Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deliver At All Costs
deliver-at-all-costs-1usfo.png (480×270)

Захватывающий экшен, где разрушения, абсурд и интрига сливаются воедино! Присоединяйтесь к Winston Green, который доставляет крайне нестандартные грузы, оставляя после себя хаос и разрушения!

 

Жанр: Экшен, Adventure
Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows
Разработчик:  Far Out Games Studio
Издатель: Konami, Konami Digital Entertainment
Дата выхода: 22 мая. 2025 г

Цитата

Deliver At All Costs — захватывающий экшен, где разрушения, абсурд и интрига сливаются воедино!
На дворе 1959 год. Эпоха рок-н-ролла, платьев в горошек и постоянной угрозы ядерной катастрофы в самом разгаре. Опробуйте себя в роли Winston Green — неудачливого курьера с горячим характером и загадочным прошлым. Доставляйте крайне необычные грузы, оставляя за собой хаос и разрушения. Сделайте всё возможное, Deliver At All Costs!

 

Скрытый текст

GIF_-_Missions__1.gif (522×323)

 

GIF_-_Destruction__2_Cropped.gif?t=1747926130

GIF_-_Civilians.gif?t=1747926130

GIF_-_Entering_Gameplay__cropped_v2_.gif?t=1747926130

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, parabelum сказал:

этот способ проще и универсальнее.  

только вот от ошибок в виде рандомных(в каждом запуске) квадратов это не спасает

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ошибки бывают при неправильном использовании.

А у кого-то вообще антивирь блокирует файлы, а они даже этого не замечают.

И сетуют на кривой русик.

А универсальный он тем, что подходит под разные версии игры. 

И обновы на него особой роли не играют, только если изменения не коснулись непосредственно бандла с текстом.

Изменено пользователем parabelum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, parabelum сказал:

Ошибки бывают при неправильном использовании.

вообще то нет. Ошибка возникает у кого памяти не очень хватает или мощности или же просто система решила пошутить. Всё это связано именно шрифтов т.к. ваш шрифт сделан неправильно. Если правильно сделать, то и таким методом ок должно быть, либо это ошибка автотранслейтера что считывает не правильный шрифт(вместо SDF генерит из ттф файла, что не всегда удачно)

а у вас SDF даже нет. ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы делал sdf шрифты, сделал бы кто видео, как он берет новую игру любую на юнити, а лучше желательно с illcpp(бывает не всегда есть доступ к данным) и делает шрифт и внедряет его, это был бы золотой человек. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza , шрифт делался по “фэншую” в unity. Единственное его отличие, он внешний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, parabelum сказал:

@DjGiza , шрифт делался по “фэншую” в unity. Единственное его отличие, он внешний.

по “фэншую”

image.png

4 минуты назад, Chillstream сказал:

Я бы делал sdf шрифты, сделал бы кто видео, как он берет новую игру любую на юнити, а лучше желательно с illcpp(бывает не всегда есть доступ к данным) и делает шрифт и внедряет его, это был бы золотой человек. 

гугл, Text Mesh Pro create же

10 минут назад, Chillstream сказал:

illcpp

тут вообще не причём. Максимум что может быть надо сделать, это сдампит его и полученную папку с дллками кинуть в манагер папку. Это нужно в том случае если не получается достать данные из ассетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza ,  умеете делать лучше,  делайте лучше.  А всё остальное пустые разговоры. 

Да, единственное с чем я согласен,  это если внедрить шрифт с кириллицей в файлы игры,  он был бы намного стабильнее, на разных ПК, но,  до первой обновы.

Изменено пользователем parabelum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGizaмне парабелум делал шрифты для Wizordium, плюс текст захватывал xauto translation, чтобы потом перевести, так вот игра обновилась уже несколько раз и текст не пропал и шрифт работает без проблем, только осталось новый текст перевести.

Изменено пользователем Chillstream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Chillstream сказал:

 

@DjGizaмне парабелум делал шрифты для Wizordium, плюс текст захватывал xauto translation, чтобы потом перевести, так вот игра обновилась уже несколько раз и текст не пропал и шрифт работает без проблем, только осталось новый текст перевести.

вам уже несколько человек сообщили что у них проблемы. А вы отрицаете его)

 

7 минут назад, parabelum сказал:

умеете делать лучше,  делайте лучше.  А всё остальное пустые разговоры. 

это не так работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DjGiza сказал:

вам уже несколько человек сообщили что у них проблемы. А вы отрицаете его)

ну у начальных шрифтов была проблема, насчет новых, пока не видел косяков 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди качают старый русификатор, но тема игры то у нас одна и соответственно пишут сюда.

Когда уже давно сделан обновлённый, но не обновлённый на сайте. 

Ладно, народ, давайте закончим дискуссию по этому поводу. Каждый останется при своём мнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, parabelum сказал:

Когда уже давно сделан обновлённый

у меня на последнем так(качал с бусти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza , проверьте в AutoTranslatorConfig.ini, что у вас прописано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, parabelum сказал:

@DjGiza , проверьте в AutoTranslatorConfig.ini, что у вас прописано.

ничего не трогал. Проверил и сравнил с тем что у вас в архиве.
Но повторюсь, это приколы юнити. Просто не понимаю почему не сгенерили SDF нормально, она же у вас сгенерирована, но только пару букв. А можно было все сразу и все проблемы бы исчезли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza , ещё раз повторюсь, я генерил шрифт в unity. Я хз почему атлас такой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
    • Тебе ничего не перепадёт, так что даже не смей мечтать 
    • @Blackoff, имена глобально не меняются, названия да, предметы тоже, так как это идёт адаптация к лору ЗВ.
      Это предпоследняя правка. Ещё немного.)
    • По просьбе просящих, публикую файлами, распаковать с заменой в MGS4 директорию
      Буду стараться по мере обновлять тогда и файлы вместе с инсталлером, но инсталлер будет в приоритете по обновлению, так как удобнее и весит мало

      Требования к игре, желательно ставить на чистую MGS4, не гарантирую работу с другими модами заменяющие текстуры
      Если уже стоял перевод, то ничего страшного, файлы перезапишут уже существующий порт перевода. Также не гарантирую работу на обновленных версиях MGS4, эти файлы собраны под версию билда 24588971 (билд можете смотреть на SteamDB, если ставите на стимовскую версию), по мере выхода апдейтов от конами буду проверять работу порта и обновлять файлы.

      Ссылка: [гугл диск] Если кто-то будет ставить мой порт через инсталлер на стим дек, то через PortProton всё работает, проверено
    • не понятно только ленивым, постов не много можно и полистать
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×