Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Nintendo анонсировала Switch 2

Рекомендованные сообщения

162734-Nintendo%20Switch%202%20%E2%80%93

Switch 2 будет полностью совместима со всеми играми, выпущенными для первого Switch.


Японская корпорация Nintendo анонсировала Switch 2 — консоль, слухи о которой циркулировали пару последних лет.

Это по-прежнему гибридная консоль, которую можно использовать и дома, подключив к ТВ, и в портативном формате. Джойконы теперь крепятся к корпусу магнитами.

Switch 2 будет частично совместима с играми, выпущенными для первого Switch.

Остальные подробности о консоли последуют 2 апреля, выпустить ее обещают в этом году.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Korgan_F_NC сказал:

А будут причины предпочесть это стимдеку, кроме фанбойства?

На самом деле в качестве портативной приставе дек не очень удобен (он банально крупноват, в тч тяжеловат). Впрочем, кроме свитча есть уйма хандхелдов попроще и доступнее на любой вкус (альберник, например, из наиболее карманных решений). Свитч берут именно эксклюзивов ради. Да, их можно через эмуль даже и на телефонах уже запускать, но там частенько есть неприятные баги, например, в ксеноблейде 2 игра может зависнуть при любом открытии меню, из-за чего можно профукать прогресс, не сумев сохраниться. на приставке же по понятным причинам всё идёт без выкрутас.

Ну и автономность. Свитч на голову превосходит другие крупные решения в данном плане. Он не просто так настолько ограничен по мощностям, в этом есть и свои плюсы. У меня выходило до 6.5 часов играть до подзарядки в свитч. Стимдек, ну если сильно постараться, то 3.5-4 часа, чаще часа 3-3.5, у других решений типа рог алли и легиона ситуативно, т.к. мощности выше, то обычно ниже, часа полтора-два, если сильно графику не резать.

В доке свитч можно даже не рассматривать — чистой воды разочарование. Особенно если приставка чипованная, т.е. можно в хандхелде разлочить режим дока, переключив режим графики на доковый в портативе (тогда прям вообще шикарно в портативе). В доке графика посредственная на мониторе. Если только разгонять приставку, то только тогда хоть что-то будет более-менее (но там свои особенности).

^ но это всё касательно свитча первого, про второй вообще сложно что-то сказать пока что

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пирдендо вздрищ два, где все те же одинаково примитивные агуши в виде метроида, марио, зельды, покемона и донки конга, с уровнем графики в районе PS2, только теперь в три раза дороже и какое-то время без взломов. Плюс очередная порция ремастеров ремастеров старья.

До сих пор не могу понять, как это так вздрищ является самой продаваемой штукой — там ведь ни аппаратного, ни игрового качества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, legusor сказал:

с уровнем графики в районе PS2

PS3-PS4 скорее уж.

2 минуты назад, legusor сказал:

примитивные агуши

Не сказал бы. У всех серий есть свои вполне интересные развития. А ремастеров там так-то немного.

В целом, пока сам не попробуешь — не поймёшь, зачем оно людям сдалось. Эмулятор может дать более качественную картинку, чем на приставке (в иной раз многократно лучшую), но не даст того же экспериенса, увы.

Одна из главных фишек консолей такого рода также в том, что можно включить экран консоли и сразу же продолжить с того же места, где остановился, а потом выключить экран, поставив тем самым всё на паузу без надобности когда-либо вообще выключать полностью саму консоль и идти себе по своим делам дальше. Т.е. мгновенный доступ к играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уж теперь то будем играть в deadly premonition 2 в стабильные 60 фепесов Deadly Premonition 2 Review: A Charming Mess - The AU Review

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, vadik989 сказал:

уж теперь то будем играть в deadly premonition 2 в стабильные 60 фепесов Deadly Premonition 2 Review: A Charming Mess - The AU Review

Думаешь, подвезут dlss для этой шедевральной игры? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, pashok6798 сказал:

dlss

У нинтендо свои пути. Они режут графику прямо без всяких фейковых фпс, более традиционными методами принося картинку в жертву стабильным фпс. По крайней мере пока что было так, а поддадутся ли они тёмной стороне игростроя, нам только предстоит увидеть.

А вообще, зная нинтендо, скорее поверю в 30 фпс и ни единицей выше в хард локе.

Впрочем, у них и цены на фоне других решений на железо обычно ниже. Тот же стимдек стоит около 80-ти тысяч за олед (у китайцев ну тысяч на 20 дешевле, впрочем таможня+дорога съедят тысяч 10), рог алли у нас вообще под сотню загоняют (около 60-ти у китайцев), легион го около 70-ти, а свитч… 20-25 тысяч чипованный (у перекупов с озона что-то около тридцатки, если те не слишком наглеют). Т.е. и от второго свитча ожидается, что он будет более доступным, чем аналоги по цене за железо.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Tirniel сказал:

Перемычкой взламывалась только первая ревизия. Остальные только через пайку “чипа от жадности”. В оледе так и вовсе довольно жёсткая пайка нужна, в рев 2 сравнительно простая (зная, как сильно надо калечить олед, себе брал rev 2 именно поэтому, к слову).

Надеяться, что 2-й свитч получится взломать так просто, я бы не стал. Нинтенды довольно быстро приняли меры в тот раз, вряд ли наделают тех же ошибок.

Да я знаю. Но мне дали помню погонять сыч лайт. Там ставили кочергу обход. Видел как пацан паял, помню так-же делал другому. Тяжело, но в пределах разумного. Но я не фанат сыча, я прошёл там 3 игры и вернул.Ну а другое я играл на эмуляторе. Тем более ПК обновил. Короче сыч 2 вроде мощнее, но там видно будет. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, shingo3 сказал:

Тяжело, но в пределах разумного.

На лайте пайка ещё простая, примерно как на rev2, а вот с оледом там вообще полный конец обеда. Там уже скилл нужен (и фен). При этом видел, что люди умудрялись спалить плату даже на простой припайке чипа на rev2, так что для кого-то пайка на олед может статься и вовсе невыполнимой задачей. Увы, но сейчас новые только оледы купить возможно, rev2 только бу, а на лайтах, которые новые легкодоступны, дока нет, как и видеовывода (а это всё-таки бывает нужно временами, например, чтобы на кхм “корпоративах” поиграть в 2-8 персон с одной консоли одновременно)

Если учесть, как люди упоролись в создание чипов для обхода для свитча (спрос же массовый, при этом не только ради самого взлома, а даже чисто ради просто возможности лучшей картинки, в т.ч. разгона), то то, что 2-й будет взломан особенно даже не сомневаюсь. Лишь вопрос времени. Ну и цены. Если свитч 2 будет таким же дорогим, как стимдек и ко, то популярность его явно будет ниже, т.к. “народным” продуктом он уже вряд ли так легко станет.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tirniel сказал:

На лайте пайка ещё простая, примерно как на rev2, а вот с оледом там вообще полный конец обеда. Там уже скилл нужен (и фен). При этом видел, что люди умудрялись спалить плату даже на простой припайке чипа на rev2, так что для кого-то пайка на олед может статься и вовсе невыполнимой задачей. Увы, но сейчас новые только оледы купить возможно, rev2 только бу, а на лайтах, которые новые легкодоступны, дока нет, как и видеовывода (а это всё-таки бывает нужно временами, например, чтобы на кхм “корпоративах” поиграть в 2-8 персон с одной консоли одновременно)

Если учесть, как люди упоролись в создание чипов для обхода для свитча (спрос же массовый, при этом не только ради самого взлома, а даже чисто ради просто возможности лучшей картинки, в т.ч. разгона), то то, что 2-й будет взломан особенно даже не сомневаюсь. Лишь вопрос времени. Ну и цены. Если свитч 2 будет таким же дорогим, как стимдек и ко, то популярность его явно будет ниже, т.к. “народным” продуктом он уже вряд ли так легко станет.

Время покажет. У нас % популярности сыча не так как плойка или стим дек. 

Но ломать будут сразу. Так как соня идиотка, и в  сегменте кармашка только Нинтендо и осталась. Касательно конечно же консольного рынка, а дек все-таки портативный ПК. Со своей архитектурой. Так что ждём массовые взломы сыча 2 по весне. Взломают 120%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, shingo3 сказал:

и в  сегменте кармашка только Нинтендо и осталась

Ну да, собственно, так и есть. Остались по сути только свитч и куча ретро приставок разной ценовой категории (в т.ч. в ценовой категории самого свитча). А из тех, что дороже — то по сути “карманные” компы (которые в кармане примерно как разводной ключ на 67 будут смотреться) или вариации на тему игровых телефонов, которые вроде бы меньше ноутбуков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic


      Sonic Frontiers — игра нового вектора во франшизе Соника. Издатель Sega выпустил для нашей русской аудитории субтитры, но ещё ни разу не сделал дубляж. Команда “Dark Sonic & Co." объявляет о сборе средств на русскую озвучку!
      Давайте же расширим границы и отправимся в это загадочное путешествие на родном языке. Наши возможности напрямую зависят от вашей поддержки. Все собранные средства пойдут на реализацию проекта, и по мере готовности мы будем публиковать результаты.
      Судьбу дубляжа определяете именно вы. Если вы приветствуете русский дубляж игр в целом, даже если вам безразлична вселенная Соника, рассмотрите возможность поддержать нас — сейчас от этого многое зависит. Общими усилиями мы ускорим процесс выхода проекта!
      Переходите в нашу группу в ВК или в описании под видео можете увидеть способы нас поддержать!

       
    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2
       
      «Беги, чтобы спасти мир!»
      Sonic Generations
      Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения.
      Там он встречает другого себя...
      Shadow Generations
      Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством.
      Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы
      и стоит между выбором - светом и тьмой...?
      Два мира, рождённые из искривления пространств.
      Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!
       
       
      Последняя игра, анонсированная на фестивале.
      Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!
       
       
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
    • И так я сделал адаптацию русификатора для мод менеджера все работает не нужно ничего патчить 

      Вот он
       https://www.playground.ru/final_fantasy_10_10_2_hd_remaster/file/final_fantasy_10_2_hd_remaster_rusifikator_teksta_ffx_2_pod_smm-1863618

      Ссылка не хочет вставляется а если вставится то ведет на зог поэтому так 

      Там я все описал как поставить и да если будет залив сюда то можно добавить приписку SMM? сокращено Spira Mod Manager дабы было понятно что русификатор ставится при помощи мод менеджера  На счет адаптации русификатора для первой части

      Алхимики ( авторы единственного русификатора) не позволили получит файлы что бы я мог их адаптировать более того они сказали что может быть но это не точно сделают адаптацию сами

      Так что русификатор для 1 части я адаптировать не могу

      Тут либо ждать что алхимики сами перенесут свой русификатор что маловероятно 
      Либо ждать что кто нибудь сделает свой нейросетевой русификатор с полным переводом текста
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2984850/Rita/ Рита — очень умная девчонка, обладающая талантом разгадывать кроссворды и другие словесные головоломки. Исследуя восхитительный мир вокруг себя, она будет собирать письма, чтобы заполнять газетные страницы, что будет способствовать развитию и формированию её наследия. От преодоления несложных платформенных препятствий до взаимодействия с очаровательными персонажами, мир Риты полон сюрпризов, тепла и множества озарений. Проведите ее через период, когда она станет бабушкой и дедушкой, познакомьтесь с ее внучкой и узнайте о той нежной связи, которая их объединяла. Увлекательные словесные головоломки Решайте классические и нестандартные словесные головоломки, включая кроссворды, поиск слов, ребусы, анаграммы и многое другое. Используйте буквы, которые Рита находит в окружающем мире, чтобы продвигаться по сюжету. Уютный мир для исследования Начните приключение Риты в живописном городке Аспендейл в 1933 году, полном секретов, коллекционных предметов и колоритных персонажей. Небольшие платформенные элементы добавляют нотку приключений, но с этим справится даже маленькая девочка! Легкая механика метроидвании Пока Рита разгадывает головоломки, её остроумные решения оживляют мир, преображая окружающую среду самым значимым образом. Наблюдайте, как появляются пандусы, восстанавливаются мосты, появляются поезда, проходит время, растут пальмы, открывая захватывающие новые места, которые только и ждут, чтобы их исследовали! Жизненные уроки и воспоминания Раскройте уроки, усвоенные и преподанные Ритой на протяжении всей ее жизни, представленные в виде небольших головоломок в почти неземном приключении. Расслабляющая атмосфера Благодаря уютному художественному стилю и успокаивающему саундтреку, Rita станет идеальным развлечением как для любителей головоломок, так и для поклонников трогательных историй. « Многие словесные головоломки стремятся быть уникальными и выделяться, и Rita, безусловно, одна из них. Ей удалось органично вписать словесную головоломку в уютную казуальную приключенческую игру». — Checkpoint Gaming «Эту игру нужно было выпустить ещё вчера!» — посетитель PAX .
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2379160/Signy__Mino_Against_All_Gods/ Создавайте невероятные комбинации, выполняя одно движение за другим. Позиция решает всё, и большинство движений плавно перетекают одно в другое, если вы правильно рассчитаете время. Посмотрите, как далеко вы сможете продвинуться в этой цепочке! Направьте свой мощный удар так, чтобы он достиг врагов, находящихся позади вашей цели. Запустите мишень в воздух, подбросьте её в воздух, а затем с силой ударьте о землю. Пожертвуйте собственными очками здоровья, чтобы продвинуть комбинацию к следующей цели, когда текущая будет выведена из строя. Завершите атакую на весь экран, которая уничтожит каждого врага, попавшего в цепочку. Мино — это больше, чем просто симпатичное личико. Он ваш партнёр по комбинациям, и серия ударов продолжается или заканчивается, когда вы передаёте ему эстафету. Вызовите Мино для запуска с носа самолета, чтобы отправить вашу цель в небо. Используйте прием «Копание», чтобы поднять поверженного врага когтями и продолжить выполнение комбо. Добавьте в игру элементы «Подбросить» и «Бросить», где Мино хватает врага в воздухе и бросает его туда, куда вы укажете. По мере повышения уровня зарабатывайте очки навыков и тратьте их на изучение новых приемов или оттачивание уже имеющихся. Потратьте очки навыков на приемы Сигни, трюки Мино или защиту. Разблокируйте функцию Combo Extend, чтобы объединить больше навыков в одну комбинацию. Подружитесь с бывшим воином, который научит вас трюкам, которым никто другой не сможет научить. Извержение вулкана скрывает гораздо более зловещую проблему: Оже, вспыльчивый бог камня и магмы, переродился с недобрыми намерениями. Возьмите на себя бремя того, что только он один может противостоять ему. Встаньте против Оже, только что выкопанного из горного убежища. Объединитесь с другими падшими богами и спившимися воинами, пока мир охвачен огнем. Откройте в себе скрытые способности, пока конфликт затягивает вас все глубже.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×