Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейный тизер хоррор-экшена Quantum Error

Рекомендованные сообщения

215346-FBWOof8XsAMTWC4.jpg

Последний трейлер разработчики показывали аж в марте прошлого года.


TeamKill Media на днях выпустила геймплейный тизер для анонсированного сто лет назад экшен-хоррора Quantum Error.

Последний трейлер разработчики показывали аж в марте прошлого года. При этом даты релиза у проекта нет до сих пор, зато демиурги обещают выпускать новые ролики каждую неделю.

Известно, что действие игры происходит на исследовательской станции Monad, где, как водится, произошел некий инцидент. Главному герою необходимо разобраться в произошедшем и выжить.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока конечно ничего не понятно, но походу собираются пугать привычными способами, не напугали. 

Сейчас открыл для себя Darkwood, вот в ней реально стрёмно. Давно к ней присматривался, не очень жалую изометрию, но иногда прям хочется, есть в этом свой шарм. Все хвалили в Darkwood атмосферу и бугагашеньку, это в изометрии-то, сомневался я. Но да. Оказывается, если грамотно использовать звук, арт и механики, то и столь далёкий ракурс способен пронизывать до дрожи. Игрушка прям шедевральна. Шикарно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, romka сказал:

 

Сейчас открыл для себя Darkwood, вот в ней реально стрёмно. 

Да, атмосфера там очень мощная, но для меня игра слишком сложной показалась, я не смог до конца в ней разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka только там не изометрия, а, скорее, top-view

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это та, где про роботов? А то эти хорроры анонсируют, не выпускают и дальше анонсируют, я уже путаюсь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, piton4 сказал:

для меня игра слишком сложной показалась, я не смог до конца в ней разобраться

Я пока только пробрался в третью область Старая роща. До сих пор сюжета практически ноль, вот сделал выбор в пользу скрипача, а не волка — отдал ключик. Теперь Скрипач направил к своей маман в Старую рощу, после чего обещает связать меня с врачом, за которым и охочусь. Не знаю сколько осталось, не больше половины, скорее треть. Геймплейно да, нужно приноравливаться. Сами смерти не страшные. Отбирают вещей не много, к тому же всегда можно вернуться и забрать похереное. Других штрафов за смерть не заметил. Но, сцука страшно :D . Особенно по ночам. Сейчас у меня переночёвок тридцать с чем-то, пережил хорошо если половину. Дорогое удовольствие переживать ночь, расходники на вес золота, а без них редко удаётся обходиться. С каждой локацией враги опасней, соответственно и ночи тяжелее. Вот, думаю на ночь бегать в Глухой лес, чувствую в старой роще ночки будут совсем убийственные. Самое прекрасное, что до сих пор ни одна ночь один в один ни разу не повторилась. Здорово.

 

12 часов назад, Hellson сказал:

только там не изометрия, а, скорее, top-view

Ну да, имел ввиду вид сверху :thumbsup: . Не разбираюсь в тонкостях.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нихрена не понятно, но очень интересно. И как верно отметили, тут просто ЖУТКАЯ оптимизация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики обещают пользователям атмосферную «приключенческую игру, полную сложных головоломок и душераздирающих сюжетных поворотов, вдохновленную мультфильмами 90-х и другими кошмарными образами».
      16 августа американская студия Portable Moose представила сюжетный постапокалиптический квест Sally Face 2.
      Первая часть вышла в в декабре 2016 года.
      Разработчики обещают пользователям атмосферную «приключенческую игру, полную сложных головоломок и душераздирающих сюжетных поворотов, вдохновленную мультфильмами 90-х и другими кошмарными образами».
      Игра должна выйти в раннем доступе Steam в обозримом будущем. Позднее проект заклянет и на консоли и мобильные устройства.
    • Автор: james_sun

      Leviathan: Rhino — это психологический хоррор про последние дни человека, которому некуда идти. От первого лица игрок бродит по маленькой деревне, говорит с теми, кто остался, кормит корову, выпивает с соседом и ждет неизбежного.
      Недавно студия Solarsuit Games анонсировала небольшой атмосферный проект Leviathan: Rhino.
      Это игра одного человека из Amortiz Games, и первый проект, где упомянутая выше компания выступает в качестве издателя, а не разработчика.
      Leviathan: Rhino — это психологический хоррор про последние дни человека, которому некуда идти. От первого лица игрок бродит по маленькой деревне, говорит с теми, кто остался, кормит корову, выпивает с соседом и ждет неизбежного. Игра проходится за 2,5-3 часа.
      Релиз намечен на эту осень.


×