Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

161110-f4d8211ff2aa4833_1920xH.jpg

Ключевой особенностью проекта является вид из камеры на груди (где-то мы уже подобное видели), «гиперреалистичная графика», воссозданная на движке Unreal Engine 5, «уникальный геймплей», «полное отсутствие музыкальных композиций, только реальный страх и реальный супер реалистичный звук», а также «реализм»


Российский разработчик Владислав Пилюховский опубликовал тизер своего дебютного проекта — хоррора Paranormal Records, действие которого происходит в заброшенной больнице.

Ключевой особенностью проекта является вид из камеры на груди (где-то мы уже подобное видели), «гиперреалистичная графика», воссозданная на движке Unreal Engine 5, «уникальный геймплей», «полное отсутствие музыкальных композиций, только реальный страх и реальный супер реалистичный звук», а также «реализм»

Дата выхода игры неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предчувствую низкий фпс в симуляторе пешехода 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось наполнение и обстановка. Много деталей и объектов заметил, туча мусора и атмосфера напряжение имеется.

Все остальное пока конечно же корявенько, но это не мудрено, не супер же это большая команда разработчиков.

Всегда нужно делать скидку на такие вот проекты. Но я как большой любитель ужастиков оценил.

Короче, свободу Владиславу Пилюховскому, Владик!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, shingo3 сказал:

Понравилось наполнение и обстановка. Много деталей и объектов заметил, туча мусора и атмосфера напряжение имеется.

посмотри это не сложно сейчас делается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

посмотри это не сложно сейчас делается

Мне плевать как это делается. Я говорю что это органично смотрится в этом проекте. Поэтому я уже пожелал удачи Владу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не увидел реализма. Цветокоррекция не та, бедные анимации. Этот жанр уже вдоль и поперёк заезжен. Тут нужна отличительная фича. Но наши могут, любят нестандартно подходить. И с атмосферой в ру играх всегда был большой ОК. Так что можно по надеяться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия. 
      Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени.
      Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия. 
      Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы.
      Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом. 
      В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1.
      В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами.
      Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги.
      Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.


×