Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Зрелищный трейлер экшена Trepang2

Рекомендованные сообщения

124452-ss_6fb7667efb96e20ec93fbed68278b0

Корейская Trepang Studios напомнила о существовании экшена Trepang2, духовного наследника первого F. E. A. R., сделавшего большой упор на зрелищные перестрелки.


Корейская Trepang Studios напомнила о существовании экшена Trepang2, духовного наследника первого F. E. A. R., сделавшего большой упор на зрелищные перестрелки.

Игра должны была выйти еще в прошлом году, однако разработчики перенесли дату релиза не неопределенный срок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Team 17 издателем что ли выступает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Team 17 издателем что ли выступает?

Уже давно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обычный тир, думаю игра будет не очень, если пересмотреть все трейлеры которы они выпустили, виндо что кроме простых карт для пострелушек они больше нечего не делают

а от трейлера у меня от качания камеры чуть голова не заболела

Изменено пользователем vladzor87do
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vladzor87do ага, в демке, вроде зрелищно и быстро, но какая-то каша, слишком много слоу мо и скольжения, при этом кроме не сбалансированного и не глубокого геймплея ничего не заметил, локации нулёвые, сюжет мимо пробегал.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не трейлер, а нарезка перестрелок с абсолютно беспомощными ботами. Ощущение, что звуки их криков спёрли из F.E.A.R. не стесняясь…

Играл в техно-демку. Вот там игралось довольно бодренько, но сильно ощущалось, что проект очень далёк от завершения. Видео уверенности в том, что разработка завершается, не добавило...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка не понравилась. Думал, будет интереснее.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, betrayerinmask сказал:

Помогите найти 10 отличий.

Легко: нарезка из гаводополнений, которые не Монолит пилили. В оригинале такой дичи не было (особенно на 3 и 4 сложности — ушатают в миг).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.03.2023 в 00:59, betrayerinmask сказал:

Хм…

Помогите найти 10 отличий.

Мне кажется, что словосочетание “духовный наследник” уже как бы намекает. Никто же даже не скрывает, что Trepang 2 делают люди, которым очень сильно нравился первый F.E.A.R. Только вот дотянуться до уровня игр 2005-го всё равно у них не получается. 

Ей богу, хоть иди и устанавливай старушку, чтоб кайфануть с дико умным AI, который так до сих пор никто и не смог повторить.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mr_Korzh сказал:

Только вот дотянуться до уровня игр 2005-го всё равно у них не получается.

Тут ты прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2023 в 21:47, MaxysT сказал:

Легко: нарезка из гаводополнений, которые не Монолит пилили. В оригинале такой дичи не было (особенно на 3 и 4 сложности — ушатают в миг).

Вот оно чо. А я еще подумал, что не узнаю некоторые места и моменты.

 

В 06.03.2023 в 06:44, Mr_Korzh сказал:

Ей богу, хоть иди и устанавливай старушку, чтоб кайфануть с дико умным AI, который так до сих пор никто и не смог повторить.

Конечно надо перепройти и на высокой сложности конечно. Игра просто щикарна (для меня лично во многом из-за сло-мо), но слухи о супер-пупер АИ слегка преувеличены. Попадалась как-то статья, что это больше имитация, чем реально командная тактика у ботов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, betrayerinmask сказал:

слухи о супер-пупер АИ слегка преувеличены. Попадалась как-то статья, что это больше имитация, чем реально командная тактика у ботов

Какая разница, как это реализовано, если результат на лицо :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, betrayerinmask сказал:

Попадалась как-то статья, что это больше имитация, чем реально командная тактика у ботов.

Да даже если и имитация. сделано все на высшем уровне. :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Заявлены русские субтитры. 
      Focus Entertainment и Asobo Studio выпустили расширенный геймплейный трейлер приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
      Игра выйдет 27 августа. Заявлены русские субтитры. 
       
    • Автор: james_sun

      Проект доступен в Steam и VK Play.
      Студия Lock On Games анонсировала сюжетную фэнтези-RPG «Излом: Зов короны».
      Проект доступен в Steam и VK Play.
      Игра рассказывает историю Склавинии — мира на стыке народных сказаний, старой веры и придворных интриг позднего XVII века. Главные герои — бывшие «идолы», избранники богов, которые потеряли свои силы после загадочной смерти царя. Спустя 15 лет им, уже обычным людям, приходится снова объединиться, чтобы решить судьбу пустующего престола.
      Сообщается, что визуально игра использует необычную «карточную» подачу, вдохновленную эстетикой классических jRPG.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Burenka спасибо за обратную связь. Сейчас правлю множество переносов, непереведенных мест и т.д. Вечером будет апдейт.
    • Столкнулся со следующей проблемой: Размер строки в байтах ограничен и при переполнении игра вылетает. При переводе русский текст, как правило получается больше, а также я заменяю кириллицу на 3-байтные кандзи в итоге размер в байтах по сравнению с латиницей увеличивается примерно в 3 раза.  Но есть нюанс, для разных мест в игре этот лимит разный: для диалога, который я кидал в скриншоте выше он 256 байт (если текст 256+ байт, игра крашится), а для ивентовых событий он 400 байт. И возникает подозрения, что этот лимит задаётся в exe и его можно пропатчить. Может кто-то уже делал нечто подобное для Gust-игр?  Как альтернативу могу попробовать положить кириллицу вместо латиницы, а латиницу убрать в иероглифы. Но думаю с этим может возникнуть куча проблем  
    • Выздоравливай дядька,мы тебя ждем.
    • @Grinder X19 нет, только для версии   1.1, build 21345065, чтобы бы стал работать надо, чтобы @Chillstream его обновил 
    • Будет ли русификатор нормально работать после того как игру обновили 5-ть раз? https://steamdb.info/app/2304730/patchnotes/
    • Ва-са-би сильно на любителя, так что хоть ваби, хоть саби, хоть другая философия, но главное, чтобы самому нравилось.
    • Чтобы сейчас достичь прогресса пришлось подключать t.me/synthvoicer - глава дал набросок для автоматизации подготовки датасета для первой ИИ, его набросок передался кодеру и он пол дня кодил утилиту на питоне. Хоть 5 персонажей смогла автоматика вычленить, остальных придётся руками выбирать — скорость подготовки фраз и так не радует (10 фраз в час в идеале)… Если бы русская озвучка могла хоть уровня 2023-2024 года японской, могу работу ИИ японцев скинуть в виде образцов (продавались они в ныне забаненон РКН японском магазине), там всё ИИ делал и переигрывал в эмоции и недоигрывал = всё как среднего уровня живая сэйю (которая имеет опыт, но не на все 100% всё знает как голосом обыгрывать).
    • @Лебедев может имеет смысл подключиться к https://t.me/budkasq для обмена опытом) Ниже работы участников будки.  
    • Спасибо. Эмоции уровня озвучки 2000-х, выше иишка пока не может (а ждать ещё лет 20 пока может достигнет уровня корпоративного японского ИИ ну его в пень) и так оригинал также всрат, особенно спецэффекты в половине случаев наложены между текстом и получается фигня. Два канала не могли блин использовать, нет в моно всё записали.
    • неа ) кибер няше нравится как есть.в несовершенстве и есть ваби-саби
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×