Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

6 минут назад, Wolfgang Engels сказал:

Знал про него, но не смотрел, и в общем то, не планирую.

ознакомлюсь поздним вечером перед сном с таймером сна :).давно не смотрел ужастиков.нашёл ещё какие-то сериалы ужасов с разными историями и персонажами,но про них не в курсе :huh:

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, vadik989 сказал:

ознакомлюсь поздним вечером перед сном с таймером сна :).давно не смотрел ужастиков.нашёл ещё какие-то сериалы ужасов с разными историями и персонажами,но про них не в курсе :huh:

 

Ну расскажешь потом, как сериальчик ощущается, а то чёт мне кажется, вряд ли чё то дельное будет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.06.2026 в 19:06, piton4 сказал:

Играть я больше не могу, да и шутить более вообще нет желания.

Не, ну чет это совсем грустно. Я сюда не хоронить мечты людей (или самих людей целиком) прихожу. Даже не знаю что я  бы делал, если вдруг бац и почему-то мне уже никак не поделать то что мне нравится (не только игры), хоть становись каким-нибудь Карателем потому что терять уже нечего, недолго конечно, минут 10 до первой пули (или ножа) от самого лоховского преступника низшего уровня в самой нубской зоне с пвп. 
 Его ещё и нет долго, а он тут один из самых болтунов. Какая-то странная фигня со здоровьем, конечно. 

 Блин, а некоторые ещё и шутят типа “5090 по завещанию”. Кошмар. Ужас. Осуждаю. И поэтому 5090 должна достаться мне, это справедливо, мне и до Питера недалеко. А то я как раз решил ещё разок в новый дум поиграть, но включить трассировку пути, думал 5070-ти уж потянет. Нифига, 50 фпс где-то, это с длсс включенным. Видимо там реально 5090 нужна. Нафига такие экстремальные настройки, у многих компы намного слабее моего.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, lost-odin сказал:

И поэтому 5090 должна достаться мне, это справедливо, мне и до Питера недалеко.

Так, так. Я бы попросил. Есть некоторые и поближе. Совсем близко. Прям в Питере. Считаю, что среди таких и должны быть устроены кровавые бои на выбывание за 5090. :D

7 часов назад, lost-odin сказал:

А то я как раз решил ещё разок в новый дум поиграть, но включить трассировку пути, думал 5070-ти уж потянет. Нифига, 50 фпс где-то, это с длсс включенным.

Генерации кадров там нет? Хотя бы x2.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, lost-odin сказал:

5090 должна достаться мне

Палехче на поворотах, приятель. Некоторые уже заранее застолбили, а ты без очереди пытаешься влезть :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, CyberPioneer сказал:

Некоторые уже заранее застолбили

Если учесть, что питонов аж 87, то ждать кому-то придётся долго. У питона много тел в запасе, это похлеще кошачьих жизней будет, надо полагать.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз тут упомянули Питер, то минские блохеры сделали обзор на игру “с вайбами Питера”

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Mertisadon сказал:

Генерации кадров там нет? Хотя бы x2.

Есть, но это такая себе технология. Ну если не знаешь. Я её пробовал ещё на старом компе и это прям заметно что что-то не так, особенно если игра динамичная. Типа да, фпс прям вырастает, прям много фпс, только вот твоему глазу и мозгу видно что фигня какая-то происходит. А если фпс ещё и меньше 60-ти, то вообще не вариант включать эту генерацию, очень прям заметно будет. 
 Слава яйцам, мне эта технология не нужна, как правило всё норм с фпс в играх. Хотя вот в вуконге, кстати, помниться была включена генерация по умолчанию и я даже как-то и не заметил. То ли я просто не заметил, то ли она там норм сделана, фиг знает. Но это уже на новом компе и там уже было и без генерации больше 60-ти. 
 Но это моё обывательское мнение обычного пользователя. Я не сильно разбираюсь в технологиях, так чуток для общего развития почитаю и всё. Просто мнение по моим ощущениям. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lost-odin сказал:

Типа да, фпс прям вырастает, прям много фпс, только вот твоему глазу и мозгу видно что фигня какая-то происходит

Да, генерация кадров увеличивает задержку ввода (инпут-лаг). Т.е. по ощущениям всякие повороты камеры в играх становятся менее резкими и более затянутыми, как в киселе. Вроде как для борьбы с этим есть технология Nvidia Reflex. У AMD тоже какая-то технология есть. А я играл с x2 генерацией в Киберпанк, чтобы на максималках с трассировкой пути держать 90 кадров в 2k. Было нормально. x3 и x4 уже некомфортно было.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

industria 2 вроде не вылетает и крит. багов не замечено,но оптимизона также нет :shok:

Скрытый текст

7fce64bc4c956a55.png

 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.07.2026 в 17:11, lost-odin сказал:

Есть, но это такая себе технология. Ну если не знаешь. Я её пробовал ещё на старом компе и это прям заметно что что-то не так, особенно если игра динамичная.

Да овно это простите мой французский,Как будто играешь  в” облаке” с Пинг под 100 +

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, vadik989 сказал:

industria 2 вроде не вылетает и крит. багов не замечено,но оптимизона также нет :shok:

чет я совсем про эту игру уже забыл, а оптимизации скорее уже не будет так как там разрабы как мне показалось совсем не парятся с оптимизацией и скорее всего жестко полагаются на рейтрейсинг.(  Сам я сейчас в Прагмату бегаю.)

16 минут назад, edifiei сказал:

Да овно это простите мой французский,Как будто играешь  в” облаке” с Пинг под 100 +

если изначальный фпс низкий то да управление хреново чувствуется, хотя для неспешных игр где метится особо ненужно вполне можно с 35-40 до 60фпс подтягивать для плавности картинки.)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, \miroslav\ сказал:

 

если изначальный фпс низкий то да управление хреново чувствуется, хотя для неспешных игр где метится особо ненужно вполне можно с 35-40 до 60фпс подтягивать для плавности картинки.)

Даже больше 

Для корректной работы технологии генерации кадров (Frame Generation, FG) рекомендуется, чтобы базовый (нативный) FPS без FG был не ниже 55—60 кадров в секунду.

но даже в 77 когда делаешь на 60-70+ FG все равно в перестрелках  кисель чувствуется ,и артефакты

бывают . По мне пока сырая теха. Больше маркетинг Замануха 

з.ы

Ура Товарищи!!!

Источники журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера рассказали, что Obsidian Entertainment отменила несколько перспективных проектов и приступила к производству новой игры во франшизе Фолаут 

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, edifiei сказал:

Ура Товарищи!!!

Источники журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера рассказали, что Obsidian Entertainment отменила несколько перспективных проектов и приступила к производству новой игры во франшизе Фолаут 

Наконец-то созрели :)

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ страшный маленький дворик в котором нечего(никого)нет ,но жутко проседает ФПС :)

зы ремейк асасина неплохо оптимизирован AC BFR с лучами :ohmy:

 

20 минут назад, edifiei сказал:

но даже в 77 когда делаешь на 60-70+ FG все равно в перестрелках  кисель чувствуется ,и артефакты

антилаг включать надо.при 30 кадрах, можно залочить на 60 и с генерацией неспешно продвигаться :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Касательно новой версии озвучки для CE. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV, а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×