Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел нейросетевой перевод Double Dragon Revive​​​​​​​

Рекомендованные сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, vadik989 сказал:

слава зёрнам ) в солнцепёк надо выходить без очков и кепки )

Надо ещё пикселизацию, что бы по канону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

зернистость никогда не отключаю, c ней картинка только выигрывает.  “Стерильное” изображение без пост-эффектов выглядит просто и плоско.

Чтоб не было плоско надо врубать HDR+Raytracing )

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Надо ещё пикселизацию, что бы по канону.

не это пока лишнее с возрастом придёт размытие в пикселях )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4  блюр тоже хорошо когда наваливают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ленивый сказал:

Надо ещё пикселизацию, что бы по канону.

Это заблуждение, про пиксельный канон, есть только у молодёжи, которая не застала ЭЛТ телевизоры. Раньше никаких пикселей не было, за счёт особенностей трубок, картинка как раз таки была гладенькая и стильная, а не жёстко пиксельная. Так что если хотите как по канону, то ставьте шейдеры CRT.

4 часа назад, FanLadva сказал:

Чтоб не было плоско надо врубать HDR+Raytracing )

Ни ХДР ни трассировка лучей не делают игры красивее и объёмнее. Если уж делать игру с трассировкой, то это должна быть трассировка пути, вот это реально делает картинку объёмной и живой.

5 часов назад, vadik989 сказал:

зачем себе усложнять ? вообщем про команды убирающие размытие виньетку и тд

кидани в engine и уйдут киношные фильтры )

[SystemSettings]
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0

Почему то эти общие для UE команды, не помогают сделать картинку в Final Fantasy VII Rebirth плавной и чёткой. :(

Изменено пользователем MoebiusR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vadik989 сказал:

@piton4  блюр тоже хорошо когда наваливают?

моушн блюр?  Когда зашкаливаает это плохо.  Если fps высокий(120+) и размытие правильное, то да, я врубаю .

11 минут назад, MoebiusR сказал:

Почему то эти общие для UE команды, не помогают сделать картинку в Final Fantasy VII Rebirth плавной и чёткой. :(

Эти команды делают картину чётче только в движении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

моушн блюр?  Когда зашкаливаает это плохо.  Если fps высокий(120+) и размытие правильное, то да, я врубаю .

Эти команды делают картину чётче только в движении.

Так там проблема как раз с вращением камеры, появляется ощущение, что фпс опускается до 30 и как буд то кружится голова, хотя реально 120 фпс и ни кадром меньше. Перепробовал кучу команд, но там этот блюр сделан настолько отвратительно, что его не спасает даже 120 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, MoebiusR сказал:

Это заблуждение, про пиксельный канон

Это был юмор.

7 часов назад, MoebiusR сказал:

Раньше никаких пикселей не было, за счёт особенностей трубок, картинка как раз таки была гладенькая и стильная, а не жёстко пиксельная.

Смотря какое раньше, картинку Спектрума или Атари (Рэмбо) ничем не сгладишь:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, MoebiusR сказал:

Так там проблема как раз с вращением камеры, появляется ощущение, что фпс опускается до 30 и как буд то кружится голова, хотя реально 120 фпс и ни кадром меньше. Перепробовал кучу команд, но там этот блюр сделан настолько отвратительно, что его не спасает даже 120 фпс.

Во многих играх моушн блюр сделан отвратно, его столько наваливают, что изображение становится похоже хрен знает на что, и даже высокий fps не спасает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, MoebiusR сказал:

Почему то эти общие для UE команды, не помогают сделать картинку в Final Fantasy VII Rebirth плавной и чёткой. :(

коварные скварцы закрыли доступ к командам ) тебе надо установить hook https://www.playground.ru/final_fantasy_7_rebirth/file/final_fantasy_7_rebirth_ffviihook_ini_i_razblokirovschik_konsoli_razrabotchika-1748842 и добавить https://www.playground.ru/final_fantasy_7_rebirth/file/final_fantasy_7_rebirth_optimalnye_nastrojki_dvizhka_anti_zaikaniya_i_bolshe_fps-1748843

удаления большинства заиканий, повышения производительности и стабильности, уменьшения задержки ввода, улучшения ясности изображения. Все без потери в графике

Изменено пользователем vadik989

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Он был выполнен с помощью нейросети Gemini 2.5 Pro с последующей полной ручной редактурой. Текстуры тоже переведены.
      @larich выпустил русификатор для платформера Kirby Star Allies.
      Он был выполнен с помощью нейросети Gemini 2.5 Pro с последующей полной ручной редактурой. Текстуры тоже переведены.




    • Автор: SerGEAnt

      @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для аркады The Lonesome Guild.
      @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для аркады The Lonesome Guild.












Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×