Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые обзоры, видео и скриншоты некст-ген-версии «Ведьмака 3: Дикая охота»

Рекомендованные сообщения

212633-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Контентных изменений в игре практически нет, не считая предметов, так что про сами игры можете почитать наши рецензии.


Сегодня в 20:00 спал запрет на публикацию обзоров некст-ген-версии «Ведьмака 3: Дикая охота».

Обзоров вышло не очень много, но все они положительные с астрономическим средним баллом 97/100.

212633-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Контентных изменений в игре практически нет, не считая предметов, так что про сами игры можете почитать наши рецензии.

А вот графические улучшения присутствуют. Хорошо заметны улучшившиеся тени, растительность, дальность прорисовки.

Правда, есть проблемы с производительностью, особенно в самом тяжелом режиме с трассировкой лучей. 

oembed" title="The Witcher III | PS4 - PS4 Pro - PS5 | NextGen Update Comparison | Analista De Bits" width="200">

Однако, стоит учитывать, что у игры еще будет консольный патч первого дня, который выйдет сегодня-завтра. Он должен исправить проблемы с производительностью.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С майла,

Их борьба.

Некоторые геймеры предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED

  9 декабря CDPR официально объявила, что улучшила русскоязычную озвучку в некстген-обновлении «Ведьмака 3». По словам менеджера локализации Александра Радкевича, в студии потратили «сотни часов» на устранение мельчайших ошибок, и теперь устранены «почти все проблемы с ускорением и замедлением реплик».

У некоторых пользователей данная новость вызвала негативную реакцию — в том числе из-за отсутствия, например, украинской локализации, о которой некоторые просили с самого релиза. В соцсетях некоторые геймеры сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании». В CDPR на это пока никак не отреагировали.

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@edifiei Мне кажется это даже хорошо , они и так то уже многих зае.али там , а такими действиями только сильнее разожгут ненависть к себе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании».

ну не знаю. И в чем они не правы? Лично я одобряю любую акцию по бойкоту игр от неРусофобов CDPR. И повод мне не важен. #fuckCDPR

Изменено пользователем Evangelion_1
правка
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, edifiei сказал:

С майла,

Их борьба.

Некоторые геймеры предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED

  9 декабря CDPR официально объявила, что улучшила русскоязычную озвучку в некстген-обновлении «Ведьмака 3». По словам менеджера локализации Александра Радкевича, в студии потратили «сотни часов» на устранение мельчайших ошибок, и теперь устранены «почти все проблемы с ускорением и замедлением реплик».

У некоторых пользователей данная новость вызвала негативную реакцию — в том числе из-за отсутствия, например, украинской локализации, о которой некоторые просили с самого релиза. В соцсетях некоторые геймеры сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании». В CDPR на это пока никак не отреагировали.

 

 

да не обращай внимание на укров, они уже весь мир надоели и все хотят чтоб поскорее все закончилось и заткнуть черную дыру зеленского и выгнать укров из европы и сша,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei тут их в некоторой степени можно понять, обидно, когда есть перевод на кучу языков, но не твой.

Другое дело, что, как выше верно заметили, данная публика за этот год так всех достала постоянными хотелками и выклянчиваниями, что их с большой долей вероятности пошлют.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, edifiei сказал:

У некоторых пользователей данная новость вызвала негативную реакцию — в том числе из-за отсутствия, например, украинской локализации, о которой некоторые просили с самого релиза. В соцсетях некоторые геймеры сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании». В CDPR на это пока никак не отреагировали.

Даже любопытно, сколько этих “некоторых” игроков, недовольных наличием русской озвучки. Не нравится русская — включайте польскую. Этим “некоторым” она должна быть ближе и родней.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Square Enix и Deck Nine анонсировали Life is Strange Double Exposure — прямое продолжение первой части с Макс Колфилд.
      Игра выйдет 29 октября на ПК и консолях. В Steam заявлены русские субтитры.






    • Автор: SerGEAnt

      ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.
      Digital Foundry выпустил видео, посвященное технологиям и производительности Atomic Heart на ПК и современных консолях.
      Оливер Маккензи назвал визуальную составляющую игры впечатляющей. Ассетов достаточно для того, чтобы игрок не уставал от них до конца игры. Освещение выполнено хорошо за счет умелой комбинации различных техник, включая запеченый свет, карты теней и освещение в реальном времени. Открытые локации также выглядят в основном хорошо за счет хорошей детализации, богатой растительности и большой дальности прорисовки. Проблемы возникают, если начать всматриваться в картинку. Например, на открытых пространствах часто встречаются места с «базовым» освещением.  Отражения (SSR) тоже не всегда работают корректно, потому что не подходят к определенным игровым ситуациям. Особенно это заметно вначале игры, когда мы спускаемся на лифте. На отдалении у роботов снижена частота рендеринга анимаций, из-за чего страдает не только геймплей, но и катсцены. Консоли:
      На Xbox Series X и PlayStation 5 игра работает в 2160p, причем его падения если и есть, то совсем незначительные. Картинка идентична или около того.
      Xbox Series S уступает старшим консолям во всем: разрешение — «плавающие» 1080p, ниже детализация геометрии, освещения, растительности и теней. Также на консоли нет motion blur.





      Производительность на PlayStation 5 отличная: во время геймплея она изредка падает на пару кадров, в катсценах — чуть сильнее.
      Производительность на Xbox Series X куда хуже: падения частоты кадров заметны во время геймплея, также время генерации кадра часто ведет себя нестабильно, приводя к микростаттерам. Во время спуска на лифте частота опустилась до 30 fps. Производительность на Xbox Series S еще хуже: 60 fps достигаются куда реже. На консолях часто встречаются визуальные и технически баги даже на сегодняшний день после двух патчей. ПК
      В игре нет трассировки лучей, хотя она была анонсирована в 2018 году. На ПК при первой загрузке начинается компиляция шейдеров. Ее завершение позволит практически исключить статтеры в процессе геймплея, ставших массовым явлением для игр на Unreal Engine 4 в прошлом году. За час тестирования Оливер встретил всего три небольших падения частоты кадров. ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.



      Проблемы с урезанными анимациями роботов есть даже на максимальных настройках. DLSS 2 позволяет сделать картинку стабильнее, чем на родном разрешении — исчезают мерцания на поверхностях вроде решеток и проводов.
      С включенным DLSS 2 игра позволяет играть в режиме 4K/120 на RTX 4090. Полное видео:

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • BepInExPack IL2CPP https://thunderstore.io/package/download/BepInEx/BepInExPack_IL2CPP/6.0.667/ Это пакет BepInEx 6 Bleeding Edge IL2CPP. BepInEx - это фреймворк общего назначения для моддинга в Unity. BepInEx включает в себя инструменты и библиотеки для
      загрузки пользовательского кода (далее плагины) в игру при запуске;
      патчить внутриигровые методы, классы и даже целые сборки, не трогая оригинальные файлы игры;
      настраивать плагины и выводить логи игры на нужные выходы, например, в консоль или файл;
      управлять зависимостями плагинов.
      BepInEx - один из самых популярных инструментов моддинга для Unity на GitHub. Содержание этого пакета Этот пакет предварительно настроен и пригоден для игр Unity, использующих IL2CPP. В частности, этот пакет поставляется с предварительно настроенным файлом BepInEx.cfg, который включает консоль BepInEx и более подробное логирование. Установка (игровая, автоматическая) Это рекомендуемый способ установки BepInEx в игре.
      Скачайте и установите Thunderstore Mod Manager 
      https://www.overwolf.com/app/Thunderstore-Thunderstore_Mod_Manager или r2modman.
      https://for-the-king.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/ Нажмите кнопку «Установить с помощью менеджера модов» в верхней части страницы.
      Запустите игру через мод-менеджер Установка (вручную) Если вы устанавливаете мод вручную, сделайте следующее
      Распакуйте архив в папку. Не распаковывайте в папку с игрой.
      Переместите содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры).
      Запустите игру. Если все работает правильно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.
       
      Конфигурация
      Нет необходимости в настройке. Просто запустите игру. Если все работает правильно, вы увидите всплывающую консоль.  
    • XUnity.AutoTranslator обновился с версии 5.3.0 до версии-5.3.1! Судя по внесённым изменениям, была проведена работа над большей совместимостью программы с играми на движке  IL2CPP! Что изменилось:
      1\ Использование отражения (reflection) для доступа к Il2CppInteropManager.IL2CPPInteropAssemblyPath 
      2\ IL2CPP - Shim UnityEngine.Input для исправления неспособности найти тип в некоторых играх
      3\ Исправление сбоя HandleInputSafe в некоторых играх
      4\ DeepL - Исправление 404 ошибки при вызове GetClientState
      5\ Разрешить DeepLTranslator поддерживать режим перевода: auto
      6\ Поддержка индонезийского языка для DeepL Translate https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.3.1
    • Конечно не торт! Он коньяк.   Совсем все поверили? 
    • Этот шрифт я вообще не добавлял, он откуда-то подсасываетя, надо смотреть. Думаю на перевод это не повлияет. Как будешь выкладывать русификатор — пиши, поправим.
    • PS PLUS - ИЮЛЬ 2024

      Появятся в PS Plus 2 июля 2024
      • Borderlands 3
      • Among Us
      • NHL 24

      Покидают PS Plus 2 июля 2024
      • SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake
      • AEW Fight Forever
      • Streets of Rage 4
       
    • Игры Xbox Game Pass (Июль 2024/2)

      16 июля
      • Magical Delicacy (Cloud, Console, and PC)
      • Flock (Cloud, Console, PC)

      18 июля
      • Flintlock: The Siege of Dawn (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
      • Dungeons of Hinterberg (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      19 июля
      • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Xbox Game Pass после 31 июля:
      • A Short Hike (Cloud, Console, PC)
      • Train Sim World 4 (Cloud, Console, PC)
      • Venba (Cloud, Console, PC)
    • Качнул фильмУ, начал смотреть и… Короче, если мультяха — это Ведьмак, то фильм — это экранизация Нетфикса. Не смотрите фильмУ!  
    • Мне не пришло уведомление ни с бусти (может, приложение для ios барахлит), ни с дискорда. На дискорде новой версии реально нет, кстати — только для CC.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×