Парочка других мелких правок.

      Скачать тут
    • https://youtu.be/iui0xXTPtxc Седьмая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров…  (была использована последняя модель TTS которая только вышла и сейчас наиболее удобная в плане настроек и не требует до 3 TTS как прежние варианты)   прошу отписаться, какая получилась лучше.
    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×