Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Niconoff

Baldur's Gate

Рекомендованные сообщения

Помогите пожалста, кто знает!

Как запустить BG1 на движке BG2 и что нужно для этого нужно!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, например БГ1 это DOS, IWD и БГ2 ПОЧТИ на одном движке!

И все-таки кто скажет где скачать НОРМАЛЬНЫЕ версии этих прог-хоцца попробовать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, например БГ1 это DOS

фига там чистое вин приложение ( но старое ) можно проверить на импеденс !

Я те в личку напишу !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А дак вот про что ты! хотелось бы этот WIN ехе увидать! кста-никто не знает как во втором балдуре побольше шрифт сделать?

з.ы. мож создадим клан любителей ОЛД РПГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня ту банально ламерский вопрос возник :

А TOSC это что ?????

Это просто расширение мира или просто аддон ?

Или отдельное дополнение ? или ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему игру никто не обсуждает? меня подруга подсадила, недели 2 назад начал играть в baldur's gate trilogy. Начал с самого начала, уже пятая глава. Разбираюсь постепенно и с живой паузой и с заклинаниями, способностями и т.д. Первые 5 минут пришлось себя заставить привыкать к графике, а сейчас и не замечаю что графика отнюдь не новая. (а всё изза того что мой основной комп сломался :))

кстати, тем кто не знает, это от создателей Dragon Age, как бы это комично ни звучало :)

Изменено пользователем Stepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное потаму, что игра уже на столько старая, что все кто хотел и все поклонники жанра, прошли ее давным давно и знают все о нет наизусть. Хотя трилогия мальца изменила баланс и кое где добавила реализма, как наприер некоторые шмотки уже нельзя достать если ты их пропустил мимо раньше, если это противоречит/ не состыкуется с сюжетной развязкой.

Графика кстати до сих пор очень достойная, изометрический тиль ни когда не будет выглядеть убогор, чего нельзя сказать о полноценных ЗД играх тех(и чуть ближе к современности) времен.

Огорчает меня только одно в большинстве РПГ. Наиболее симпатизирую магам призыва или некромагам. Но почти ни в одной игре такая магия полноценной не является. Единственная игра где подобная магия реально была шикарной это Диабло, и это меня ОЧЕНЬ огорчает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz я любитель РПГ, но очень много хороших игр пропустил из-за возраста/ нехватки времени. Поэтому и навёрстывать пытаюсь в хронологическом порядке )

По игре мне кажется, что слишком много разных классов/ подклассов и способностей у героев. Первый раз ничего не понятно. Особенно при создании героя, я не представлял что мне нужно прокачивать. ИМХО это недостаток. Надо дать поиграть игроку, понять что тут да как, а потом предлагать улучшать что-либо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сделана по Д&Д, и скажу тебе что даже в Балдурсе ОЧЕНЬ сильно упрастили все для понимания. Я лично считаю что наоборот такое количество очень хорошо, ибо есть что развивать и что пробовать. В современных РПГшках это все черезчур сильно оказуалили и упростили. В том же ДА умений и классов в РАЗЫ меньше, а те что есть на проверку оказываются повторяют сами себя же в 50% случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дауж, меня тоже брателло подсадил на Baldur's Gate, игра практически сразу затянула в свой мир. Очень порадовала, что игра линейная, но есть возможность походить практически в любые места, куда хочешь. Вобщем игра достойная)

Изменено пользователем Italian_Putin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz я любитель РПГ, но очень много хороших игр пропустил из-за возраста/ нехватки времени. Поэтому и навёрстывать пытаюсь в хронологическом порядке )

По игре мне кажется, что слишком много разных классов/ подклассов и способностей у героев. Первый раз ничего не понятно. Особенно при создании героя, я не представлял что мне нужно прокачивать. ИМХО это недостаток. Надо дать поиграть игроку, понять что тут да как, а потом предлагать улучшать что-либо

games.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
games.jpg

4 года ждать чтобы отпостить боян 2х летней давности?^_^ А вообще, если говорить о хардкоре, то раньше игры были не хардкорными а плохосбалансированными к сожалению. Хотя сейчас нередко упрощают там, где не стоило бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DA нисравнить с BG2 ...DA отстой на фоне BG2

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато у DA погружение в игру в разы проще, ну и с классами нету такого бедлама, как в BG. Хотя тут все относительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×