Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Утилита для изменений перевода планеты Cydonia

Решение проблемы с квадратами

На Mac и Steam Deck перевод можно поставить только вручную, скачав архив с бусти.

banner_pr_starfield.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

После установки последней версии русика, не работает кнопка действия (Е), переназначение не помогает. Подскажите как устранить проблему? Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После установки последней версии русика, не работает кнопка действия (Е), переназначение не помогает. Подскажите как устранить проблему?”

  Документы/My Games/Starfield/Data
Проблема в файлах:
playerhudcomponents.swf
playerhudcomponents_lrg.gfx
playerhudcomponents_lrg.swf
playerhudcomponents.gfx
Удалите их из папки interface и всё заработает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, вопрос такой, после установки игры, потом перевода ZOG, потом накидывании сверху нейросетевого аудио, не работал английский ввод (русский работал, вводил буквы). На версии до модов и перевода не проверял работоспособность, не было причин. Сейчас столкнулся с непроходимым квестом сюжетным и его нужно завершить через консоль, но, английский ввод не работает, тупо не вводит символы. Удалял перевод, правил ini на sLanguage=en, даже переставил раскладку на англЮСА/англБрит, он тупо не вводит символы. Русские вводит, после удаления перевода появились квадраты, но хоть что-то он вводит, а английскую раскладку никакую, копи-паст эффекта не дает. Винда 11.

Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным?

Изменено пользователем SOD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SOD сказал:

Товарищи, вопрос такой, после установки игры, потом перевода ZOG, потом накидывании сверху нейросетевого аудио, не работал английский ввод (русский работал, вводил буквы). На версии до модов и перевода не проверял работоспособность, не было причин. Сейчас столкнулся с непроходимым квестом сюжетным и его нужно завершить через консоль, но, английский ввод не работает, тупо не вводит символы. Удалял перевод, правил ini на sLanguage=en, даже переставил раскладку на англЮСА/англБрит, он тупо не вводит символы. Русские вводит, после удаления перевода появились квадраты, но хоть что-то он вводит, а английскую раскладку никакую, копи-паст эффекта не дает. Винда 11.

Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным?

Самое первое, что стоит попробовать: запустить игру с включенной английской раскладкой, а не с русской.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Самое первое, что стоит попробовать: запустить игру с включенной английской раскладкой, а не с русской.

Запускал, конечно же, не помогало. Переключение раскладки эффект в консоли давало, русский включался. Сейчас поигрался с юникодами в параметрах языка винды, теперь и русский не вводится. Сменил все обратно, теперь вообще никакая раскладка не вводится. Мистика.

Изменено пользователем SOD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалил всю папку из документы/My Games, проверил локальные файлы, накатил сверху обратно русик, русский язык встал нормально, но текст теперь никакой не печатает в консоли, даже квадратики. Такое ощущение, что где-то проблема со шрифтами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апдейт: Сегодня поставил мод на скрипты/плагины, через плагин прописал консольную команду на завершение квеста при открытии журнала. Типа скрипта. Команда сработала, только квест не завершился, так и висит в трее, посмотрю, пойдет ли сюжет, возможно в самом конце заскриптую комманду на завершение всех квестов при загрузке игры.

Сам факт скриптовать консольные команды, чтобы тупа их вводить вымораживает конечно, но это же беседка.

И не такое еще бывало, у меня скайрим ВР таки баги схватывал на плойке, однако прошел почти все квесты и сюжетку. Тут просто забыл, что контрольыне сохранения хотя бы каждый час нужны, вот и ступил, а предыдущий контрольный сейв за 30 часов до этого, опять идти всю линейку созвездия сначала, это такое себе.

Все, игру прошел, спасибо за ответы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Скажите пожалуйста, будет ли перевод мода, где броня из Doom? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dmitryfrost сказал:

Здравствуйте. Скажите пожалуйста, будет ли перевод мода, где броня из Doom? 

Да, конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Segnetofaza сказал:

Да, конечно

Спасибо большое за Ваш труд! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.005 от 08.01.25

  • Добавлен ручной перевод дополнения Shattered Space
  • Исправлено большое количество ошибок в тексте дополнения Shattered Space
  • Исправлены некоторые ошибки в тексте основной игры
  • Для версии в официальном магазине дополнений изменён шрифт по умолчанию
     
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: орочимару
      Numen: Contest of Heroes

      Метки: Ролевая игра, Ролевой экшен, Мифология, Для одного игрока Платформы: PC Разработчик: Cinemax Издатель: Акелла Дата выхода: 04.06.2010 Отзывы Steam: 148 отзывов, 54% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Sakura no Toki: Sakura no Mori no Shita o Ayumu
      Платформы: PC Разработчик: Makura Издатель: Makura Дата выхода: 24 февраля 2023 года  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • надо “писать”  интеллектуально и развёрнуто, счас другие времена сэр  
    • Очень ждал перевода. Уже почти отчаялся. Спасибо большое)
    • Да я и не против.  У нас с ней свободные отношения. Ну да, про это уже многие писали.
    • Сейчас система асинхронная и пакетная. Когда мы покупаем игру, транзакция просто фиксируется в локальной крипте. Система ждёт 14 дней (срок гарантированного возврата) и только потом потоком, в числе массивов переводит скопившиеся фантики в доллары для последующих расчётов с издателем.  В новом сценарии потребуется динамическая конвертация в реальном времени. Человек из РФ кладет в корзину игру для друга в Германии. А значит нужно запросить актуальный курс евро к доллару и доллара к рублю. Рассчитать точную сумму в рублях. Заморозить курс на время сессии оплаты. В случае рефанда - провести обратную динамическую конвертацию. Что означает перевод биллинга из асинхронного режима в синхронный.  Для издателя покупатель - это тот, кто платит деньги. Допустим, маркетологи и аналитики издателя выгружают данные по продажам в России. Они знают, что региональная цена там, условно, 1000 рублей. И тут в статистике появляются транзакции из России на 4000-5000 рублей (немецкий прайс). Эта цена становится аномалией для региона и колбасит метрики аля ARPU в конкретной стране.
    • экзешник утвеждает,что steamapps слишком короткое имя и не ставит ничего. Первый раз такое. Какая игра,такой и русик. Отдельно скопированный русик работает. Экзешник кривой.
    • @0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей.  А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику.  А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.
    • @longyder Тут, да, скорее всего как @0wn3df1x описал. В этом и затык.
    • Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям.  Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен: Взять цену в евро. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели). Выставить счёт в рублях. Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная. Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику? По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.
    • @Alex Po Quest , да, я об этом в курсе. Написать в техподдержку — интересный вариант. Просто эта функция напрашивается буквально сразу, но почему-то не реализована до сих пор. Возможно, здесь есть затык с налоговыми вычетами для разных стран? Я поэтому хочу мнения знающих людей спросить. @BossDigger , стимом я уже 11 лет пользуюсь, если что, мой друг 
    • Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону. И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону. А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×