Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

The Game Awards 2025

Опрос  

39 пользователей проголосовало

  1. 1. Будете смотреть The Game Awards 2025???

    • Безусловно
      11
    • Нет, я буду спать
      25
  2. 2. Игра года 2025

    • Clair Obscur: Expedition 33
      14
    • Death Stranding 2 On the Beach
      3
    • Donkey Kong Bananza
      0
    • Hades 2
      1
    • Hollow Knight Silksong
      1
    • KCD 2
      5
    • Победы достойна другая игра...
      6
    • Ни одна из представленных игр не понравилась
      6


Рекомендованные сообщения

 

дата проведения 11 декабря 2025 по Америке, 12 декабря 4 утра по России

место проведения Peacock Theater, Лос Анджелес

ведущий Джефф Кили

больше всех номинаций у Clair Obscur: Expedition 33

сайт https://thegameawards.com/

Ремейк Silent Hill могут показать на церемонии The Game Awards

По данным известного испанского журнала, считающегося особенно надёжным источником информации о японской игровой индустрии, ремейк Silent Hill может быть показан совсем скоро: предположительно, на церемонии The Game Awards 2025.

Таким образом, мероприятие, назначенное на 11 декабря, может дать возможность впервые по-настоящему оценить ремейк первой части исторической серии Konami, разработкой которого в настоящее время занимается Bloober Team, ранее выпустившая ремейк Silent Hill 2. Эта возможность кажется вполне правдоподобной, хотя некоторые считают, что сроки пока преждевременны, учитывая, что официальный анонс состоялся всего несколько месяцев назад, а разработка началась после завершения ремейка второй части.

Новость поступила от авторитетного испанского издания MasGamers, ссылающегося на анонимный источник, предположительно близкий к японской индустрии. Неудивительно, что церемония The Game Awards считается идеальной площадкой для столь долгожданной презентации. На данном этапе, пожалуй, сложнее представить полноценный трейлер: наиболее реалистичным сценарием является короткий тизер с минимальным количеством геймплейных кадров или без них.

https://i.playground.ru/p/Q2IDLedXejUbEvmqMVNEgg.jpeg.webp?760xauto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cмотреть в будний день в 4 утра…  Нет спасибо.  Лучше вечерком в записи, а заодно и духоту перематывать будет возможность.  

Проголосовал за Силксонг.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне ассасин и  сайлентФ зашли, но увы. Из перечисленного пробовал экспедицию/кк2, хватило минут на 20.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Clair Obscur: Expedition 33

Порвал всех . 9 наград +лучшая игра года:curtsey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Rinats сказал:

Clair Obscur: Expedition 33

Порвал всех . 9 наград +лучшая игра года:curtsey:

Кто бы сомневался, что этой перехапленной нудятине для нетакусиков и плаксивых девочек навалят наград. Лишнее доказательство того, насколько все эти награды ничего не значат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rinats сказал:

Порвал всех . 9 наград +лучшая игра года:curtsey:

Ха а кто то сомневался?  наверное те кто любит возится в Королевской Cum 2. и целоваться там с мужиками.) В общем Кили послушал меня и сделал все правильно.

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти же люди отдали второму сезону сериала Одни из нас награду за лучшую видеоадаптацию. :lol:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, \miroslav\ сказал:

Ха а кто то сомневался?  наверное те кто любит возится в Королевской Cum 2. и целоваться там с мужиками.) В общем Кили послушал меня и сделал все правильно.

Да, фанатам КДК2 знатно сегодня ночью пуканы порвало:D Даже РПГ года не взяло, я вообще угорал с этого:laugh:

Но вообще в целом, The Game Awards каждый год рвёт пуканы людям от того кто берёт номинации, и люди всё ровно каждый год ждут, сидят ночью в надежде, чтобы их любимая игра взяла какие-то награды на бессмысленной церемонии. Ну это как сейчас смотреть “оскар”, и надеется, что там возьмёт приз не очередное повесточное дерьмо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, mc-smail сказал:

Да, фанатам КДК2 знатно сегодня ночью пуканы порвало:D Даже РПГ года не взяло,

Кстати когда здесь была новость о начале голосования я даже сам отметил что в этой номинации отдал бы все таки голос за КДК2 как рпг года, но похоже фанатам экспедиции 33 нужно все золото.) 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Кстати когда здесь была новость о начале голосования я даже сам отметил что в этой номинации отдал бы все таки голос за КДК2 как за рпг года, но похоже фанатам экспедиции 33 нужно все золото.) 

Да, я сам бы тоже. Как РПГ конечно КДК2 в разы сильнее Экспедиции 33. Просто нужно понимать, что The Game Awards это как нынешний оскар, логики искать тут не нужно. Я бы не удивился если РПГ года взял какой-нибудь Ассасин с негром в главной роли. Это же The Game Awards, тут правят деньги и пиар, а не логика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, BossDigger сказал:

Кто бы сомневался, что этой перехапленной нудятине для нетакусиков и плаксивых девочек навалят наград. Лишнее доказательство того, насколько все эти награды ничего не значат.

У тебя, кроме отсутствия чувства прекрасного, ещё наверное и интеллекта не хватает чтобы подобное оценивать.  Нормальные люди, которым такое не заходит, просто не будут играть и пройдут мимо, но не станут отрицать, что это качественная игра в которой видна "душа".  А дурачки подобные тебе, напишут то, что ты написал выше.

 

Сегодня кстати большой апдейт вышел на 6.5gb. Новые боссы, локация, ну и по мелочи.

Изменено пользователем piton4
дополнил
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, piton4 сказал:

Сегодня кстати большой апдейт вышел на 6.5gb. Новые боссы, локация, ну и по мелочи.

молодцы что тут еще скажешь, меня еще улыбнуло когда им дали слово после взятия приза игра года, разработчик сказа “спасибо людям что делали обучающие видео на ютуб потому что я до этого понятия не имел как делать игры” Вот Даскер видишь, все в твоих руках и ты тоже можешь выпустить игру года. Как сказал Винке, игру нужно делать такую в которую ты бы сам хотел играть, а не по чьим то квотам.) 

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, \miroslav\ сказал:

молодцы что тут еще скажешь, меня еще улыбнуло когда им дали слово после взятия приза игра года, разработчик сказа “спасибо людям что делали обучающие видео на ютуб потому что я до этого понятия не имел как делать игры” 

Это он по серьёзке или как шутку?  Кажется, что шутка, но на самом деле хз )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если победила экспедиция, это говорит о том, как все плохо с играми. 

В экспедиции, крутая музыка и анимации, но как бы на этом всё. 

Оптимизации нету. Потому что локации это узкие коридоры, где на пути 1-2 противника. Но у людей логика, что раз у них на 3070 не лагает, то значит с оптимизацией все норм. Это не так работает. 

Сюжет, затравка интересная, а потом всё рушится. Из спасения мира, игра превращается в семейную драму, лор которой нам не поясняют. Герои же этого мира, узнав правду о себе о мире в котором они живут, воспринимают это как должное. Никакого майнд брейка, никакого шока, даже помогают в конце убить себя, забыв напрочь цель, с которой они изначально собирались в к экспедицию.

Густава, харизматичного, но скромного мастера по работе с люминой, у которого есть ученики, возлюбленная...ну была возлюбленная...меняют на Версо. У которого абсолютно неясные суицидальные цели. Да,типо можно сказать, что он пытается спасти так свою мать и заодно Маэль, но ему для этого не нужно подыхать, это факт. Сиэль потеряла мужа, и готова на всё, чтобы его вернуть, если бы можно было, но потом когда узнает что все таки можно...то нафиг оно надо, и сама тоже сдохнуть не против.  Люнэ как персонаж вообще теряется больше всех. Честно выглядела больше как разнообразие в женских рядах, чем как персонаж, ну и да, тоже не против сдохнуть в конце игры. 

У игры мог быть хэппи энд. “Вернись в реальность, отдохни, потом приходи снова”. Все счастливы.  Никто не умирает, а те кто умер даже воскресают. Но как бы это же слишком просто.

Боевая система...обычная? Без наличия парирования, я бы не сказал, что она сильно чем то выделяется. Точнее даже можно сказать, что парирование забирает на себя внимание со всех ее плюсов и минусов. То есть боевая система, больше про нажми кнопку в тайминг, чем про все остальное. Предметы, деньги, и скилы не имеют какого-то решающего значения в ней. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Это он по серьёзке или как шутку?  Кажется, что шутка, но на самом деле хз )

понятья не имею, но вроде как серьезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tericonio вам тема со шрифтами еще актуальна?
    • Эмм, а чем тебя обычные современные органические игровые манипуляторы тип “жена” не устраивают? Тактильный отклик крайне правдоподобный, как я слышал. Как небо и земля по сравнению с силиконовыми обманками, которые китайцы продают обычно в комплекте с полноразмерными куклами 21+. Ой, да кто ж в будущем Клавами-то пользуется? Вот если б ты у него Марусю спросил  бы, то мб он и подогнал бы тебе нейроинтерфейс от яндекса. Хорошо тебе. А то мы тут с Мирославом сидим в силовой броне в каком-то замке со странного вида эльфийками с клешнями и думаем, куда это нас Даскер в очередной раз закинул. Что б я ещё раз повёлся на его видеокарты тыквы
    • В наличии версии для ПК и Switch. @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для платформера Moss: The Forgotten Relic. Игра представляет собой компиляцию двух частей серии: первая переведена нейросетью, вторая — официальный перевод. В наличии версии для ПК и Switch.
    • @xdfyx сопоставить и перенести удалось 6320 файлов, а в ремейке их 16046. В итоге оказалось, что целых 8 часов чистой речи на английском сейчас, а 5 часов перенесены из старой локализации. Расширили озвучку они очень нехило всё же, я думал там максимум на час-два будет и потому занялся портом, но по факту больше, чем х2 добавили новой озвучки. Часть старой, конечно, ещё переписали, потому оно тоже не сопоставилось, но всё равно именно новой озвучки там дофига. 
    • Его тоже обещал подогнать, но там игру выпустили только на физических коллекционных изданиях, очень небольшим тиражом. Причем, в игре стоит технология dlSS 8.1, и игра в принципе выдаёт только 1488 фепеса, причём на любом железе, только уже не ГИГАфепеса, а УБЕРфепеса, но это считай тот же ГИГАфепес, разница небольшая. Ну, это понятное дело, что Даскер мне даже не вторяки, а третьяки подогнал, но учитывая, что это его железо попало в наше время, а не я в его время, то железо показывает себя просто отлично, все сайты и программы запускаются за наносекунду, в нашем времени и реальности лучше просто нету, и не скоро будет.   Ну да, для этого за глаза хватает, а большего мне и не надо, главное прикоснуться к прекрасной Халве.
      Там Даскер ещё рассказывал, про особые клавиатуры, которые передают тактильные ощущения путем перестройки клавишь, как он грит, вот в Халве мацаешь Алекс за сиську, и от клавиатуры реально ощущения, как сиську мацаешь. Правда, саму клаву не подогнал, гад, зажлобил, да и я уверен, что у них есть что покруче даже.
    • Проект пробыл в разработке три года.  Российская студия Klukva Games сообщила о выходе в Steam тактического рогалика Dead Weight. Проект пробыл в разработке три года.  Dead Weight — это тактическая roguelite-игра в стиле лавкрафтовского стимпанка, вдохновленная играми Into the Breach и Final Fantasy Tactics. Более 150 000 игроков уже добавили проект в свой список желаемого в Steam. В настоящее время игра входит в топ-400 самых ожидаемых релизов платформы.
    • Вышел бесплатный руссофикатор к игре https://boosty.to/hvkeyn/posts/405290d1-d7ab-4707-a242-b7dca2ca1cd1
    • И как, не тормозят браузеры-то на такой слабенькой карточке? А то слышал, что в будущем сайты тяжелели как на дрожжах. Если прикинуть по  прошлому и настоящему, то раз в двести примерно за пару десятилетий, грубо говоря. Боюсь, что из времени, откуда взято железо, интегряшка какая-то не особенно-то и актуальная. Походу, Даскер тебе втюхал какой-то даже не топовый монгольский, а корейский подвал (порчему не китайский — дык китайцы ж не дураки у себя гиператомные заводы по производству гипертехники строить). Ну тогда ладно, в простенький игрушки типа 4-й халвы, где кроме физики графония не завезли (типа пусть пользователь на своих мыслительных мощностях сам графику строит, ох уж эти нейропрограммирование с  модулем “фантазия”, э-эх) поиграться, определённо, хватит, если не ставить себе продвинутые зрительные модули на  8 терагерца чувствительности. Мб даже получится, наконец-то поиграть в тетрис на 99-й сложности комфортно, ага.
    • Странно, что не в Wolfenstein III...с таким-то количеством фепесов. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×