Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

SpaceVenture

header.jpg

  • Метки: Приключение, Point & Click, Псевдотрёхмерность, От третьего лица, Для одного игрока
  • Платформы: PC iOS An MAC
  • Разработчик: Guys from Andromeda
  • Издатель: Guys from Andromeda
  • Дата выхода: 16 сентября 2022 года
  • Ранний доступ: Да
  • Отзывы Steam: 52 отзывов, 96% положительных
Научно-фантастическая комедийная приключенческая игра
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не сразу понял, как это установить. Файлы в этом архиве даже близко не похожи на файлы игры. Оказывается просто надо скопировать в папку с игрой.

Изменено пользователем NodMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! Подскажите, а перевод для релизной версии игры планируется? А то, как я понял, версия перевода 0.4 подходит для раннего доступа, а в релизной версии новые диалоги появились, и получется, не всё переведено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Den604men сказал:

Подскажите, а перевод для релизной версии игры планируется?

Релизная версия ещё частенько обновляется)) К примеру актуальный билд от 10 июня, так что если у тебя стимовская версия игры, то увы)) Даже если кто-то сделает новый русификатор он быстро актуальность потеряет.

Да и такой вопрос надо задавать автору имеющегося русификатора.Sledgy , но его самого давненько нет на форуме.

1 час назад, Den604men сказал:

новые диалоги появились, и получется, не всё переведено

Русификатор сделан модом. Новые диалоги, которых нет в файле будут переводиться на лету гуглом(качество так себе будет, но понять что-то можно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat Русификатор сделан модом. Новые диалоги, которых нет в файле будут переводиться на лету гуглом(качество так себе будет, но понять что-то можно))

Спасибо! Буду пробовать на новой версии :dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, allodernat сказал:

Русификатор сделан модом. Новые диалоги, которых нет в файле будут переводиться на лету гуглом(качество так себе будет, но понять что-то можно))

Правильно ли я понял, что это работает так, что если в файле _AutoGeneratedTranslations.txt английская фраза сопадает с такой же фразой в игре, то в игре вместо английской фразы подставляется та, что находится после знака равно? А если английская фраза не совпадает тогда производится попытка перевести налету гуглом? У меня например половина фраз налету не переводится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NodMan именно так. Там должно быть совпадение 100%, т.е. если к примеру текст не изменился, а разраб перенёс какой-то тэг(которого не видно в игре), то эту строчку переведёт заново. В идеале, но бывают нюансы.

19 минут назад, NodMan сказал:

У меня например половина фраз налету не переводится.

Вообще не переводится?

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, allodernat сказал:

@NodMan именно так. Там должно быть совпадение 100%, т.е. если к примеру текст не изменился, а разраб перенёс какой-то тэг(которого не видно в игре), то эту строчку переведёт заново.

Вообще не переводится?

Да. Возможно это как-то связано с тормознутостью авто перевода. Чтобы некоторые фразы перевелись, типа надо подождать со включенной английской фразой, но некоторые английские фразы долго не висят на экране, возможно по этому автоперевод не успевает сработать.

А как добыть исходники английских фраз, чтобы попробовать пополнить перевод в файле?

Вот например, я на заставке вижу текст явно такой, которого нет в файл,е и он туда автоматом почему-то не добавляется:

VESSEL: DEEP SPACE RESEARCH STATION 'NOSTRODOMUS'\nREGISTRY: CENTARI CORP

Я его прямо со скриншота набрал в _AutoGeneratedTranslations.txt , вписал русскую фразу после знака равно тогда он подхватился в игре. Но это же не дело каждый раз из игры скриншотами английские фразы тягать, чтобы их потом добавлять в файл и переводить. Может есть какой то более простой способ добыть оригинальный английский текст? Какой нибудь распаковщик ресурсов?

Разобравшись дальше, я понял в чем прикол. Надо пройти всю игру, и когда возникает какая-то фраза она должна по идее автоматически записываться в этот файл с переводом. Проблема в том что файл перевода похоже как-то испорчен, и фразы в него не хотят нормально записываться. Сейчас посмотрю как это починить походу там в конце плохие символы мешают.

Изменено пользователем NodMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче ряд экспериментов показал, что файл перевода _AutoGeneratedTranslations.txt  какой-то видимо битый. У него в конце какие то левые сиволы перевода строк возникают. Но главная проблема в том, что любые не переведенные фразы пытаются дописаться в конец этого файла, но дописываются в виде каких-то иероглифов, а не полноценного текста, как следствие при каждом новом запуске автопереводчик пытается перевести эти фразы заново а не берет из файла. С файлом  _AutoGeneratedTranslations.txt явные проблемы. Если его снести (удалить), мод автоматически создает новый файл в котором фразы с переводом дописываются в чистом виде уже нормально. Однако, если английские фразы скипать в игре до того как автопереводчик их соизволит перевести и внести в файл _AutoGeneratedTranslations.txt, такие переведенные фразы не попадут в  _AutoGeneratedTranslations.txt. Единственное решение  в данном ключе — чтобы перевести всю игру, надо удалить  _AutoGeneratedTranslations.txt и заново перепройти игру, наполняя этот файл переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NodMan нормально всё добавляется)) Я проверил. В общем я подумал, сделаю быстрый нейроперевод, без шрифтов и прочих рюшечек, так как система локализации в зачаточном состоянии, то не закопано переведу, то, что закопано — оставлю автопереводчику.

Как сделаю выложу.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
b8fa66a506ea82a3d6ef9ec9c0572dae.png
 
Так как имеющийся перевод сделан гугл-транслитом без какой-либо редактуры решил сделать новый перевод...
Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты.
Так как игра ещё довольно сырая, система локализации в зачаточном состоянии, основной текст весь переведён через ресурсы, часть текста были собраны при недолгом прохождении. А всё остальное должно переводится через плагин в процессе перевода, качество будет хуже, чем то, что уже есть, но как есть)
 
Если вы пройдет игру можете скинуть мне файл "\BepInEx\Translation\ru\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt" , я допереведу, что соберётся в процессе.
 
Совместимая версия:  23546132 от 10 июня 2026 года, версия 
2.08.11. С другими версия и старыми, и новыми русификатор работать не будет! Обновлять в планах под каждую версию тоже нет.
 
Скачать: Boosty
 
Установка:
1. Распакуйте архив.
 
2. Скопируйте всё, что распаковалось.
 
3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
 
4. Вставьте её в основную папку игры.
 
5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
 
 
На будущее, если игра обновится в стиме.
Если у вас игра в стиме, и и то можно откатиться на билд под русификатор:
 
Как откатиться на совместимый билд(в стиме):
 
1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console
 
2. Введите там
 
download_depot 1374960 1374961 1817224661732440072
 
3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:
 
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1374960\depot_1374961
4. Ставите русификатор
 
Также на бусти есть видеодемонстрация перевода.
Скрытый текст

4de79809c2fbe4824d5eaaa32f060cb9.png
1505a31023b7931d2a2a54721f65a851.png
8e3093b2e7c0ec20494e333d8acfa34d.png
badef1f39501e55350b4426d55d14fb6.png

 

 
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moral Dilemma: The Interview

      Метки: Юмор, Решения с последствиями, Несколько концовок, Симулятор ходьбы, От первого лица Платформы: PC Разработчик: Hectic Издатель: Hectic Дата выхода: 31 января 2025 года Отзывы Steam: 1187 отзывов, 83% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет! Выкладываю промежуточную версию русификатора Atelier Lydie and Suelle DX. Ссылка на скачивание v0.5: https://drive.google.com/file/d/1ehoUcA92ykXyeWse52dJNKTM73L_9-xS/view?usp=drive_link  Установка: Скачать, распаковать, скопировать в папку с игрой с заменой файлов (рекомендую сохранить на всякий случай оригинальные файлы) Работает на DX версии Steam (версия игры 1.01), точно не будет работать на не DX версии. На DX версии не из Стима не проверял Скриншотов не прикладываю, скидывал их выше Что сделано:  - Весь текст переведён нейронкой. Отредактировано вручную где-то 25% сюжетных текстов (Сюжет до 3 главы включительно, и сюжетные цепочки некоторых персонажей). Неотредактированная часть текста также приемлемая, по крайней мере решена большая часть проблем с ты/Вы/вы или мужскими/женскими глаголами у основных персонажей, и “летучая мышьtle” не должно быть.  - Переведено пока только 2 текстуры: Стартовый экран и Главное меню - Несколько патчей exe файла, которые можно разделить на 2 группы: добавление кириллицы и увеличение максимального размера строк (так как во многих местах происходит переполнение из-за того что кириллица заменяет китайские иероглифы по 3 байта) Что пока не сделано и возможные проблемы:  - Не переведено много текста, который зашит в текстуры: так что если видите английский текст, то это текстура до которой я ещё не добрался. Из неприятного, что часть сюжетного текста также зашито в текстуры, но я постараюсь с ними разобраться в первую очередь.  - Всё ещё могут оставаться не пропатченные места в exe файле, которые могут привести к крешу игры, при появлении определённой строки на экране На текущий момент я полностью дошёл до 4 главы сюжета, и немного тестировал 5 главу на старом сохранении. Кажется уже большая часть функций открыта, и проблем быть не должно, но на 100% я не уверен.  - В некоторых местах текст выходит за текстуру. Это тоже буду исправлять со временем. Надеюсь, что большую часть удастся решить с помощью небольшой перерисовки текстур и разметки лайаута, а не укорачиванием строк. Я продолжаю работу. И думаю это займёт ещё несколько месяцев. Поэтому если вы желаете лучшую версию русификатора, то можете подождать. Периодически буду обновлять, собирать новые версии. Вероятно следующий раз будет, когда пройду 6-7 главу и переведу часть текстур.  Если возникнут креши, особенно 100% воспроизводимые, то пожалуйста пишите в личку с описание, как воспроизвести и/или сохранением.  Если я правильно понял, то состояния показываются в виде иконок (без текста), и чтобы узнать подробности нужно зайти в инфо о противнике или о союзнике, там весь текст переведён
    • бро, как всегда, на высшем уровне. только что проверил - всё работает идеально
    • А что такое? Или молчат не получается? Или думаешь у тебя лучше перевод и поэтому надо написать?
    • @DjGiza а я всё ждал, когда же ты объявишься
    • У wolvovic лучше, там ещё много что править, но лучше чем чисто иишный перевод забитый на правки)
    • Изначальный перевод сделали ExclusivE Studio и Alliance Team. @Xesenger выпустил порт русификатора текста для ПК-версии Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Изначальный перевод сделали ExclusivE Studio и Alliance Team.
    • Не поверишь, но на личном опыты использования разных руссификаторов
    • А как определяется самая правленность? По количеству обновлений русификатора?)
    • Доброга-га, на связи FAILING FORWARD!
      Вместе с демонстрацией перевода подоспели и новости.
      1) Перевод текста старшей версии закончен.
      2) Редактура и вычитка начнётся в начале осени. Спасибо за внимание! https://youtu.be/p_TopDHchXc?si=6F-uORX-nYB6jYhT  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×