Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Niconoff

Baldur's Gate

Рекомендованные сообщения

Помогите пожалста, кто знает!

Как запустить BG1 на движке BG2 и что нужно для этого нужно!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, например БГ1 это DOS, IWD и БГ2 ПОЧТИ на одном движке!

И все-таки кто скажет где скачать НОРМАЛЬНЫЕ версии этих прог-хоцца попробовать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, например БГ1 это DOS

фига там чистое вин приложение ( но старое ) можно проверить на импеденс !

Я те в личку напишу !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А дак вот про что ты! хотелось бы этот WIN ехе увидать! кста-никто не знает как во втором балдуре побольше шрифт сделать?

з.ы. мож создадим клан любителей ОЛД РПГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня ту банально ламерский вопрос возник :

А TOSC это что ?????

Это просто расширение мира или просто аддон ?

Или отдельное дополнение ? или ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему игру никто не обсуждает? меня подруга подсадила, недели 2 назад начал играть в baldur's gate trilogy. Начал с самого начала, уже пятая глава. Разбираюсь постепенно и с живой паузой и с заклинаниями, способностями и т.д. Первые 5 минут пришлось себя заставить привыкать к графике, а сейчас и не замечаю что графика отнюдь не новая. (а всё изза того что мой основной комп сломался :))

кстати, тем кто не знает, это от создателей Dragon Age, как бы это комично ни звучало :)

Изменено пользователем Stepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное потаму, что игра уже на столько старая, что все кто хотел и все поклонники жанра, прошли ее давным давно и знают все о нет наизусть. Хотя трилогия мальца изменила баланс и кое где добавила реализма, как наприер некоторые шмотки уже нельзя достать если ты их пропустил мимо раньше, если это противоречит/ не состыкуется с сюжетной развязкой.

Графика кстати до сих пор очень достойная, изометрический тиль ни когда не будет выглядеть убогор, чего нельзя сказать о полноценных ЗД играх тех(и чуть ближе к современности) времен.

Огорчает меня только одно в большинстве РПГ. Наиболее симпатизирую магам призыва или некромагам. Но почти ни в одной игре такая магия полноценной не является. Единственная игра где подобная магия реально была шикарной это Диабло, и это меня ОЧЕНЬ огорчает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz я любитель РПГ, но очень много хороших игр пропустил из-за возраста/ нехватки времени. Поэтому и навёрстывать пытаюсь в хронологическом порядке )

По игре мне кажется, что слишком много разных классов/ подклассов и способностей у героев. Первый раз ничего не понятно. Особенно при создании героя, я не представлял что мне нужно прокачивать. ИМХО это недостаток. Надо дать поиграть игроку, понять что тут да как, а потом предлагать улучшать что-либо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сделана по Д&Д, и скажу тебе что даже в Балдурсе ОЧЕНЬ сильно упрастили все для понимания. Я лично считаю что наоборот такое количество очень хорошо, ибо есть что развивать и что пробовать. В современных РПГшках это все черезчур сильно оказуалили и упростили. В том же ДА умений и классов в РАЗЫ меньше, а те что есть на проверку оказываются повторяют сами себя же в 50% случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дауж, меня тоже брателло подсадил на Baldur's Gate, игра практически сразу затянула в свой мир. Очень порадовала, что игра линейная, но есть возможность походить практически в любые места, куда хочешь. Вобщем игра достойная)

Изменено пользователем Italian_Putin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz я любитель РПГ, но очень много хороших игр пропустил из-за возраста/ нехватки времени. Поэтому и навёрстывать пытаюсь в хронологическом порядке )

По игре мне кажется, что слишком много разных классов/ подклассов и способностей у героев. Первый раз ничего не понятно. Особенно при создании героя, я не представлял что мне нужно прокачивать. ИМХО это недостаток. Надо дать поиграть игроку, понять что тут да как, а потом предлагать улучшать что-либо

games.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
games.jpg

4 года ждать чтобы отпостить боян 2х летней давности?^_^ А вообще, если говорить о хардкоре, то раньше игры были не хардкорными а плохосбалансированными к сожалению. Хотя сейчас нередко упрощают там, где не стоило бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DA нисравнить с BG2 ...DA отстой на фоне BG2

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато у DA погружение в игру в разы проще, ну и с классами нету такого бедлама, как в BG. Хотя тут все относительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×