Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

syyDv3I.png

VK Play — площадка для любителей игр, разработчиков и авторов контента. Продукт объединяет в себе каталог игр, стриминг, киберспорт, новостное медиа, а также облачный гейминг и околоигровые сервисы.

На площадке есть игры на любой вкус — от лёгких головоломок до хардкорного экшена с возможностью запускать игры через сервис облачного гейминга с любого ПК. Разработчики могут публиковать как F2P, так и премиум-проекты. Для фанатов киберспорта VK Play проводит любительские и профессиональные кибертурниры — открытые и эксклюзивные. Есть функциональность для стримеров: прямые трансляции на VK Видео Live, возможность просматривать и вести стримы, создавать платные подписки на канал.

В нашей команде работают профессионалы, которые создают будущее российской игровой индустрии. Мы используем самые актуальные и масштабируемые технологии, работаем по agile. Строим игровую платформу, которая раздаёт со своего CDN петабайты игровых дистрибутивов и обновлений. Разрабатываем собственную технологию для стриминга и строим инфраструктуру по всей России.

Изменено пользователем CyberPioneer
Добавил описание с сайта проекта
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 minutes ago, CyberPioneer said:

Так а какой смысл переплачивать тогда, если рыночек не в пользу VK Play порешал? :)

Это надо спрашивать у тех кто там покупает.

Но вот к примеру, я одно время через вкплей пополнял кошелек стима, хотя там была достаточно большая комиссия, в других местах было куда меньше, но мне было привычно и удобно, и мне было пофиг, что я переплачиваю. Ушел я оттуда только когда прикрутили пополнение стима в сбербанк-онлайне, и то только потому, что там просто еще удобнее.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Божественная смута в хитах продаж :D

57cd00b7edea338d.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, CyberPioneer сказал:

Божественная смута в хитах продаж :D

57cd00b7edea338d.png

А что с ценой 1612 стоила же емнип...рынок порешал ?)

з.ы

Но  есть и  номр предложение .

https://vkplay.ru/play/game/kings_bounty_ii-dukes_edition

400 рублей,в Стим не доступна в РФ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.03.2026 в 01:42, edifiei сказал:

Но  есть и  номр предложение .

https://vkplay.ru/play/game/kings_bounty_ii-dukes_edition

400 рублей,в Стим не доступна в РФ 

Её прям играть в ВК можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Её прям играть в ВК можно?

Доступно на VK Play

Я так понял да,но уже скидки нет 1600 сейчас. 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VK Play опять рассылает опросник.

5bf6c63bc88747bb.png

На этот раз по поводу продажи ключей Steam через VK Play. Высказал им, всё что о них думаю :D

Сами поглядите. Вот они в качестве примера демонстрируют, как это будет выглядеть на деле.

b96ce8d45ae2c680.png

efd892732ed372bb.png

Нагибатор777 покупает армянский ключ  Steam. Испанский стыд :dash1: И это одна из крупнейших российских площадок, бизнес по-русски, безжалостный и беспощадный.

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, CyberPioneer сказал:

VK Play опять рассылает опросник.

5bf6c63bc88747bb.png

На этот раз по поводу продажи ключей Steam через VK Play. Высказал им, всё что о них думаю :D

Сами поглядите. Вот они в качестве примера демонстрируют, как это будет выглядеть на деле.

b96ce8d45ae2c680.png

efd892732ed372bb.png

Нагибатор777 покупает армянский ключ  Steam. Испанский стыд :dash1: И это одна из крупнейших российских площадок, бизнес по-русски, безжалостный и беспощадный.

Вообще правильно делают,встраиваются в цепочку,это в их случае оптимально.

Какая альтернатива? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, edifiei сказал:

Какая альтернатива?

Свой магазин развивать, привлекать крутых разработчиков и издателей. А ключами барыжить любой школьник (Нагибатор777) может:big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

17 минут назад, CyberPioneer сказал:

Свой магазин развивать, привлекать крутых разработчиков и издателей. А ключами барыжить любой школьник (Нагибатор777) может:big_boss:

Надо просто стать миллионером и проблем с деньгами не будет :D

Никого сейчас не привлечь из крутых издателей,слишком нишевая площадка,и сами знаете какая ситуация в мире 

А вот набирать базу, выстраиваясь   куда можно, это правильно.Стратегия не быстрая и “весь мир не захватишь “но стать для РФ локальным, “ГоГ для Польши “вполне возможно и даже вероятно 

Причем ничего не мешает при это стараться “привлекать крутых разработчиков и издателей”

з.ы

https://vkplay.ru/play/game/gostomelskie-bogatyri

Новая игра от разработчиков Сирии .

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, edifiei сказал:

Никого сейчас не привлечь из крутых издателей

Значит нужно самим становиться издателем и выращивать своих разработчиков крутых игр. Mundfish вон свой Mundfish Powerhouse запустили, пока эти колхозники из VK Play ключики продают :laugh:

26 минут назад, edifiei сказал:

стать для РФ локальным, “ГоГ для Польши “вполне возможно и даже вероятно 

Если бы они Atomic Heart на своей площадке залили бы без Denuvo, но нет :)

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Значит нужно самим становиться издателем и выращивать своих разработчиков крутых игр. Mundfish вон свой Mundfish Powerhouse запустили, пока эти колхозники из VK Play ключики продают :laugh:

Вк  то же запустило программы поддержки разрабов.

4 минуты назад, CyberPioneer сказал:

 

Если бы они Atomic Heart на своей площадке залили бы без Denuvo, но нет :)

Вы переоцениваете количество пиратов.

Да и денуво не ВК идея она на всех версиях. 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, edifiei сказал:

Вы переоцениваете количество пиратов.

Это как? :)

1 минуту назад, edifiei сказал:

Да и денуво не ВК идея она на всех версиях.

Тогда никакого аналога польского GOG не выйдет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Это как? :)

Тогда никакого аналога польского GOG не выйдет :D

Аналог в смысле “локальной площадки “национальной.

Где будут выходить “наши” игры,и другое…

Причем надо добиваться что бы в ВК покупали не из за то что в стим(егс и др….)закрыли,а что бы было выгодней(цена,контент,ранний доступ)

2 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Это как? :)

 

Хорошие игры хорошо  продаются и без денувы.

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Хорошие игры хорошо  продаются и без денувы

Абсолютное заблуждение. В соседней теме уже обсуждали хорошие иммерсив симы, которые плохо продались.

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Абсолютное заблуждение. В соседней теме уже обсуждали хорошие иммерсив симы, которые плохо продались.

Там дело не в пиратах  было ,имерсивный сим это нишевый жанр.

Был бы прей чистым шутером  продаются бы лучше.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр.
      Студия «Сайберия Нова» выпустила патч под номером 1.1.0 для игры «Земский собор».
      Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр. Студия подчеркивает, что основные нововведения были реализованы благодаря обратной связи от игроков: теперь в «Земском соборе» есть уровни сложности и таргет-лок. 
      «Земский собор» вышел 4 ноября эксклюзивно в VK Play, за это время пользователи оставили 475 отзывов, 398 из которых положительные.
    • Автор: james_sun

      Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Изометрическая тактическая RPG с нелинейным сюжетом «Сатурн» вышла в VK Play.

      Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Через несколько дней игра выйдет в Steam, а в ноябре состоится релиз мобильной версии
      Сообщается, что сделать проект бесплатным стало возможно за счет финансирования от ИРИ. Поддержать будущие детища разработчиков можно приобретя эксклюзивный саундтрек.
      Особое внимание разработчики уделили деталям мира будущего, его реалистичному отображению, а также взаимоотношениям между людьми. СEO Ninsar.Games также добавил, что релиз игры — это только начало. После релиза команда будет поддерживать игру патчами с новым контентом как минимум до конца года. Прохождение в среднем займет 8 часов.
      По сюжету таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой игры — Аким, российский инженер и физик, должен раскрыть тайну межпланетного сигнала и предотвратить конец света.
      Игрокам предстоит путешествовать по спутникам «Сатурна», сражаться в космосе и на Земле с роботами. Решать проблемы мирным путем или применять силу — зависит от игрока.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению время ничего не щадит, вот и батон уже подгнил, и латы заржавели, скоро усы отвалятся 
    • @\miroslav\ у тебя батон чутка подгнил смотрю. Ты его наверное куда-то не туда совал. Признаваяся, кого им долбил что он весь какими-то наростами покрылся?  Всё то тебе неймётся, лишь бы чё куда присунуть. Гляди, так главного своего оружия лишишься вскоре.
    • А можно перевод выложить на сайте ZoG или хотя бы на Яндексе? А то, при переходе по ссылкам на Телеграмм ничего не открывается...
    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×