Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Red Dead Redemption выйдет на PC уже в этом месяце

Рекомендованные сообщения

165810-red-dead-redemption.jpg

Компания Rockstar наконец-то сделала то, о чем давно говорили в сети.


Компания Rockstar наконец-то сделала то, о чем давно говорили в сети.

Состоялся анонс PC-версии экшена в открытом мире Red Dead Redemption. Страница проекта уже есть в Steam.

В Red Dead Redemption для компьютеров будет содержаться все ранее вышедшие дополнения и обновления для одного игрока. Мультиплеер не поддерживается. Зато в игре будут поддержка 4K, частоты кадров до 144 fps, ультрашироких мониторов, генерации кадров от NVIDA и AMD, а также совместимость с клавиатурой и мышкой.

Релиз PC-версии состоится 29 октября.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Blackoff сказал:

кому как ,я с 90 годов плавно шел к геймпаду в каждой игре и на клавомыши только в стратежки ...

Речь же не “можно/нельзя играть на геймпаде”, а что практичнее и удобнее в конкретном случае. Вот в Ассассинов на КиМ играть неприятно и порой больно, а в РДР2 сложно стрелять, оборачиваясь на лошади назад. Ещё и постоянно нажимать нужно кнопку А для галопа, а на КиМ просто Shift зажал и радость. Листать инвентарь — отдельная боль.
Перестрелки сочнее на КиМ, ибо на паде всё упирается в АИМ и чуть дёрнуть стик для выстрела в голову. Я перепробовал все пресеты настроек для пада, отключал АИМ, корректировал чувствительность… ну, не то. Контроль персонажа, угар от перестрелок ощущаются лучше на КиМ.

Порой хочется просто расслабиться после работы, беру геймпад и куда-нить на лошади, побродить по окрестностям, поиграть в покер. Без активного движа комфортно, а если надо что-то быстро сделать, перехожу на КиМ.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С вас 50 баксов за игру 10 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, al79spb сказал:

С вас 50 баксов за игру 10 года.

Уже ценник есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, piton4 сказал:

Уже ценник есть?

Ну да, даже странно что ты не знаешь)


Ну, её видимо тоже пиратить придется, не продают мне. И как я понял на русский акк не приобрести, в принципе (но пока не уверен). Забавно, самые понравившиеся игры мне приходилось пиратить: финалку 16 (ну тут активацию покупать пришлось, но тоже пиратка по сути), алана 2, тихий холм 2. Видимо также будет с ремейком 7-й финалки, с ремейком мгс 3, волком среди нас 2  и многими другими. Прикольные времена)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Уже ценник есть?

3500 руб., если верить базе EGS.

36 минут назад, lost-odin сказал:

И как я понял на русский акк не приобрести

Увы, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, lost-odin сказал:

Ну да, даже странно что ты не знаешь)

Да я не то что бы фанат данной игры, не слежу. 

@lost-odin на счёт “не купить” это конечно да. Не знаю, как там на счёт финалок, но вот MGS3 100% не получится.  AW2 пришлось в EGS брать, был в полной уверенности, что будет денува.

39 минут назад, lost-odin сказал:

Прикольные времена)

Да, очень “весёлые”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Не знаю, как там на счёт финалок

Ну, раз 16-ю они не продают, то вероятно и ремейк 7-й тоже, ну верней вторую часть ремейка, которая Final Fantasy VII Rebirth, первая то у меня есть, её купить кое-как можно было. А так, у меня почти все финалки в стиме есть какие были, и древние и современные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin у меня 1-ая часть семёрки тоже есть, в egs успел взять, пока была возможность. 15-ая тоже есть, в стиме, как и 7-ка оригинальная.  Cемёрка одна из любимых игр с ps1, наряду с RE1.  Игра была естественно на англ. ничего не было понятно, а всё равно стала одной из любимых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, piton4 сказал:

Игра была естественно на англ

Ну, не прям естественно, были ж пиратки с кое-каким переводом, я в такие и играл, где глав гер 9-й финалки обещал натянуть глаз на Ж главному злодею))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лол, 25 тыщ тенге. Спасибо Роксрар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.10.2024 в 19:53, Hellson сказал:

За что такой прайс? Это даже не ремастер.

Ну вот. 50$. Не угадал я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосфера игр Red Dead Redemption просто шикарная. Лично я, просто отдыхаю, в этих играх, запуская, и наслаждаясь, как местным геймплеем, так и вниманию к мелочам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, A Free Man сказал:

Атмосфера игр Red Dead Redemption просто шикарная. Лично я, просто отдыхаю, в этих играх, запуская, и наслаждаясь, как местным геймплеем, так и вниманию к мелочам. 

Боюсь, ПК-игрокам будет сложнее проникнуться RDR1, ибо она устарела на 14 лет в технологических аспектах. Да и геймплэй в RDR2 побогаче, +RDO. Вот поиграть бы на момент выхода, тогда “вау, шикарно” было б обеспечено.

Я пробовал с эмулем запускать: повествование подзатянуто. Во-второй части многое сглаживается красотой окружения, а тут увы. Пока не смог решить для себя, хочу ли теперь первую часть проходить, мне в RDO хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, MaxysT сказал:

Боюсь, ПК-игрокам будет сложнее проникнуться RDR1, ибо она устарела на 14 лет в технологических аспектах. 

Проходил на эмуляторе — действительно, это  некий Experience, как для игрока, так и для ПК. Проходил на PS 5 — всё красиво и гладко. На ПК уверен, что всё будет шикарно, собственно, мододелов также никто не отменял, т.к. игра выходит в steam.

На счёт того, что игры устарела, на сколько- то лет… возможно, если рассматривать текстуры в упор. В остальном, визуальный ряд шикарен, до сих пор. 

Ну, и будем честны, игр, подобного рода, по пальцем одной руки пересчитать, а данную игру, на ПК, ждали, ну очень долго, лично я, по крайней мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, A Free Man сказал:

Проходил на эмуляторе — действительно, это  некий Experience, как для игрока, так и для ПК. Проходил на PS 5 — всё красиво и гладко. На ПК уверен, что всё будет шикарно, собственно, мододелов также никто не отменял, т.к. игра выходит в steam.

На счёт того, что игры устарела, на сколько- то лет… возможно, если рассматривать текстуры в упор. В остальном, визуальный ряд шикарен, до сих пор. 

Ну, и будем честны, игр, подобного рода, по пальцем одной руки пересчитать, а данную игру, на ПК, ждали, ну очень долго, лично я, по крайней мере.

Дык я её ждал и сильно надеюсь на моды. Вот бы эту историю да на движок RDR2 (включен режим несбыточных дорогих мечтаний)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ @piton4 свежая метрошка с няшей  Magical_Blush 
    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×