Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые обзоры, видео и скриншоты некст-ген-версии «Ведьмака 3: Дикая охота»

Рекомендованные сообщения

212633-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Контентных изменений в игре практически нет, не считая предметов, так что про сами игры можете почитать наши рецензии.


Сегодня в 20:00 спал запрет на публикацию обзоров некст-ген-версии «Ведьмака 3: Дикая охота».

Обзоров вышло не очень много, но все они положительные с астрономическим средним баллом 97/100.

212633-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Контентных изменений в игре практически нет, не считая предметов, так что про сами игры можете почитать наши рецензии.

А вот графические улучшения присутствуют. Хорошо заметны улучшившиеся тени, растительность, дальность прорисовки.

Правда, есть проблемы с производительностью, особенно в самом тяжелом режиме с трассировкой лучей. 

oembed" title="The Witcher III | PS4 - PS4 Pro - PS5 | NextGen Update Comparison | Analista De Bits" width="200">

Однако, стоит учитывать, что у игры еще будет консольный патч первого дня, который выйдет сегодня-завтра. Он должен исправить проблемы с производительностью.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С майла,

Их борьба.

Некоторые геймеры предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED

  9 декабря CDPR официально объявила, что улучшила русскоязычную озвучку в некстген-обновлении «Ведьмака 3». По словам менеджера локализации Александра Радкевича, в студии потратили «сотни часов» на устранение мельчайших ошибок, и теперь устранены «почти все проблемы с ускорением и замедлением реплик».

У некоторых пользователей данная новость вызвала негативную реакцию — в том числе из-за отсутствия, например, украинской локализации, о которой некоторые просили с самого релиза. В соцсетях некоторые геймеры сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании». В CDPR на это пока никак не отреагировали.

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@edifiei Мне кажется это даже хорошо , они и так то уже многих зае.али там , а такими действиями только сильнее разожгут ненависть к себе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании».

ну не знаю. И в чем они не правы? Лично я одобряю любую акцию по бойкоту игр от неРусофобов CDPR. И повод мне не важен. #fuckCDPR

Изменено пользователем Evangelion_1
правка
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, edifiei сказал:

С майла,

Их борьба.

Некоторые геймеры предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED

  9 декабря CDPR официально объявила, что улучшила русскоязычную озвучку в некстген-обновлении «Ведьмака 3». По словам менеджера локализации Александра Радкевича, в студии потратили «сотни часов» на устранение мельчайших ошибок, и теперь устранены «почти все проблемы с ускорением и замедлением реплик».

У некоторых пользователей данная новость вызвала негативную реакцию — в том числе из-за отсутствия, например, украинской локализации, о которой некоторые просили с самого релиза. В соцсетях некоторые геймеры сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании». В CDPR на это пока никак не отреагировали.

 

 

да не обращай внимание на укров, они уже весь мир надоели и все хотят чтоб поскорее все закончилось и заткнуть черную дыру зеленского и выгнать укров из европы и сша,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei тут их в некоторой степени можно понять, обидно, когда есть перевод на кучу языков, но не твой.

Другое дело, что, как выше верно заметили, данная публика за этот год так всех достала постоянными хотелками и выклянчиваниями, что их с большой долей вероятности пошлют.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, edifiei сказал:

У некоторых пользователей данная новость вызвала негативную реакцию — в том числе из-за отсутствия, например, украинской локализации, о которой некоторые просили с самого релиза. В соцсетях некоторые геймеры сообщили о намерении бойкотировать игры от студии CD Projekt RED. Они предлагают публиковать посты с хештегом БойкотCDProjektRED и «надавить на социальный имидж компании». В CDPR на это пока никак не отреагировали.

Даже любопытно, сколько этих “некоторых” игроков, недовольных наличием русской озвучки. Не нравится русская — включайте польскую. Этим “некоторым” она должна быть ближе и родней.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.
      Студия Ninsar.Games анонсировала «Сатурн. Наследие» — научно-фантастическую ролевую игру от первого лица, продолжающую сюжет прошлогоднего бесплатного «Сатурна».

      Изометрическая RPG «Сатурн» вышла в 2024 году. Ее действие разворачивается в 2062 году, когда таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой, Аким Ковалев, российский инженер и физик, отправляется в рискованную миссию, чтобы выяснить природу этого сигнала и предотвратить надвигающийся апокалипсис.

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.



    • Автор: SerGEAnt

      Сегодня в рамках State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED показала красивый кинематографичный трейлер «Ведьмака 4», а также немного геймплея с актуальной версии игры.
      Сегодня в рамках State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED показала красивый кинематографичный трейлер «Ведьмака 4», а также немного геймплея с актуальной версии игры.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну хз, я бы не назвал соулс-лайком, по крайней мере, ощущается совсем по-другому.
    • Он (да и не только он так-то) скажет, что игра больше не будет солулайком. Так же, как уже было в подобных играх ранее. Когда то, что в явном виде соулслайк, из-за явления уровней сложности теряло данную метку глобально.
    • @Сильвер_79В Секиро и так тайминги довольно щадящие, и боссы там не 2”толстые”, поросто у них несколько стадий, и эффективно играя нужно выбивать стамину.  Если там что-то изменить или упростить, это будет уже не та игра.
    • К слову, слышал, что в Ghost of Tsushima есть разные уровни сложности со старта, но играть в это не играл (потому смутно представляю реализацию в той игре этого момента). Собственно, из-за момента с уровнями сложности люди до сих пор спорят, а солслайк ли это или нет. По всем аспектам солслайк, как ни смотри (выглядит как соулслайк, сложный как солслайк, играется как соулслайк в целом), но из-за таких мелочей “не считается”.
    • Как это реализовано в Экспедиции 33. Боссы менее жирные, тайминги более щадящие для парирования. Я не просто так привожу в пример Экспедицию 33. Они взяли вот этот элемент соуслайков и внедрили в механику jRPG, с уклонениями и парированием. И смогли данную механику адаптировать для всех. Чем выше сложность, тем меньше окно для уклона и парирование, то есть тебе надо идеально ловить момент на высокой сложности. На средней, чуть проще, но уже не так жёстко. На лёгкой, уже гораздо проще парировать, так как окно не требует идеальной реакции. Экспедиция 33 это наглядный пример как соуслайк механику можно адаптировать для всех, и тогда хардкорщики будут довольны, и простые игроки, которым хочется не только бесконечно умирать, но изучать мир, сюжет и всем остальным.  Я тоже не вижу смысла, каждый изложил свою позицию, переубеждать я не собираюсь тебя, да и меня тоже не переубедишь. Пусть каждый остаётся при своём мнении. 
    • Ты спросил как можно облегчить игру, я сказал как. А разрабы… сегодня у них такое видение, а завтра они вполне могут взглянуть на игру иначе. Вот если вдруг в Елден ринг 2 появится легкий и сложный уровни сложности, что ты тогда скажешь?
    • Я не спорю —  есть.  В недавней Inaya есть выбор сложности, который существенно влияет на геймплей. У разраба есть чёткое видение по поводу таких моментов, ни шага влево, ни шага вправо. Я это полностью поддерживаю.   
    • Список изменений. Опубликовано вс, 10 августа Patch Notes v. 1.345 For non-Steam players reading this: This patch will be rolled out for GOG, Xbox and Playstation tomorrow (11th August). Please note that the Nintendo Switch game is still on an old version. Nintendo needs a few days to release a patch. Which means that we have to wait for Nintendo to release a previous patch in order to push the last 2 patches together. v. 1.345
      Fixed: Hero’s Belief functionality
      Fixed: Fishing UI errors for Japanese/Korean/Chinese
      Fixed: Cutscene after dog battle not starting
      Fixed: The overdrive bar would behave like if the Ultra Move Specialist party talent was always active
      Fixed: Vibration setting not working when fishing
      Fixed: Sky Armors missing when loading NG+ save file under certain circumstances
      Fixed: Passive skill “Switcher” overlap between White Wolf’s skill and Class Emblem
      Fixed: Minor bugs and translation errors
    • Чуть большие тайминги для парирования, не полсекунды, а 0,75 (цифры условные, не играл в Секиро и даже прохождений не смотрел)? Боссы чуть “худее”? Не, не варианты для облегчения жизни?
    • Тем не менее, есть метроидвании с уровнями сложности. Тот же Ори, например. Там при этом добавлены были не только более простые сложности, чем исходная (под которую предполагалась игра к прохождению), но и более сложная для “ценителей”. В Bloodstained также есть уровни сложности. При этом так-то конкретно тут они идут в сторону повышения сложности, давая изначально лишь обычную, позволяя людям испытываться себя больше и больше при перепрохождении, давая тем самым реиграбельность. Dead Cells имеет настраиваемую сложность по мере прохождения игры вместо классического переключателя в начале. Но по сути это тоже регулировка сложности. И это примеры весьма успешных игр в данном жанре, которые выделяются среди прочих хорошими продажами, а также более широкой оглаской, чем целый пласт подобных по жанру игр. Подход к тому, что такое уровень сложности, а также их логика, в этих трёх примерах различны к тому же, показывая, что “сложность” — штука не такая уж и однобокая. По солслайкам, нью гейм+ и далее — это технически тоже уровни сложности, к слову.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×