Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA официально анонсировала RTX 4070 Ti

Рекомендованные сообщения

194759-NVIDIA-RTX-4070-TI-2-1-1200x486.j

По подсчетам корпорации, новинка превосходит RTX 3090 Ti по производительности в среднем 1,8 раза в выбранных играх в разрешении 1440p с включенными RTX и DLSS.


В рамках стрима, приуроченного к выставке CES, NVIDIA представила RTX 4070 Ti — ту самую видеокарту, которую хотели выпустить в ноябре под названием RTX 4080 12 Gb.

По подсчетам корпорации, новинка превосходит RTX 3090 Ti по производительности в среднем 1,8 раза в выбранных играх в разрешении 1440p с включенными RTX и DLSS.

На графике ниже видно, что в Cyberpunk 2077 разница превышает 300%. Правда, стоит учитывать, что замекры производились с использованием DLSS 3, который поддерживают только карты серии RTX 40.

194028-(1)%20NVIDIA%20Special%20Address%

RTX 4070 Ti — видеокарта высокого ценового сегмента с производительностью в районе 40 терафлопс. Она основана на чипе AD104 с 7680  CUDA-ядрами, поставляется с 12 Гб оперативной памяти стандарта GDDR6X. При этом, у RTX 4070 Ti 192-битная шина памяти, так что новинка сильно уступает RTX 3070 Ti по части пропускной способности (504 Гб/с против 608 Гб/с). Максимальное энергопотребление — 285W.

Также обратите внимание, что RTX 4070 Ti не будет выпущена в формате Founders Edition. Рекомендованная цена на карту составляет 799 долларов США, дата выхода — 5 января.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, allyes сказал:

Только что Фрапсом замерил Castlevania Lords of Shadow

еще бы Готику первую замерял, право, игра старая и не очень требовательная, оттого и фпс много, возьми хотя бы псов вторых и посмотрим как у тебя будет 120 фпс в 1080 при активации VRR (который сам по себе не дает буста фпс вообще, приблуда на стороне выводящего устройства монитора\телевизора)

на своей 970 я их проходил в 45+ фпс (при быстрой езде) и в стабильные 60 в 1080 с настройками почти все высоко, сейчас уже не вспомню что там нужно было убавить\отключить что бы картинка была отличной и фпс не падал до 20...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Begemotik сказал:

она не может быть круче, это телевизионное название гсинка и фрисинка всего лишь.

Это аналог G и F, угу. Но технологии Nv и AMD должны поддерживаться и в\к и монитором\телевизором. VRR достаточно быть только в устройстве вывода(у меня в ТВ). Более того, моя в\к судя по всему не должна поддерживать VRR? тем не менее эффект есть.

1 час назад, h1pp0 сказал:

еще бы Готику первую замерял, право, игра старая и не очень требовательная, о

Чукча не читатель, понятно. Ещё раз технологии VRR пофигу на игру, она работает в любом случае. У тебя есть телевизор\монитор с VRR, что бы так уверенно спорить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, allyes сказал:

У тебя есть телевизор\монитор с VRR, что бы так уверенно спорить?

есть монитор 165герц и г-синг\фрисинк премиум и телевизор с фрисинком. врр нет, каюсь… но о чем я спорил? я говорю что:

VRR (Variable refresh rate) — свежая технология адаптивной синхронизации кадров. С её помощью частота кадров на телевизоре или мониторе в режиме реального времени выравнивается в соответствии с той частотой кадров, что выдаёт источник видеосигнала, будь то ПК или игровая приставка. Таким образом достигается приятная глазу «плавность» изображения.

то есть, устройство выведет тебе кадров столько, сколько у тебя тянет твое железо в игре, ни какого отношения к самим играм ни одна технология не имеет, где я сказал иное?

а вот ты сказал

12 часов назад, allyes сказал:

а главное VRR. Эта технология даже круче двух предыдущих. Именно поэтому у меня 120 FPS при 2К даже на престарелой 970ой печи

не именно поэтому, а потому что ты игру старую взял и твоя карта может вытянуть там 100-120 фпс

точнее и не скажешь

30 минут назад, allyes сказал:

Чукча не читатель

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, h1pp0 сказал:

не именно поэтому, а потому что ты игру старую

Вачдога 2 нет, пиратку не хочу качать.  Предложи другую игру, проверю. Batman Arkham Knight ок? Или тоже старая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

Batman Arkham Knight ок?

ок, если мне память не отшибло, то в 2к у меня не выходило более 70фпс на высоких настройках (без технологий зеленых, особенно физики дыма) получить с i7 на 970

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, allyes сказал:

Вачдога 2 нет, пиратку не хочу качать.  Предложи другую игру, проверю. Batman Arkham Knight ок? Или тоже старая?

VRR просто даёт разработчику снять лок на 30 или 60fps, по причине того, что vrr убирает тиринг и при снятии лока всё останется плавно, это всё  Эта технология никоим образом напрямую не влияет на увеличение fps.  Ещё раз — ты получишь только то, на что способна твоя карта, не более.  Самое лучшее, это естественно g-sync встроенным модулем, но таких моников, уже можно сказать не выпускают, везде написано “g-sync compatible”, а это считай тот же freesync.  Только один моник нашёл с g-sync ultimate(модуль) который стоит космических бабок.

2 часа назад, h1pp0 сказал:

70фпс на высоких настройках (без технологий зеленых, особенно физики дыма) получить с i7 на 970

Дым от нвидии, там офигенно сделан, с ним картинка гораздо интереснее получается.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Velshar00n сказал:

С 6го числа уже в днс стартуют продажи. Если кому интересно, готовьтесь, может урвать успеете.

https://www.dns-shop.ru/news/07310383-873d-11ed-9078-00155d8ed20b/

К чему готовится то? Цена даже неизвестна. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Дым от нвидии, там офигенно сделан, с ним картинка гораздо интереснее получается.

я с ним и играл какое-то время, но фпс оказался важнее все же, пришлось выключить, а через пару часов я уже и перестал вспоминать про него. учитывая то, что сама игра очень крутая как геймплейно, так и визуально. так что терпимо

2 минуты назад, piton4 сказал:

К чему готовится то? Цена даже неизвестна. 

вангую 105000 (чисто с потолка)

Изменено пользователем h1pp0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, h1pp0 сказал:

 

вангую 105000 (чисто с потолка)

Уж лучше тогда добавить 5-10т и взять хоть самую всратую 4080.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, SerGEAnt сказал:

Ты в Европе что ли?

На границе Европы Азии :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, h1pp0 сказал:

ок, если мне память не отшибло, то в 2к у меня не выходило более 70фпс

40-60 со всеми включёнными Нвидивскими штуками. Но дискомфорта не замечаю. VRR и Truemotion эффективны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, allyes сказал:

40-60 со всеми включёнными Нвидивскими штуками. Но дискомфорта не замечаю. VRR и Truemotion эффективны.

конечно эффективны, телик (или что там у тебя) выдает ту частоту кадров, сколько получил от ПК, аналогично бы он вел себя и с фрисинком

48 минут назад, allyes сказал:

40-60 со всеми включёнными Нвидивскими штуками

починили таки, когда я играл в нее на 970 с дымом была беда, фпс нещадно падал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, allyes сказал:

 Truemotion эффективны.

Я попробовал когда была 4-ая плойка, на телеке sony(2017) включить “покадровую компенсацию” — стало конечно как 60fps, но гостинг появился ужаснейший, выключил нахрен, пришлось в 30 играть, не знаю может на данный момент дела получше обстоят.  Все эти “уплавняловки” считай тот же FG от нвидии ))  не люблю это всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Основной особенностью пятой версии станет фотореалистичное освещение.
      NVIDIA анонсировала DLSS 5 — следующее поколение апскейлера изображения для видеокарт GeForce RTX.
      Основной особенностью пятой версии станет фотореалистичное освещение.
      Дженсен Хуанг в своем выступлении отметил, что технология анализирует сцену в реальном времени и улучшает ее, сохраняя изначальный замысел. По его словам, NVIDIA готовит самый большой скачок графики со времен появления рейтрейсинга в играх.
      DLSS 5 будет доступна только на картах серии RTX 50, а демонстрацию технологии проводили сразу на двух RTX 5090.
    • Автор: SerGEAnt

      В ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель.
      По данным YouTube-канала Moore's Law Is Dead, NVIDIA настолько сильно снизила поставки своих высокопроизводительных чипов, что рынок  можно фактически считать мертвым по крайней мере в 2026 году.

      Неназванный американский ритейлер ожидает сильного снижения предложения RTX 5090 и 5080, хотя уже сейчас цены на некоторые модели этих видеокарт превышают 5 тысяч долларов. Другие источники блогера сформировали еще более гнетущую картину: в 2026 году NVIDIA свернет производство практически всех видеокарт, у которых больше 12 гигабайт видеопамяти (8 гигабайт для мобильных версий).
      То есть в ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель.
      А канал Hardware Unboxed выяснил, что у компании ASUS возникли проблемы с производством игровых ноутбуков из-за дефицита чипов от NVIDIA. Ту же RTX 5070 Ti она не может получить ни от одного из поставщиков.
      Пока ситуация с дефицитом памяти сказалась на цене самых дорогих видеокарт, но эксперты предполагают, что в ближайшие месяцы серьезно подорожают и остальные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оригинально ты “закрыл” тему. Если тебя “триггерит”, то выпей валерьянки и успокойся. Я думаю, что кучу народа коряжит от твоего матерного перевода. Если ты его делал исключительно для себя, то и не выкладывай его в общий доступ. Я вот решил переиграть этот хороший квест с твоим “качественным” переводом, так меня аж передёрнуло, когда инспектор в первой же кат-сцене стал материться как сапожник. Тут люди уже писали, что собираются проходить игру с детьми, а там САПОЖНЫЙ мат, совершенно не к стати, когда можно было спокойно обойтись и без него. И его количество в процентах от общего текста никак не делает его не сапожным. И мы тут твой перевод игры обсуждаем, а не книги и фильмы. И в личке просили у меня твой перевод БЕЗ мата. Твой правленный перевод БЕЗ мата я выложил в теме. Кому надо — скачает. Раз тема закрыта, то можешь и не отвечать, я и так знаю что ты напишешь. Навешаешь на меня ещё больше ярлыков, хотя про меня ничего не знаешь. 
      @SerGEAnt пометь в базе, что этот его перевод с матом, чтобы люди знали что качают.
    • Хватило бы и одного раза, только я не пью, совсем. Не курю с 22 года и не употребляю с ноября 2016.   Что за ОП и где именно гейство? Срочно нужно вызывать тяжёлую артиллерию в лице Мирослава. Он этих геев быстро к порядку призовёт.
    •  О чём речь, кто он? На него без проблем на РТ захожу. если речь о агрегаторе оценок, то у меня на РТ никаких проблем нет
    • Странно, я конвертировал через NSZ v4.6.1, в Ryujinx v1.3.351 версия ключа и прошивки v22.5.0, после запуска через пару секунд эмулятор закрывается.
    • И вроде как с неплохим графоном.  Я сегодня Онимушу собираюсь начать. Уже бы начал, но вынужден для Тирниэля большую коробку искать ) а то он недоволен тем, что из отверстия для держания коробки, могут выкрасть оригинальные кабели.  Вот сейчас отправлюсь по магазам строительным. Будет чтото типа матрёшки или троянского коня
    • Да и морды друг другу там набить чтобы дружба была еще прочнее.)
    • @Amigaser У тебя абсолютно неправильное понимание. Сапожный — это когда матерятся практически через слово и в совершенно неподходящих для этого ситуациях. В каких ситуациях используется мат в этой игре, я уже написал выше, но ты похоже не умеешь читать, судя по твоим ответам не впопад. И заодно раздели эти два десятка реплик с нецензурными словами (которые ты насчитал) на ОБЩЕЕ кол-во всех реплик, получи совершенно мизернейший процент и пойми, что написал очередную чушь.
        Без чего ты обходишься в жизни кристально всем всё равно на этом форуме.
        И смотри, если быть совсем уж честным: так как ты совершенно необучаемый, то мне на твоё мнение абсолютно плевать уже и то, что ты им засрал всё обсуждение не одного меня уже триггерит. Я не для ТЕБЯ лично делал свой перевод и не под твои личные запросы, чтобы ты мне по пятому кругу навязывал своё мнение и рассказывал без чего можно было обойтись, а без чего нельзя. Я без тебя это прекрасно знаю. Ещё раз повторяю — это НЕ ДЕТСКАЯ игра, чтобы в ней намеренно сглаживать углы и избегать матов. Это простейшая мысль, которую не поймёт только кретин, который по жизни привык заниматься самоцензурой и навязыванием своего никому не нужного мнения. А если же у кретина аллергия на мат и у него при виде матерных слов случается паническая атака, то это исключительно проблема этого кретина, и не надо её делать всеобщей. Если ты привык, что во всех коммерческих фильмах и книгах в стрессовых ситуациях персонажи в переводе говорят кринжовые выбивающие из погружения слова по типу “блин”, “жесть”, “чтоб тебя” и тд, то опять таки это исключительно твоя проблема, не все к этому привыкли и не всем это нравится, многие хотят получить более живую и естественную альтернативу. Поэтому не нужно навязывать всем свои хотелки и без конца высираться по этому поводу. Вот теперь действительно по теме мата сказано всё, что нужно и должно. Тема закрыта.
    • Всё работает (конвертировал через nsz_v4.2.1, Ryujinx 1.3.281) На консоли тоже всё нормально.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×