Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Цитата

Размер: 1.3 ГБайт

Чего? А не слишком ли много для текстового перевода? На другом ресурсе видел перевод весом 2,3 МБ, а тут перевод весом с треть игры. Чёт подозрительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там вроде 2 файлика надо перевести в assets.zip. И ещё 2 незапакованных. Да и шрифты там частично не поддерживают кириллицу. Я утром перевёл половину, потом увидел, что шрифты надо подбирать и уехал на работу. Сейчас в интернете уже минимум 3 перевода.

Поиграл с этим переводом немного. Работает на бесплатной версии. Не обнаружил в игре причины хайпа, ощущается как майнкрафт с улучшенной графикой. Не понял прикола с бесконечно возрождающейся нежитью в шахте — от этого игра стала ощущаться жутко неуютной. Когда будет сюжетный режим, тогда и поговорим, понял, Hytale?

Изменено пользователем SamhainGhost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление, теперь assets.zip перепаковывается батником (ну и антивирусы, наверное, ругаются).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slava_vas У меня появляется ошибка 0x8004005A при копировании файлов в папку с игрой. Другой русификатор устанавливался нормально.
Кто знает, как починить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dimetry Это была ошибка на твоей стороне или она будет у всех? Я просто не заметил ошибок при тестировании.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил перевод (v1.3)

Версия игры:
 2026.01.17-4b0f30090
Автор: MPLOC (Slava_vas)

Установка:
Закинуть файлы из архива в папку игры с заменой.

Скачать:
Google Drive

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил перевод (v1.4)

Версия игры:
 2026.01.24-6e2d4fc36
Автор: MPLOC (Slava_vas)

Установка:
Закинуть файлы из архива в папку игры с заменой.

Скачать:
Google Drive

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://hytale.com/news/2026/2/hytale-patch-notes-update-3

Добавили официально русский язык в игру.

Цитата

Localization - Brazilian-Portuguese and Russian have been added as our first new in-game language options, kicking off the first phase of our localization efforts. A huge thank you to our community translators who have been instrumental in making this happen! Additional languages will be introduced in the coming weeks

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь представь это слово на обложке игры, визуализируй это 
    • Ну в игре и вампирами не через кровь становятся)

        ИМХО, мне ни то, ни другое не нравится. Уж лучше тогда какой-нибудь Зореходец, хотя бы с фольклорным душком
    • ну так и слово dhampir есть, ты его в заголовке видишь? может если б авторы хотели то так и назвали бы? Моё мнение лучше странник рассвета нежели рассветоходец и первое и второе не дают мгновенного понимания сути, но первое хотя бы звучно)  
    • Если я правильно помню, дампирами рождаются, а не становятся. Да и в игре, наверное, нет такого понятия в принципе, поэтому лепить его туда не нужно.
    • Дневной продяга это псевдоним, а вот по сути он дампир. Нормальное понятное (и одно как Dawnwalker) слово
      Я ж правильно понимаю что Dawnwalker там используется именно в контексте вида вампира, а не его рода деятельности?
    • Нет смысла спорить, что хороший ручной перевод будет лучше нейросетевого, но так же и нет смысла заявлять, что нейросетевой перевод это мусор, учитывая что он даёт игрокам, навскидку, 95% такого же понимания сюжета игры и при этом выходит в первые сутки (часы), а не спустя 1-2-5-10 лет, как у некоторых тех же японских проектов. Или люди должны на несколько лет отказаться от игры/проходить на английском чтобы потом когда-то возможно насладиться лучшим качеством перевода? И это причём без гарантии того, что переводчики на каком-то из этапов не скажут что они устали/дела/семья/закроют перевод за платным донатом и т.д. В идеале — в первые дни выпускать нейросетевой перевод с правками, а затем уже ручной когда-то. Но, к сожалению, часто бывает так, что ручной потом не выходит вовсе, поэтому и смысла говнить в сторону нейросетевого я не вижу, ибо часто это единственная опция для игроков не знающих английский язык. Люди, к примеру, уже давно пройдут и забудут те же Judgment/Lost Judgment/Star Wars Zero Company/The Blood of Dawnwalker пока для них родят хорошие ручные переводы.
    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
    • не переключили на высокую герцовку  вот и не видят  @\miroslav\ @piton4 няша попрыгунья новый хит 
    • Я замечаю как только ниже 60.    55 точно замечу. Ну и всё это ощущается в управлении конечно.
    • Разница будет. В первую очередь, 100FPS это не только про плавность картинки, это в целом даёт приятный отклик от игры. То есть у тебя лучше отклик, лучше взаимодействие с персонажем. Это особенно важно, если игра требует от игрока реакции. В 100FPS тебя лучше понимает управляемый персонаж, меньше задержка между вводом и происходящем на экране. На первый взгляд может казаться, что разницы не видишь, но просто включи игру где будет показываться 100FPS, поиграй часик, а потом зайди в меню, и выставь лок в 60FPS. Поверь, будут удивительные ощущение, как будто, что-то поменялось и игра чувствуется уже как желе. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×