Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2 лучше всего покупают в США, на Украине, в Германии и Китае

Рекомендованные сообщения

215151-photo2023-08-2410-03-03.jpg

По данным аналитиков, по состоянию на конец 24 ноября было продано 1,4 миллиона копий игры — видимо, учитываются все платформы.


Компания VG Insights опубликовала инфографику, посвященную успехам шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

215151-photo2023-08-2410-03-03.jpg

По данным аналитиков, по состоянию на конец 24 ноября было продано 1,4 миллиона копий игры — видимо, учитываются все платформы. Больше всего копий купили из США (22%), потом идут Украина (16%), Германия и Китай (по 7%).

Максимальный онлайн игры составил 121 тысячу человек, а среднее игровое время —7,6 часов.

214816-GdOn2ugWQAAojWA.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вам не похер ли на этот высер?… сколько можно, каждый день, но блять одну строчку да высрут про этот сралкер...)))

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на украине постоянно что то про смуту писали хотя по факту сталкер хуже смуты в разы)))))) а сравнивать нужно с атомиком, и то атомик наголову выше этой поделки сталкера)

  • +1 5
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Survival Fountain of Youth вот замечательная игра! Но ни одной статьи еженедельно нет))), а че так???

Зато про этот высер сперва пару лет передергивали, на любой чих, теперь пытаются выдумать новость, без новости…

Где нормальные статьи, чтоб можно было почитать, подумать, узнать, что то новое???

p.s. ну просто начни скриншоты по одному выкладывать, а в заголовке пиши “В.Ы.С.Е.Р.” и все)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

“бля*ь” через “д” пишется.

ну и?, яжблин аВфтор, я так вижу)))

им можно всякое Ггг писать, а мне так сразу...)))

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, YuranLEGION сказал:

Survival Fountain of Youth вот замечательная игра! Но ни одной статьи еженедельно нет))), а че так???

Так это, все в ваших руках. Расскажите, что за игруха, чем хороша.

3 минуты назад, YuranLEGION сказал:

Зато про этот высер сперва пару лет передергивали, на любой чих, теперь пытаются выдумать новость, без новости…

Ну ясно же почему. Тема горячая, гарантированно привлекает внимание.

4 минуты назад, YuranLEGION сказал:

Где нормальные статьи, чтоб можно было почитать, подумать, узнать, что то новое???

В разделе Статьи .:wink:

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

В разделе Статьи .:wink:

Слушай, я только сейчас обратил внимание, что на ЗоГе разделы вот эти есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, FanLadva сказал:

по факту сталкер хуже смуты в разы))))))

По какому такому факту? Чем хуже? В сталкере прослеживается сюжет, есть какой-никакой геймплей, да это все косо-криво сделано, но явно ни чуть не хуже чем в смуте. Смута вообще как по мне своего рода демка — демонстрация криворукости разрабов.

18 минут назад, FanLadva сказал:

а сравнивать нужно с атомиком, и то атомик наголову выше этой поделки сталкера)

Как я устал слышать про этот атомик. Что в нём хорошего? Пустой однообразный мир? Всегда интересно было исследовать проработанные открытые миры наполненные контентом, но в случае с атомным сердец я прям рад был, что мир игры оказался столько ограниченным, ибо еще в первой половине сюжета — он мне наскучил. Даже страшно представить какой бы скучной была игра, будь в ней открытый мир. Может геймплей? Так он тоже ничего особенного в себе не несет: видишь робота — стреляй! Разнообразия оружия так же нет — его можно пересчитать по пальцам обеих рук. Сюжет? Мне так вообще показалось, что я играю в какую-то низкобюджетную инди, где под конец вообще какая-то ахинея началась. Да даже в графику разрабы не смогли, она просто обычная. Так что? Чем атомик лучше сталкера — так это только пожалуй в пиар-компании которая и сделала игре продажи, ну и пожалуй, техническое состояние у атомного сердца несомненно было лучше, но так же не без багов.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 5
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Schnee сказал:

о какому такому факту? Чем хуже? В сталкере прослеживается сюжет, есть какой-никакой геймплей, да это все косо-криво сделано, но явно ни чуть не хуже чем в смуте. Смута вообще как по мне своего рода демка — демонстрация криворукости разрабов.

хуже смуты, и в оптимизации и в управлении а сюжет скучнее чем в смуте, про ИИ молчу)

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, piton4 сказал:

“бля*ь” через “д” пишется.

Душнила ! :)

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, FanLadva сказал:

хуже смуты, и в оптимизации и в управлении а сюжет скучнее чем в смуте, про ИИ молчу)

Алексей Копцев, перелогиньтесь.
 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Schnee сказал:

Как я устал слышать про этот атомик. Что в нём хорошего? Пустой однообразный мир? Всегда интересно было исследовать проработанные открытые миры наполненные контентом, но в случае с атомным сердец я прям рад был, что мир игры оказался столько ограниченным, ибо еще в первой половине сюжета — он мне наскучил. Даже страшно представить какой бы скучной была игра, будь в ней открытый мир. Может геймплей? Так он тоже ничего особенного в себе не несет: видишь робота — стреляй! Разнообразия оружия так же нет — его можно пересчитать по пальцам обеих рук. Сюжет? Мне так вообще показалось, что я играю в какую-то низкобюджетную инди, где под конец вообще какая-то ахинея началась. Да даже в графику разрабы не смогли, она просто обычная. Так что? Чем атомик лучше сталкера — так это только пожалуй в пиар-компании которая и сделала игре продажи, ну и пожалуй, техническое состояние у атомного сердца несомненно было лучше, но так же не без багов.

большинство из этого и к сталкеру применимо, причем в куда большей степени, но атомик пустой и скучный, а сталкер хороший и веселый. Логику тут искать бесполезно, судя по всему)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, FanLadva сказал:

хуже смуты, и в оптимизации и в управлении а сюжет скучнее чем в смуте, про ИИ молчу)

Не помню что бы в Смуту кто то на форуме играл… такой шедевр упустили.

 

40 минут назад, YuranLEGION сказал:

вам не похер ли на этот высер?… сколько можно, каждый день, но блять одну строчку да высрут про этот сралкер...)))

Ну строчку о том насколько вырос похер на сталкер. Согласен это скучно.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.


×