Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts ликвидировала российское юрлицо

Рекомендованные сообщения

204803-a70447510cbfad6178506d2a6efe0c35.

Компания была ликвидирована 31 марта. Ее владельцем были немецкая и нидерландская «дочки» Electronic Arts.


ТАСС обратил внимание на ликвидацию ООО «Электроник артс» — юридического лица Electronic Arts в России.

204803-a70447510cbfad6178506d2a6efe0c35.

Компания была ликвидирована 31 марта. Ее владельцем были немецкая и нидерландская «дочки» Electronic Arts.

ООО «Электроник артс» было зарегистрировано в 2007 году и вплоть до 2019 года представляло интересы EA в России. После сокращений российский офис был закрыт, но компания продолжала работать на российском рынке вплоть до начала 2022 года.

На данный момент EA полностью ушла с российского рынка и не оказывает техническую поддержку клиентам. Также ее игры лишились русских локализаций.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

Это то наверняка, но уж очень ждать не охота, приятно именно на релизе играть, когда в стиме всякие там обсуждения в разгаре :D и тд. 

Ох уж этот торопыжный зуд.:D А ведь издавна известно, что терпение — есть благодетель.:D:big_boss:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

в 90-х в кино на них ходил прям вставляло очень сильно.

В 90-x может помнишь программу “Зебра”, она полтора часа шла каждое воскресенье, и там одно время показывали ЗВ Возвращение Джедая, по 5 мин. в конце каждой программы.  Я в таком ах*е был когда это увидел, думал ничего круче быть не может, от впечатлений чуть крыша не поехала.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

В 90-x может помнишь программу “Зебра”, она полтора часа шла каждое воскресенье, и там одно время показывали ЗВ Возвращение Джедая, по 5 мин. в конце каждой программы.  Я в таком ах*е был когда это увидел, думал ничего круче быть не может, от впечатлений чуть крыша не поехала.

Блин аналогично, гонят всякую пургу час, а потом 5 минут фильма — “да епаный писец что вы творите!!”:D

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 @Ленивый та же фигня. Самое обидное, что я тех выпусков толком и не видел. Штуки 4 наверное. То идти куда-то надо, то свет отключат не вовремя. Нормально всю трилогию посмотрел уже во второй половине 90-х, когда старший брат видеоплеер купил.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

А мне последняя игра по ЗВ которая зашла это Lego Star Wars II: The Original Trilogy

счастливчик. У меня Jedi Academy и Kotor, вышедшие в один год))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну и х с ними, пусть юбиков заберут,две никчемные компании

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

Нормально всю трилогию посмотрел уже во второй половине 90-х, когда старший брат видеоплеер купил.

Я в кинотеатре, но не помню точно когда, наверно года 90-92 как то так, позже просто уже видеосалоны были.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Я в кинотеатре, но не помню точно когда, наверно года 90-92 как то так, позже просто уже видеосалоны были.

Видеосалоны в 80-х появились. В кинотеатрах что-то сомнительно кажется. Хотя, как знать… у нас такого точно не крутили в кинотеатрах. Только видеосалоны и кабельное.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Видеосалоны в 80-х появились. В кинотеатрах что-то сомнительно кажется. Хотя, как знать… у нас такого точно не крутили в кинотеатрах. Только видеосалоны и кабельное.

Значит у нас они позже появились. Но точно в кинотеатре смотрел, в них с перестройкой много появилось. А потом в 90-е уже заглохло, видеозалы победили, так зарабатывали концертами всякие Петросяны-Киркоровы по стране ездили же.

ps щас погуглил прокате возвращения джидая было с 25 декабря 1990

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давно пора, пустышка. 

данная новость была бы интереснее, так

EA обосралась по всем фронтам, потому что кроме ремейка, DS они н-и-х-р-е-н-а выпустить не смогли. 

игрушечки про мальчиков джедаев можно в ж. засунуть ибо тоже не сильно то взлетело.

вот так конторы, которые берут под свое крыло студии типа westwood, байовэа, итд а потом их безжалостно убивают, не имеют право на жизнь, сытую и благостную.

 

 

Изменено пользователем Tranquillo_P
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще фиолетово на них. Последняя годная сингл игра (не считая ремейков) от них это Масс Эффект 3 2012 года!!! :D Так что могут идти на уй, плакать не буду. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, al79spb сказал:

Последняя годная сингл игра (не считая ремейков) от них это Масс Эффект 3 2012 года!!! 

так это не от них, это от остатков Биоваре. Причём первый Масс Эффект так и остался у них лучшим в трилогии, особенно в геймплее. Это потом из него тупо шутер от третьего лица сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Георгий Васильев сказал:

так это не от них, это от остатков Биоваре.

Ты чего несешь? биотвари не под ЕА лежат? :D Геймплей в 1 части лучший? 2 зе бест во всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, al79spb сказал:

Ты чего несешь? биотвари не под ЕА лежат? :D Геймплей в 1 части лучший? 2 зе бест во всем.

Как только ИА их купили, Биовары выпустили две своих лучших игры евер — DAO и первый Масс Эффект. Потом, с уходом ведущих сценаристов и разрабов, попёрло упрощение механик и забивание на сюжет.

Первый ME был отличным тактическим шутером, на высокой сложности там прям в некоторых битвах приходилось попотеть. Вторая стала тупо шутером от третьего лица с огрызками РПГ-элементов и тактики. Как сюжетное приключение она хороша, как шутер от третьего лица тоже, но упрощения и DLC за 10 баксов я ещё прекрасно помню. Причём некоторые DLC сюжетно лучше самой второй части.

Первую, кстати, в LEGENDARY Эдишен сломали, сделав тоже шутерок. Так что в нормальную версию первой части сейчас уже не поиграешь легально, если она когда-то не была куплена в Стиме

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.



  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×