Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В ранний доступ вышел битемап Immortal Hunters

Рекомендованные сообщения

141508-immortalhuntersono-1717360579969.

В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.


Болгарская студия Admiral Games сообщила о выходе в ранний доступ «action/RPG beat ’em up» Immortal Hunters, действие которого происходит «во вселенной, где Церковь убила Бога и захватила мир».

Цитата

 

Веками человечеством руководила Церковь, защищая его от тысячеглазого змея, живущего в чреве мира. Ее Бессмертные Охотники дают отпор жутким Кемридам, слугам бога-змеи, а человечество находится в состоянии Священной Войны. Все, о чем просят Кардиналы за защиту — это покорность.

За время Войны еретиков и богохульников упекли в подземелья, древние писания, противоречащие догмам Церкви, были сожжены вместе с самыми ярыми верующими. Церковь окрестила их мучениками, а их тела питают Вечный Огонь — единственное, чего Кемриды боятся, кроме воинов Церкви.

Однако все, чего они добились — это отсрочили неизбежное. Кемриды начали финальное вторжение, и разверзся Апокалипсис. Среди руин столицы вы возьмёте под свой контроль одного из четырёх выживших Охотников. Используйте их уникальные способности, чтобы пробиться через горящий город, пережить множество неожиданных поворотов и, возможно, спасти этот мир.

 

В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стилистика прикольная, но геймплей смотрится как-то криво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стилистика прикольная, но геймплей смотрится как-то криво.
    • @Dendy1693 @mc-smail потому так ценны продукты, которые идут в разрез с этими устоявшимися правилами. И они все равно продолжаются появляться и иногда даже хватать нереально крутую кассу и любовь игроков. А продукты от условного Убейсофт, даже если и зарабатывают что-то, то похвалу они получают только от всяких Логвиновых и не более. Вполне может наступить момент, когда прибыль уже упадет настолько существено, а годные конкуренты начнут зарабатывать настолько хорошо, что что-то там может щелкнуть таки наконец, что если делать хорошие игры для своей аудитории — это будет окупаться в разы лучше. Про Убейсофт ща пишут, что у них совсем какаят жопа последнее время, так что не все так радужно, вероятно
    • В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice. Болгарская студия Admiral Games сообщила о выходе в ранний доступ «action/RPG beat ’em up» Immortal Hunters, действие которого происходит «во вселенной, где Церковь убила Бога и захватила мир». В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.
    • Добрый день.. Русификатор заглох?
    • @marine_harrison опубликовал на форуме сразу несколько русских озвучек для оригинальной дилогии Serious Sam — пусть будут в коллекции. @marine_harrison опубликовал на форуме сразу несколько русских озвучек для оригинальной дилогии Serious Sam — пусть будут в коллекции. Теперь для Serious Sam: The First Encounter и The Second Encounter можно скачать следующее: Русификатор текста с золотого издания 1С Русификатор звука с классического издания 1С (Джигурда) Русификатор звука с золотого издания 1С (Джигурда) Русификатор звука с Fusion DLC (только для TFE) Русификатор от Real Russian Serious Sam Voice Pack Русификатор звука от MetalTales
    • @mc-smail Конечно будем посмотреть,  но по моим ощущениям ААА индустрия попросту вымирает. Убисофт — это хороший показательный пример. Они конечно могут свои продукты называть как угодно и даже это делают со своими АААА продуктами, но по факту качество и уровень исполнения — это в лучшем случае А продукт, а в более реалистичном приближении это УЖЕ B или даже С продукты. В которых только пиар и тянет на ААА. Сама же убисофт отчитывалась относительно недавно, что только Ассасин смог что-то там показать, а все остальное это сотни миллионов убытков. Поэтому и продукты скукоживаются как и их количество. А самое главное это происходит не потому что дорого, а потому что современный ААА геймдев не может мыслить широко. Сейчас им удобно мыслить лутбоксиками, микротранзакциями, играми сервисами и т.п., и сама мысль выходить за их рамки неудобна и неприятна. А игрок сам по себе сталкивается с давлением не только пиармашин крупных издателей, но и повсеместной фашистской политотой, которая тоже старается не давать мыслить широко. Такие игры как БГ3 или Вуконг, Зельда, игры прошлого создают неприятные прецеденты, и именно на их фоне можно видеть как измельчал современный ААА геймдев.  А по поводу, без спроса не будет и предложения так это давно уже не так. Современный ААА геймдев является частью империалистического капитала, поэтому управляется он не спросом, а внутренними интересами этого самого капитала. И именно эти интересы диктуют спрос. Даже если сейчас все разом перестанут покупать игры ЕА, Убисофт, Близард, Микрософт выходить они не перестанут. Вместо этого усилят внутреннее и внешнее давление на потребителя, что бы показать какой он плохой патриот, приверженец свободы и демократии, и соответственно находится на стороне зла. Мы уже видели как на свою аудиторию плевали вообще все. Зачем увеличивать прибыль от игр, фильмов, книг и т.п., если все те же деньги вы принесете в виде выплаты налогов, кредитов, комуналки и т.п. тем же самым людям? Безусловно эти области буду продолжать оставаться денежными, но никакие “потери” при современной системе распределения богатств уже не являются потерями в прямом смысле слова. 
    • Это неизбежность, как многие другие негативные вещи в игровой индустрии. Например внутриигровой донат в сюжетных проектах. Сколько люди не ругались в интернете на подобное в сингл проектах, Юби как встраивала в свои проекты внутриигровой магазин, так и продолжает встраивает, значит спрос есть, а без спроса не будет предложения. Как многие ругались на сырой релиз Киберпанка, но игра отлично продалась, а сырые игры как выходили, так и продолжает выходить, это никакого не остановило, так как сырой продукт не ровно плохие продажи. Поэтому все эти тенденции будут сохранятся и наращивать обороты, так как народ это поддерживает деньгами, а “ор” в интернете по факту ничего не решает, решают бабки. Но не те, что на скамейках у подъезда сидят) а те, что пахнут $$$ богатством
    • Ещё разработчики сделали анонс, что добавят в The Crew 2 и Motorfest режим оффлайн. Как по мне достойный поступок, а то у первой части серваки оффнули и всё(
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×