Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Полчаса «слитого» геймплея «Смуты» с боевыми сценами

Рекомендованные сообщения

150345-it7Rb9yifPw.jpg

В описании сказано, что присутствующие склейки связаны с вылетами — игра до сих пор находится в активной разработке.


В сети неведомым :) образом очутилось аж полчаса геймплея «Смуты».

В описании сказано, что присутствующие склейки связаны с вылетами — игра до сих пор находится в активной разработке. Зато, в отличие от появившегося на днях стрима Алины Рин, в слитом видео есть куча примеров работы боевой системы и езда на лошади.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka Согласен. С их принципами можно было просто не браться за интервью в той конторе. Тогда и диссонанса не вызывало бы с одной стороны осуждение конечного продукта, с другой похвальбы к организации работы.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 не совсем понимаю, каким принципам противоречит взятие интервью. Вот выкладывать его за отдельную плату — другое дело. Помню, как они бухтели, когда “Навигатор игрового мира” взял у них интервью про любимые игры и часть ролика выложил на бусти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Freeman665 сказал:

не совсем понимаю, каким принципам противоречит взятие интервью.

Ну, они типа принципиально против донатных помоек. И тут же берут интервью, которое рекламирует работу у разработчика этих самых дрнатных помоек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Freeman665 сказал:

по “забракованным” отдельный стрим устроили

Это отметил. Говорю о том, каково у них "профессиональное" чутьё. Они очень заметно промахнулись. Ладно бы с одним, другим проектом. Но две части шоу из вошедшего и не вошедшего, это совершенно два разных шоу с ощутимо разным подбором игр и далеко не в пользу первого шоу. На стриме и в комментах многие это отмечали, но Виталя свалил на разницу в форматах, типа на стриме живее получилось, вот людям и зашло. Но нет, дело в самих играх. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 а как это связано? Если журналист придерживается определенных взглядов, означает ли это, что он не должен брать интервью у человека с абсолютно противоположными взглядами? Другое дело, что качество этого интервью может быть..такое себе)

1 минуту назад, romka сказал:

Говорю о том, каково у них "профессиональное" чутьё. Они очень заметно промахнулись.

да не в этом дело. Они вроде говорили, что если по игре было мало промоматериалов, ну там трейлера нормального нет, она в шоу не попадала.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Если журналист придерживается определенных взглядов, означает ли это, что он не должен брать интервью у человека с абсолютно противоположными взглядами?

Да не факт, что он ездил брать интервью. Просто в начале видео обзора на их игру упомянул о поездке в стан компании на какую-то вечеринку или что-то в этом роде и как ему там всё понравилось. После чего буквально выразил уважение конторе, которая выпускает донатные помойки, а сингловую игру, что на обзоре бездарно запорола. Такая позиция вызывает диссонанс от усилия усидеть на двух стульях.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 логически то никак не связано. Это уже скорей на уровне ощущений/восприятия. Вон, @romka зацепило. И я его логику понимаю. А тебя не цепляет.

10 минут назад, romka сказал:

Виталя свалил на разницу в форматах, типа на стриме живее получилось, вот людям и зашло

Логика в этом есть. В “шоу” они только трейлеры крутили, а на стриме еще и сами игры щупали. Живой геймплей, плюс живое общение с аудиторией. Это всегда вызывает больший отклик, нежели пафосные речи и трейлеры. Хотя не могу не согласиться, что игрушки на стриме и правда были неплохие и подчас не уступали “шоу”.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Хотя не могу не согласиться, что игрушки на стриме и правда были неплохие и подчас не уступали “шоу”.

Одну из них скачал себе, Noch называется, трейлер глянул, скрины, пару обзоров посмотрел — все равно ни фига не понятно, что такое и как играется. Буду сам щупать:D

10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Это уже скорей на уровне ощущений/восприятия. Вон, @romka зацепило. И я его логику понимаю. А тебя не цепляет.

бывает)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

Они вроде говорили, что если по игре было мало промоматериалов, ну там трейлера нормального нет, она в шоу не попадала.

Было такое, да. Только вот не знаешь как к этому относиться... скажем так чересчур завышенные требования и не совсем обоснованные, потому что для "яркой" игры достаточно совсем не много, чтобы привлечь внимание, а если игра посредственная, то ей никакие основательные и подробные демонстрации не помогут. Что наглядно и произошло на двух их шоу, в первом игры выглядели в основной своей массе более блекло игр со стрима.

1 час назад, Freeman665 сказал:

Одну из них скачал себе, Noch называется, трейлер глянул, скрины, пару обзоров посмотрел

Тоже приглядываюсь к ней. Выглядит настолько не понятно, что интересно :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Sergunchik II сказал:

Сразу сходу не сделали хотя бы уровня «Ведьмака 3», лучше бы на завод пошли, и то больше пользы. А, да, и распил бабла (ирония).

 

А теперь вспомните, с чего начинался польский игропром, да и в целом почти весь. Пусть ребята делают, даже если выйдет блин комом, как говориться, любой опыт это опыт. 

пока ты ноешь и отправляешь всех на завод где ты там и работаешь, они хотя бы обучаются в процессе а дальше-лучше, а ты заводчай дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, FanLadva сказал:

пока ты ноешь и отправляешь всех на завод где ты там и работаешь, они хотя бы обучаются в процессе а дальше-лучше, а ты заводчай дальше

Ты хуже нейросети понимаешь о чем речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Hellson сказал:

Ты хуже нейросети понимаешь о чем речь.

сказал нейросеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, FanLadva сказал:

сказал нейросеть

Петроснул юморца, ничего не скажешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, mc-smail сказал:

Боёвка напомнила мне Готику 3 из далёкого 2006-го года. И ещё кто-то там говорил, что у Ведьмака 3 боевая система говно, они свою то видели?:laugh:

 

На самом деле, такие разговоры в купе с показанным,  вообще вызывают сомнения в адекватности разрабов. Не, серьёзно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, piton4 сказал:

На самом деле, такие разговоры в купе с показанным,  вообще вызывают сомнения в адекватности разрабов. Не, серьёзно.

Непосредственно разрабы может и адекватные. А вот тот, кто пиаром заведовал и делал громкие заявления, пытаясь выехать на одном из минусов Ведьмака — он точно неадекватен. Сама ситуация, когда новичок выходит и говорит: “А вон у той именитой студии боевка говно, у нас то не так будет, отвечаю!” это в плюс новичку не идет. Наоборот, это им будут припоминать при каждом удобном случае. А уж в случае, если боевка будет хуже — закидают какашками. И будут правы. Ибо не гоже Моське лаять на слона, если у Моськи нечего предъявить.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NikiStudio

      Команда NikiStudio ознакомилась с релизной версией «Смуты» и опубликовала ряд тезисов по поводу того, как можно было бы улучшить озвучку игры.
      Написание сценария и монтаж: Никита Коваль Текст читал: Михаил Глушковский Постер: Артём Чупико
    • Автор: SerGEAnt

      В частности, из игры должны исчезнуть проблемы со софтлоком, которые успели стать мемом среди членов сообщества.
      Сегодня разработчики «Смуты» выпустили второй патч, посвященный исправлению ошибок, в том числе серьезных.

      В частности, из игры должны исчезнуть проблемы со софтлоком, которые успели стать мемом среди членов сообщества.
      Софтлок — ситуация, при которой прохождение квеста становится невозможным, причем проблемы возникают даже с сюжетными заданиями. Чаще всего игроки жаловались на баг в одном из квестов на болоте, когда неверно выбранный ответ приводил к поломке игры.
      Самое забавное, что для решения проблемы разработчики советовали откатиться на несколько севов назад.

      Гневных сообщений стало так много, что в сообществах игры даже были закрыты комментарии.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×