Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в октябре

Рекомендованные сообщения

161101-Bloodlines-2_Key-art_final_JPG-dd

Также стало известно, что игроки смогут пережить часть повествования в роли Фабиена, таинственного детектива из клана Малькавиан и голоса в сознании Файер.


В ходе мероприятия Gamescom компании Paradox Interactive и White Wolf вместе со студией разработки The Chinese Room объявили, что выход игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится 21 октября 2025 года.

Также стало известно, что игроки смогут пережить часть повествования в роли Фабиена, таинственного детектива из клана Малькавиан и голоса в сознании Файер. Вместе Сородичи расследуют нео-нуарную историю убийства, которая грозит изменить современное вампирское сообщество Сиэтла.

Все желающие уже могут оформить предварительный заказ игры а платформах Steam, GOG, Epic Games Store, Xbox Series X|S и PlayStation. Покупатели, оформившие предварительный заказ, получат музыкальный автомат Bloodlines Nostalgia, предмет декора Haven, который включает в себя плейлист с внутриигровой музыкой, созданной композитором оригинальной игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines Риком Шаффером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, lordik555 сказал:

А что по техническому состоянию? С утра новости читал, что играть пока тупо невозможно: долгая загрузка, баги и вообще вплоть до невозможности начать игру…

И ещё, какое у вас ± железо? Если не секрет конечно.

дык лежит уже на торрентах) попробовать пару часиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Фри сказал:

дык лежит уже на торрентах) попробовать пару часиков

У меня железо пока не готово :) То, что имеется даже не запустит уж точно.

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, lordik555 сказал:

У меня железо пока не готово :) То, что имеется даже не запустит уж точно.

там в минималках i3 и 1060, в рекомендованных 12600 и 3060 — т.е. если отрубить современные избытки в виде отражений (надеюсь они отрубаются) , то все должно работать на любом железе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Фри сказал:

там в минималках i3 и 1060, в рекомендованных 12600 и 3060 — т.е. если отрубить современные избытки в виде отражений (надеюсь они отрубаются) , то все должно работать на любом железе)

Опа. Интересно, отредактировали что-ли к релизу требования? Или я куда-то не туда смотрел с месяц назад.

Мне казалось, что там 4060 в минималках.

Саботируешь ты мой вечер однако, я планировал валяться в кресле мешке и смотреть какой-нибудь фильм, ну или в крайнем случае потыкать switch.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, lordik555 сказал:

Саботируешь ты мой вечер однако, я планировал валяться в кресле мешке и смотреть какой-нибудь фильм, ну или в крайнем случае потыкать switch.

Страдай ! :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, \miroslav\ сказал:

Вышла, обидно что эта подделка поставила пик в 27К игроков, тогда как великолепная игра Vampyr имела всего 16к в пике. эх  в такие моменты очень сильно разочаровываюсь в геймерском сообществе, и мне становится грустно как Леониду Якубовичу

Ну, есть люди, которые ждали вторую часть без преувеличений двадцать с лишним лет. Было бы странно, если бы продолжение игры, которая успела за эти годы обрасти культовым статусом, не вызывало бы на релизе определённый интерес, чтобы без проблем обойти по сути новичка, который ворвался на вечеринку вампирской тематики по сути на безрыбье.

А вот разницу того, как приняли одну игру и другую, думаю, и так не заметить сложно, так что пик онлайна тут — не показатель успешности, лишь показатель ожиданий. Вампир долго раскручивался, а эта же игра имела базу игроков, ожидающих релиза и от первой части, и от так-то довольно популярной настолки.

То есть по аналогии это удивляться тому, что какая-нибудь игра по вархаммеру, пусть даже и своеобразного качества исполнения, то есть серии, имеющей массовую популярность в качестве в первую очередь настолки, имела бы больший стартовый интерес на релизе от игроков, чем какая-нибудь новая игра, первая часть “без корней”. Тем более, что значительная доля людей долго и упорно собирала бладлайн 2 по предзаказу, а у вампира релиз был попроще. Было бы странно, если бы купившие люди не запускали бы игру хотя бы интереса ради.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tirniel в таком случае я бы сказал даже мало) Посмотрел на ютубе, кое-что весьма эффектно, так сходу и не скажешь, что плохая… От старых вампиров я тоже не очень бы в восторге был. Пробовать пока не буду, лень))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

@Tirniel в таком случае я бы сказал даже мало)

Игра настолько долго была в разработке, предзаказ висел настолько много времени (лет пять с лишним? если не больше), что не удивлюсь, если немало людей успешно забыть успело и о том, что вообще предзаказывали игру, ну и момент релиза успешно упустили из виду. В т.ч., если не ошибаюсь, первые предзаказы открывались сначала на эпиках, а встиме уже позже появились (но зарекаться не стану, не сильно следил за этим делом), так что часть людей просто выбило из статистики стима. Сколь много — вопрос открытый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Tirniel сказал:

Игра настолько долго была в разработке, предзаказ висел настолько много времени (лет пять с лишним? если не больше), что не удивлюсь, если немало людей успешно забыть успело и о том, что вообще предзаказывали игру, ну и момент релиза успешно упустили из виду. В т.ч., если не ошибаюсь, первые предзаказы открывались сначала на эпиках, а встиме уже позже появились (но зарекаться не стану, не сильно следил за этим делом), так что часть людей просто выбило из статистики стима. Сколь много — вопрос открытый.

Я — один из них — ждал, и следил за игрой, и в целом доволен тем, что видел. Немного подожду и буду проходить, т.к. сейчас в процессе прохождения Vampire - Bloodlines , но сборки, с https://rutracker.org   https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5041837  т.н. [Коллекционная расширенная версия].

Сильно рекомендую, если что. На steam версию ставится вообще без проблем. Играю — ностальгирую, и получаю огромную порцию удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, lordik555 сказал:

У меня железо пока не готово :) То, что имеется даже не запустит уж точно.

3060 не потянет?

8 часов назад, Фри сказал:

Страдай ! :D

Верно, пусть страдает, а то ишь чего вздумал, вечером отдыхать видишь ли...

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, \miroslav\ сказал:

Ну хоть оценки близко к заслуженным, хотя и тут должно быть все в красной зоне.) Странно что в Турции так высоко ее оценивают :( 

главный герой хачик 24 days left until the release of Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2!

забавно будет если их закроют как 3

Изменено пользователем vadik989

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.10.2025 в 23:11, piton4 сказал:

3060 не потянет?

Да выкинуть надо мою 3060 :D Наверное у медведя дыхание меньше дБ выдает, чем работы вентиляторов моей видеокарточки. Заменю в ближайшее время на какой-нибудь ± аналог.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×