Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Полчаса геймплея из пиратского экшена Skull and Bones

Рекомендованные сообщения

230638-mMbwoLtdkfJ8Fcf86MpgjR.jpg

Ubisoft провела стрим, посвященный многострадальному пиратскому экшену Skull and Bones, в котором продемонстрировала прохождение одной из миссий, а также различные геймплейные механики проекта.


Ubisoft провела стрим, посвященный многострадальному пиратскому экшену Skull and Bones, в котором продемонстрировала прохождение одной из миссий, а также различные геймплейные механики проекта.

Занятно, что ролик игры в очередной раз утонул в дизлайках. 

Проект должен был выйти в марте этого года, однако его снова перенесли на неопределенный срок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так, смотрится всё хорошо, и даже очень. Такие современные "Корсары: Проклятье дальних морей”- заигрывался ими, в своё время. Пиратская романтика, и ничего подобного, тогда не было.

В общем очень жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тонны донатной косметики (наверняка, геймплейной тоже) и гринда были показаны в предыдущих роликах. Ждал проект с анонса, да что-то Юбики печалят и идут совсем не туда последние годы, так что “доживём до релиза — пощупаем (вычеркнуть из ежедневных молитв)”.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только тут от тех “Корсаров” один огрызок: захвата кораблей нет, захват портов — тупо расстрелять из пушек. И главное — активности, активности и аванпосты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очередная игра по высокой цене скорей всего без локализации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, azmon сказал:

очередная игра по высокой цене скорей всего без локализации

…достаточно много хороших игр, по достаточно высокой цене, выходило и будет выходить, без локализации. Собственно, данный сайт, в частности, создавался, и существует, чтобы подобных проблем не было, на сколько я понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, FreeUserNet сказал:

Такие современные "Корсары: Проклятье дальних морей”- заигрывался ими, в своё время.

В корсарах тоже был сказочный “Водный мир”? Да и бои там канеш аркадные, но здесь совсем уж гонки на катерах...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

“Занятно, что ролик игры в очередной раз утонул в дизлайках” , не занятно , а ожидаемо :D

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

морально и физически выглядит устаревшей, правильно там говорили, набрать наработки и перевести в черный флаг 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, FanLadva сказал:

морально и физически выглядит устаревшей, правильно там говорили, набрать наработки и перевести в черный флаг 2

Т.е. ещё и сюжет пилить?! Нам потребуется 3 года на доработку!

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, MaxysT сказал:

Т.е. ещё и сюжет пилить?! Нам потребуется 3 года на доработку!

напомни сюжет последних трёх ассасинов, очень крутое и мощное повествование да?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, FanLadva сказал:

напомни сюжет последних трёх ассасинов, очень крутое и мощное повествование да?)

А какие из них последние? Я играл только в AC 1, 2, Black flag и Valhalla :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MaxysT сказал:

А какие из них последние? Я играл только в AC 1, 2, Black flag и Valhalla :)

Ну в BF был какой никакой сюжет, ну или хотя бы какая то идея в приключениях гг. В вальхале же это просто рандомный набор миссий на определенном участке с получасовыми скачками на лошади

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Релиз проекта должен состояться этой осенью.
      Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus.
      Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение. 
       
    • Автор: james_sun

      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии.
      Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт.
      Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году.
      Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа.
      Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».


×