Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован постапокалиптический экшен на выживание The Front

Рекомендованные сообщения

233906-The-Front-Snow-Screenshot.jpg

Samar Studio представила публике новый экшен The Front, который позиционируется как смесь DayZ, The Forest и Battlefield.


Samar Studio представила публике новый экшен The Front, который позиционируется как смесь DayZ, The Forest и Battlefield.

Действие игры происходит в некоем постапокалиптическом мире, раздираемом грызней между различными группировками и населенном агрессивными существами. Сам мир представляет собой песочницу площадью в 32 квадратных километра, состоящую из различных биомов со своей экосистемой. Исследовать ее можно при помощи различных транспортных средств — по земле, воде и суше. Опорой для игрока и его компаньонов должна стать собственная база, обустроить которую позволят по собственному вкусу. 

Разработчики подчеркивают, что при этом пользователь — это не какой-то там супергерой, а вполне уязвимая личность, подверженная голоду, жажде, переохлаждению и разномастным заболеваниям. 

Дата выхода игры не объявлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как то всё топорно, анимация у буратино была более живая (можно списать на очень ранний билд). геймплей - DayZ или Forest (а вообще подставь название любого “выживача”, благо их сейчас тонны) и Söldner Secret Wars. BF не пахнет вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям совсем безвкусица,  намешали всякого говна: постапок, зомби, танки, машины, пострелушки, строительство базы, собирательство. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вижу в игре рубку деревьев и стройку, какой бы силы до этого интерес не вызывала, тут же весь энтузиазм падает в самые глубины жопы, пук, и нет интереса к игре.

Samar Studio, думаю, не уж то из Самары? Нет. Пишут, что Сингапурская. Или это Самарские новосёлы в Сингапуре? Хрен сейчас разберёшь.

Смутил своей аляповатостью визуал, смотрю, а у них обороты в ролике нарастают и нарастают… колоссальный размах и функционал. Конструктор какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.


×