Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Гладиатор 2 (2024)

Рекомендованные сообщения

1100x

 

Оригинальное названиеGladiator 2
Премьера : 15 ноября
Жанр: боевик, драма, приключения
Режиссер: Ридли Скотт

Сценарий: Дэвид Скарпа , Питер Крэйг
В ролях: Джозеф Куинн, Конни Нильсен, Пол Мескал, Педро Паскаль , Дензел Вашингтон, Фред Хекинджер , Рори МакКан

События «Гладиатора 2» развернутся примерно спустя 15 лет после первого фильма. По сюжету картины повзрослевший сын Луциллы по имени Луций вернётся в Рим в качестве пленника и окажется на гладиаторской арене, где ему предстоит сразиться за свою жизнь и свободу.

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рассел Кроу немного ревнует к участникам съёмок «Гладиатора 2»

Рассел Кроу прокомментировал создание сиквела «Гладиатора», признавшись, что испытывает лёгкую ревность по отношению к участникам проекта.
Актёр напомнил, что оригинальная картина 2000 года стала важным событием в его жизни, причём фанаты отлично помнят и любят этот фильм до сих пор. Кроу добавил, что с тех пор он участвовал во многих крупных лентах, но опыт с данной картиной был уникальным — она даже изменила отношение людей к нему, не говоря про позитивное влияние на карьеру.
По словам Кроу, далеко не всем лентам удаётся достичь такой долгой жизни, какую обрёл «Гладиатор» — ведь его продолжают показывать в прайм-тайм ТВ по всему миру. И этот проект занимает особое место в сердце актёра.
Ранее он, кстати, пожелал удачи главному артисту сиквела, Полу Мескалу, который играет роль племянника Коммода (Хоакин Феникс). Действие фильма разворачивается через много лет после оригинала, а премьера намечена на 22 ноября 2024 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рассел Кроу про "Гладиатор 2": зрителей ждет совсем другая история

Продолжения любых фильмов практически всегда воспринимаются с небольшой долей скептицизма у зрителей и даже могут рассматриваться, как попытка запустить очередную франшизу с целью заработать побольше денег. Атмосфера недоверия уже витает вокруг сиквела оскароносного фильма "Гладиатор", который решили внезапно продлить спустя 23 года после выхода оригинальной картины. Развеять некоторые сомнения решил лично исполнитель главной роли в первой фильме Рассел Кроу, который поделился своим мнение о продолжении.

Выступая пресс-конференции в Валлетте, Кроу отметил, что он, как и все зрители желает увидеть продолжение любимых фильмов, поэтому "Гладиатор 2" для него не станет исключением. Актер напомнил, что еще 20 лет назад в индустрии активно обсуждалось создание сиквела, но тогда постановщик Ридли Скотт решил, что история в его картине уже более чем завершена. Запланированный "Гладиатор 2" не собирается продолжать историю Максимуса, вместо этого зрителей ждут "совсем другая история" — добавляет Рассел Кроу.

Ридли Скотт думал о продолжении в течение очень долгого времени, у него есть очень четкое представление о том, как рассказать вторую историю. Это не римейк. Это совсем другая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Педро Паскаль, Дензел Вашингтон, Джимон Хонсу (чел из 1 части), Конни Нильсен (баба из 1 части), Фред Хехингер (Белый Лотос, Пэм и Томми), Джозеф Куинн (очень странные дела, игра престолов),  Лиор Раз (Фауда, Переполненная комната), Дерек Джекоби (чел из 1 части), Мэй Каламави (Рами, Лунный рыцарь) присоединились к касту

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В «Гладиаторе-2» Ридли Скотта будут одни из крупнейших боевых сцен в истории кино

Paramount представила на CineEurope 2024 в Барселоне новые кадры своего грядущего исторического блокбастера «Гладиатор-2». Студия сообщила, что в нём будут едва ли не самые масштабные боевые сцены в истории кино.

Режиссёр Ридли Скотт также отметил, что картина «оправдает ожидания» фанатов, которым пришлось ждать продолжение почти четверть века. Напомним, оригинал с Расселом Кроу в главной роли вышел в 2000 году. Во второй части актёра не будет. 

«Гладиатор-2» рассказывает о повзрослевшем Люциусе, племяннике императора Коммода, которого сыграл Хоакин Феникс. События в нём происходят спустя 25 лет после показанного в оригинале. Главные роли исполнили Пол Мескал («Нормальные люди»), Педро Паскаль (The Last of Us) и Дензел Вашингтон («Великий уравнитель — 3»).

На презентации студия также объявила, что фильм выйдет на неделю раньше — 15 ноября 2024 года. Изначально его хотели выпустить 22 ноября.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра трейлер хайп хайп хайп

1-bigTopImage_2024_07_08_19_11_35.jpg

800x400

800x400

Немного сюжета 

После первого фильма, мать Луция, Луциллу, отправила его подальше от Римской империи на северное побережье Африки, в область под названием Нумидия. Время, проведённое в Нумидии, закалило Луция, и он стал искусным воином.

Вероятно, Луцилла хотела отправить его подальше, чтобы защитить сына от вакуума, образовавшегося после дуэли Максимума и Коммода, поскольку за контроль над Римом явно началась грызня. Однако, это решение вызвало разлад между матерью и сыном.

Гладиатор 2" начнётся спустя годы после событий первого фильма, когда Луций станет взрослым и заведёт семью в Нумидии. Затем к берегам Нумидии прибудут силы Римской империи во главе с Маркусом Акацием, которого сыграет Педро Паскаль, с целью завоевания.

В итоге Луция возьмут в плен и отвезут в Рим, где заставят сражаться в качестве гладиатора, однако во время своего первого боя Луций увидит мать в императорской ложе рядом с её новым возлюбленным, Акацием. Это побуждает Луция бросить ему вызов и толкает его на путь борьбы со всем Римом.

Ридли Скотт рассказал, что после событий "Гладиатора" Рим не прислушался к мудрым словам Максимуса. Напротив, Империя ещё больше разложилась и стала хуже, чем когда-либо. Два императора того времени, Каракалла и Гета, правили жёстким кулаком, не только пренебрегая благополучием Рима, но и угрожая жизни Луциллы, чтобы через неё контролировать Акация. Такое гнилое состояние Рима ещё больше разгневает Луция, и лишь выход сиквела покажет, что произойдёт дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пушка бомба . Трейлер вышел

 

Все как полагается, с репчиком забористым, неграми:D

Заместо Коммода , теперь аж 2 императора ВАУУУ:ohmy:(и такие же  с бедами в башке)

Изменено пользователем Rinats
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый фильм был забористое фэнтези, как 300 спартанцев, но вспоминая что Ридли Скотт даже в Чужого не смог….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное чтоб хореографию качественно сделали, тогда уже и посмотреть можно будет, может чё годное и получится.  Вон, в “Трое” - бой Ахиллеса и Гектора…  cколько лет уже прошло, а как офигенно смотрится до сих пор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действо, конечно, более масштабное замутили. Но вот сомнения есть, что до качества первого фильма дотянет.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, piton4 сказал:

Вон, в “Трое” - бой Ахиллеса и Гектора…  cколько лет уже прошло, а как офигенно смотрится до сих пор.

Такая хореография, к сожалению, это практически штучный продукт. Специалистов которые могу такое поставить не так много. А за прошедшее время Голливуд слегонца деграднул. И да...раньше было лучше. :)

Изменено пользователем Mertisadon
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Mertisadon сказал:

Такая хореография, к сожалению, это практически штучный продукт. 

К сожалению, да )

22 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

НО вот сомнения есть, что до качества первого фильма дотянет.

В этом я не соменаюсь(что не дотянет). Но даже так, ведь можно сделать хорошо. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Главное чтоб хореографию качественно сделали,

тут хотя бы, чтоб герой после победного боя в месте с черным господином тверкать под репчик не начали, это уже по нынешним меркам хорошо будет:laugh:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

тут хотя бы, чтоб герой после победного боя в месте с черным господином тверкать под репчик не начали, это уже по нынешним меркам хорошо будет:laugh:

Да пускай тверкают и т.д. Стоит опасаться, чтобы ГГ не замутил с чёрным властелином. В такой реальности живём уже. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×