Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

195240-pc_6.jpg

Опубликованные системные требования радуют скромностью, если не учитывать как минимум 16 гигабайт оперативной памяти. Для игры в 4K/60 будет достаточно RTX 3080 Ti или RX 6950 XT.


Sony сообщила, что ПК-версия рогалика Returnal выйдет 15 февраля в Steam и Epic Games Store.

Игра будет поддерживать трассировку лучей и технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR.

Опубликованные системные требования радуют скромностью, если не учитывать как минимум 16 гигабайт оперативной памяти. Для игры в 4K/60 будет достаточно RTX 3080 Ti или RX 6950 XT.

194823-84eb1403359ed6698fc12041e42ef324d

Скриншоты:

pc_6.jpg

pc_5.jpg

pc_4.jpg

pc_3.jpg

pc_2.jpg

pc_1.jpg

pc_7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, piton4 сказал:

Вообще о чём речь не понял.

 The Evil Within, сложность  Akumu. Ну да, и вазелин там не помешает, ага) 

а я вообще я чёт так вмешался в почти частный, но публичный, разговор

Изменено пользователем lost-odin
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
43 минуты назад, piton4 сказал:

Блин, ну ты красавчик.  Я начинал на на Nightmare, но когда дошёл до 2-го или 3-го испытания(для которых ключи надо искать), понял, что слишком жёстко, слишком много времени придётся потратить, и начал проходить на ultra violence, прошёл — тоже было не просто.

Кстати сложность перед найтмаром была первая на которой я игру прошел и да тоже не простая , далеко не простая . А вот как выяснилось ключи за испытания на хрен не нужны , потому что пушка за их прохождение полное говно , простая BFG в разы круче , в виду этого я тупо скипнул все эти испытания :laugh:

 

43 минуты назад, piton4 сказал:

Вообще о чём речь не понял.

The Evil Within же )) а AKUMU это сложность такая , на ней вообще нельзя получать урон вообще никакой а то сразу смерть . 

 

43 минуты назад, piton4 сказал:

 

Мне как-будто бы религия не позволяет на “средних” сложностях играть :laugh:

+++ , очень редко когда практикую прохождение не на макс. сложности и  то потом могу вернуться что бы добить . 

 

54 минуты назад, FanLadva сказал:

дум детский сад, вот Nier попробуй)

ахаха детский сад , там есть сложность ultra nightmare , ее зацени сразу поменяешь свое мнение , а в ниер чудовищный только первый уровень и то потому что вступительные титры скипнуть нельзя )) именно поэтому дропнул игру вообще ( прям мерзость пи.оразская ) , прям представляю себе эту картинку мем косоглазый п.дораз когда думаю о челе который решил седлать это , а в думах на ультра найтмаере нельзя умирать вообще иначе вся игра заново , а в ниер такого нет насколько я знаю )) P.S но , конечно да Nier безусловно эта одна из самых лютых игр на макс сложности . 

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, FanLadva сказал:

дум детский сад, вот Nier попробуй)

Если ты про сложность, то Nier Automata(если речь о ней) на харде и Doom Eternal на “ультра-жестокость” и “кошмар”, просто не сравнимы.

 

1 час назад, FanLadva сказал:

дум детский сад, вот Nier попробуй)

Говорить так может человек который не знает, что такое Дум Этёрнал на высоких сложностях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@piton4 Я кстати так и не научился комбить выстрелы , там надо пианистом быть :laugh: играл по старинке потихоньку стреляя то с одной пухи то с другой , вообще из за того что очень много кнопок надо прожимать я половиной способностей тупо не пользовался мышечной памяти не хватало , а вот если там комбить то демоны довольно быстро умирают даже самые топовые . P.S а знаешь что самое удивительное , DOOMы на Ultra Nightmare , люди проходят даже на геймпадах , как они это делают я не знаю , может метамфетамин нюхают или еще что … :laugh:

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ЛамповыйЭх у меня из-за этого самые большие проблемы были — не получается быстро переключать пушки. Под конец игры открыл для себя замедление времени в воздухе и одновременно горящий крюк из двустволки, стало заметно легче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
15 минут назад, piton4 сказал:

@ЛамповыйЭх у меня из-за этого самые большие проблемы были — не получается быстро переключать пушки. Под конец игры открыл для себя замедление времени в воздухе и одновременно горящий крюк из двустволки, стало заметно легче.

О спс , надо будет потестить в длцишках , а то руна есть но ни разу за всю игру не юзал ее o_O

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ЛамповыйЭх с этим заметно легче — выпускаешь из двустволки крюк в какую-нибудь ебаку, притягиваешься в замедлении, при этом цепочка горит и поджигает монстра и в самом конце в упор из двустволки. При этом, во время притягивания ты можешь маневрировать в воздухе, в замедлении. Наверное это можно назвать небольшим, официальным читерством.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
6 минут назад, piton4 сказал:

@ЛамповыйЭх с этим заметно легче — выпускаешь из двустволки крюк в какую-нибудь ебаку, притягиваешься в замедлении, при этом цепочка горит и поджигает монстра и в самом конце в упор из двустволки. При этом, во время притягивания ты можешь маневрировать в воздухе, в замедлении. Наверное это можно назвать небольшим, официальным читерством.

Мне это нужно что бы пушки менять успевать под конкретного моба :) есть еще руна на увеличение маневренности в воздухе думаю все это скомбить попробовать а то в длц творится пи.дец е.ейший просто :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не спасибо .. платина выбита с таким трудом благодаря криворуким разрабам . Как вспомню глиф готовый не хотел находиться . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

 в длц творится пи.дец е.ейший просто :(

Это да. Я dlc на найтмэре наверное точно не осилил бы, ну или очень много времени пришлось бы потратить. На “ультра-жестокости” всё-таки прошёл, однозначно жёстче основной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
34 минуты назад, piton4 сказал:

Это да. Я dlc на найтмэре наверное точно не осилил бы, ну или очень много времени пришлось бы потратить. На “ультра-жестокости” всё-таки прошёл, однозначно жёстче основной игры.

Они даже сами пишут “Демонов больше , это же DLC’ :laugh: арены просто е.ейшие , даже рядовые замесы напичканы киберманкубусами , баронами ада и рыцарями ужаса/ада , я когда смотрел у человека ультранайтмар длц там было чистейшие пианино , столько всего он делает в момент времени шо пипец при этом все ровно урона впитывает нормально и приходится в обязательном порядке поджигать демонов сливать с них броню себе . Я длц наверное  не буду проходить , пусть оно будет , буду иногда заходить траить отрезки , по фану :)

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ЛамповыйЭх сказал:

 Я длц наверное  не буду проходить , пусть оно будет , буду иногда заходить траить отрезки , по фану :)

Так там же раскрытие всего сюжета

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
37 минут назад, ekso сказал:

Так там же раскрытие всего сюжета

 

Очень душно просто , прям ооочень туго идет , а понижать сложность я уже не хочу совсем , учитывая то что ванилу в обеих частях на найтмаре пробежал , а сюжет я если что на ютубе гляну даже уже видео нашел очень хорошее минут на 40 там с самого первого разжевывают , честно говоря мне так понравилась эта игра что мне даже нравится что иногда буду возвращаться в нее что бы по чуть чуть продвигаться по длц , есть прямой смысл играть в игру и это радует :)

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
6 часов назад, piton4 сказал:

@ЛамповыйЭх у меня из-за этого самые большие проблемы были — не получается быстро переключать пушки. Под конец игры открыл для себя замедление времени в воздухе и одновременно горящий крюк из двустволки, стало заметно легче.

Блин , пипец ... разрабы сами запороли такую крутую механику ((( короче что бы врубить замедло в полете надо прожимать мышь2 а на ней модификация оружия весит , я в воздухе все время стреляю модификациями и замедло врубается все время когда я не хочу его включать ((( пробовал переназначить модификацию на другую кнопку но нажимая ее в воздухе ( уже не мышь2  а новую кнопку на модификацию оружия ) все ровно врубается замедло , короче грусть печаль чет недодумали они этот момент :(

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненене. Тут надо страдать и умирать. Преодолевать всякое. Не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×