Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft анонсировала экшен Star Wars Outlaws

Рекомендованные сообщения

212929-SW-Outlaws-Announced_06-11-23%20(

На презентации Xbox был показан трейлер экшена Star Wars Outlaws.


На презентации Xbox был показан трейлер экшена Star Wars Outlaws.

Разработчики позиционируют свое детище как «первую игру в истории „Звездных войн“ с открытым миром», действие которой происходит между пятым и шестым эпизодами. Игрокам предлагается сыграть за преступника Кея Весса и исследовать планеты по всей галактике — «как уже знакомые, так и новые»

Игра выходит в следующем году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Schnee сказал:

Практически в каждой их игре с открытым миром

Это есть в любой игре с открытым миром. В любой.

Всегда есть центр\точка которую нужно зачистить\открыть чтоб область избавилась от “тумана войны”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Star_Wiking сказал:

Это есть в любой игре с открытым миром. В любой.

Всегда есть центр\точка которую нужно зачистить\открыть чтоб область избавилась от “тумана войны”.

Серии The Elder Scrolls, Grand Theft Auto (в пятой есть, так называемый, “туман войны”) там карта/места открывается путем их посещения. Так же не припомню подобного и в Red Dead Redemtion 2, серии Fallout (которые трехмерные) и Days Gone, но могу ошибаться, так как играл давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Schnee сказал:

The Elder Scrolls

….

1 час назад, Schnee сказал:

Fallout (которые трехмерные)

Там нет “тумана войны”. Все одно, нужно прийти в город\поселение чтоб появились квесты локации. Та-же “вышка” только работает чуть иначе. 

1 час назад, Schnee сказал:

Days Gone

Есть. Чтоб локация “просветилась” нужно захватить лагеря бандитов (всех убить, открыть бункер т.е. активировать “вышку”).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Star_Wiking сказал:

Есть. Чтоб локация “просветилась” нужно захватить лагеря бандитов (всех убить, открыть бункер т.е. активировать “вышку”).

Точно, теперь вспомнил, спасибо. А что касаемо других, упомянутых мной игр? Я ведь не лишь о трёх написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я верю в юбисофт. Невероятно профессиональная конторка. Для меня просто непостижимо как можно на протяжении нескольких лет выпускать десяток игр максимально похожих друг на друга во всех аспектах и при этом имеющих разный сеттинг, разный жанр. Это действительно удивительный уровень мастерства. Очень жду эту игру. Мой говномет уже плесенью покрылся а не пылью. И уж надеюсь они меня не разочаруют, в противном случае изменения во вселенной будут ужасающи и необратимы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря.
      Издательство Hooded Horse и студия Ice-Pick Lodge (известная по «Мору» и «Тургору») анонсировали сиквел весьма популярного мрачного хоррора с видом сверху Darkwood.
      Помогать разработчикам будут создатели оригинальной игры из Acid Wizard Studio.
      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря. Днем игроки смогут свободно исследовать опасный мир и собирать различные ресурсы, которые помогут им пережить ночь. Сообщается, что продолжение добавит «новые земли и воды для исследований, новых существ, которых стоит опасаться, и новые причины для того, чтобы молить о скором наступлении утреннего света». При этом история Darkwood 2 будет полностью самостоятельной, знакомство с первой частью необязательно. 
      У проекта уже есть страница в Steam. Точная дата выхода еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом.
      Инди-студия Funzen анонсировала Underground Nomads — симулятор колонии на колесах, где дворфы отправляются в путешествие на огромном буровом поезде в сердце Земли.
      Релиз игры намечен на 2026 год.
      Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом.
      В Underground Nomads игрок возьмет на себя роль командира гигантского поезда. Ему нужно вести свою команду через опасные подземные миры, отправлять экспедиции, собирать ценные ресурсы, улучшать поезд и принимать сложные решения. Каждый выбор несет в себе силу приблизить маленький народ к их мечте — достичь заброшенного города и вернуть себе настоящий дом.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×