Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

650.000 ожидающих Blight: Survival

Рекомендованные сообщения

224520-ss_76459647da40031da6bd266cc5a0e1


Разработчики и издатели студии Haenir Studio поделились существенным достижением, а именно тем, что на данный момент 650 тысяч игроков уже добавило в список желаемого Steam их экшен выживания в четырнадцатом столетии Blight: Survival.

ss_76459647da40031da6bd266cc5a0e1bf02399b3e.1920x1080.jpg?t=1680290325

Так же разработчики сообщают, что на волне столь большого внимания к их детищу команда пополнилась на десять человек из неких ветеранов, и теперь штат ваятелей Blight: Survival составляет доселе немыслимую величину для студии — целых двенадцать человек.

Игроку, одному или в кооперативе, предстоит сражаться как с обычными людьми, так и с обращёнными в монстров, заразившихся неизвестным штаммом под названием Blight.

У игры до сих пор нет даже предварительной даты выхода.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавили в список желаемого чтобы вовремя скачать с торрентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, МягкоКрыл сказал:

Добавили в список желаемого чтобы вовремя скачать с торрентов.

Кстати, да. Почему бы и нет. Например, я использую список желаемого в Стим больше, как записную книжку, чтобы не забыть и не потерялась в общем множестве игр, а не столько, чтобы на релизе обязательно купить. Такая уж она, правда жизни для издателей.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я почему-то уверен, что финальная игра не будет так выглядеть. Обычно последствия таких геймплейных видео именно такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел видео и ощущение, что уже когда-то играл в эту игру. Всё уже было в других играх: графика, дизайн, звуки, боёвка, интерфейс (особенно интерфейс!). Игры сейчас в конструкторе собирают, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Langerone сказал:

Посмотрел видео и ощущение, что уже когда-то играл в эту игру. Всё уже было в других играх: графика, дизайн, звуки, боёвка, интерфейс (особенно интерфейс!). Игры сейчас в конструкторе собирают, что ли?

Потому что играл. Это Ассасин Крид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Langerone сказал:

Посмотрел видео и ощущение, что уже когда-то играл в эту игру. Всё уже было в других играх: графика, дизайн, звуки, боёвка, интерфейс (особенно интерфейс!). Игры сейчас в конструкторе собирают, что ли?

А мне наоборот кажется проект достаточно самобытным. У меня другая проблема и это просто отталкивает, не могу себя пересилить и всё, вот который раз смотрю и как по Станиславскому — не верю, что доспех не издаёт не звука. Он там должен звучать, как крадущейся мешок консервных банок. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит достаточно интересно, но вопрос: на сколько будет важен (нужен) кооперативный режим? Люблю сингл-плеер.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если говорить серьёзно, то 12 человек могут сделать качественное демо, но полноценный проект осилить сложно. Такую игру можно делать вечно. Особенно, если она выйдет в ранний доступ, то считай конечного продукта уже будет не получить никогда. Реалии таковы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Zurb@g@n сказал:

Если говорить серьёзно, то 12 человек могут сделать качественное демо, но полноценный проект осилить сложно. Такую игру можно делать вечно. Особенно, если она выйдет в ранний доступ, то считай конечного продукта уже будет не получить никогда. Реалии таковы.

Этот трейлер гуляет довольно давно. Либо зог слоупоки и постят новости спустя месяцы, либо они сделали это вдвоем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Trueman сказал:

на сколько будет важен (нужен) кооперативный режим? Люблю сингл-плеер

Пока заявлена, как одиночная и кооператив, причём одиночка стоит первой, если конечно это что-то значит :D . В любом случае, раз заявлена одиночка, значит будет самостоятельной и полноценной, а кооп скорее всего, как доп. режим. — тоже самое, но с друзьями. Другое дело, что и в каком виде из планов доживёт до релиза? Команда мизерная, игра большая, плюс амбиции… А реальность любит сбивать ожидания :wink: .

 

5 часов назад, Dusker сказал:

Этот трейлер гуляет довольно давно. Либо зог слоупоки и постят новости спустя месяцы, либо они сделали это вдвоем.

Эта новость не совсем ЗОГа, это мой блог. Спасибо ZOG за возможность публикаций, довольно быстрых публикаций, да ещё с редактурой и на главной странице на ровне с новостями редакторского отдела. Публикация блога доступна каждому зарегистрированному.

Этому видео несколько месяцев, есть ещё тизер годовалого срока — других пока нет. Новость не про новое видео, а про количество ждущих игру и пополнение штата разработчиков, где каждый на пересчёт :D . Пустяк конечно, но почему бы и нет :wink: ?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, romka сказал:

Пока заявлена, как одиночная и кооператив, причём одиночка стоит первой, если конечно это что-то значит :D . 

…будем надеяться, что это выбор приоритетов.

3 минуты назад, romka сказал:

В любом случае, раз заявлена одиночка, значит будет самостоятельной и полноценной, а кооп скорее всего, как доп. режим. — тоже самое, но с друзьями.

…почему то вспомнилась For Honor- там тоже есть некая условная сингл-плеер компания, но игра заточена под мультиплеер.

Сильно надеюсь, что сингл-плеер здесь будет именно полноценный.

7 минут назад, romka сказал:

Другое дело, что и в каком виде из планов доживёт до релиза? Команда мизерная, игра большая, плюс амбиции… А реальность любит сбивать ожидания :wink: .

Соглашусь: поживём- увидим!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Бесишь, серьезно. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю, а ты повторяешь тоже самое с новыми данными, ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
    • Я пожалел, что посмотрел этот фильм. Начинает казаться, что чем выше оценка, тем хуже. В мире все перевернулось.
    • @Сильвер_79 тоже круглый год хожу шортах и футболке.  
    • Я не шучу, если что. Дома круглый год ходу в шортах и футболке.  Когда отопление еще не включено или уже отключено, а на улице холодно — халат сильно выручает. Накинуло его поверх одежды и сразу теплее становится. 
    • Ага, Джеймс в первый же день проката будет ходить на утренние сеансы, делать экранки и тут же проводить вечерние стримы )
    • Блин, а она ещё не вышла  Подсадил дочь на Doors Paradox, а там в меню реклама это игры. Уже успел пообещать дочери, что после прохождения Дверей куплю.
    • Тогда уж ещё  и шампанское 
    • Так и до просмотра Аватара день-в-день докатиться можно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×