Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

051534-maxresdefault.jpg

Автор посоветовал фанатам внимательно посмотреть трейлер — в нем скрыто много информации.


На сегодняшней The Game Awards анонсировали Death Stranding 2 — сиквел последней игры Хидэо Кодзимы.

В каст вернутся Норман Ридус, Леа Сейду и Трой Бейкер, к которым присоединятся Элль Фаннинг и Шиоли Куцуна.

Сам автор посоветовал фанатам внимательно посмотреть трейлер — в нем скрыто много информации.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

Чорт … я только в самом начале первого :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ЛамповыйЭх сказал:

Чорт … я только в самом начале первого :angry:

Повезло , у меня не получилось и в первую. Пистолет и вирус уроборос смог , а 99% игры в роли перегруженной фуры совсем ни ага.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ЛамповыйЭх сказал:

Чорт … я только в самом начале первого :angry:

к моменту выхода успеете с десяток раз его пройти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
11 минут назад, Sefir0t сказал:

к моменту выхода успеете с десяток раз его пройти)

Надеюсь , нужно поднажать ! но иронию я понял , надеюсь совсем долго этого проекта ждать не придется , хотя действительно может оно и к лучшему , хоть что то из завала успеется пройтись … :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не впечатляет… 
“Козюлькин” в своей манере сорит псевдо-спойлерами и скрытой информацией , но игры от этого лучше не становятся, вообще. Скорее только хуже — баранчики хайпующие на подобной подаче псевдо-контента готовы хавать любое Г...

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фристайл сказал:

баранчики хайпующие на подобной подаче псевдо-контента готовы хавать любое Г...

Ну-ну… не горячись :D . Давай обсудим, что там псевдо, кто бараны и где хайп :wink: ?

Что за экранку я сейчас посмотрел? На протяжении всего видео боялся, что сейчас кто-нибудь встанет и загородит камеру :D . Ролик от Кодзимы… Как всегда много интересного, но ничего не понятно. Когда у консервированного появились ангельские крышки, я начал беспокоится, но потом он вообще превратился в осьминога, я выдохнул — походу в банке будет не живой младенец, а типа призрака и он сможет принимать любую форму. Жду.

И да… МеталГир вернулся :laugh: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, romka сказал:

Ну-ну… не горячись :D . Давай обсудим, что там псевдо, кто бараны и где хайп :wink: ?

тут нечего обсуждать
Картинка “Кто я” — вызвала дикую волну хайпа, фанатки падали в обморок, фанаты до кипятка в мочевом пузыре искали смысл… это те самые баранчики и псевдо-контент. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Фристайл сказал:

 вызвала дикую волну хайпа, фанатки падали в обморок, фанаты до кипятка в мочевом пузыре искали смысл… это те самые баранчики и псевдо-контент

Плакат/картинка конкретно от Кодзимы — это автоматом псевдо, так? Человек пригласил кино звезду по участвовать в игре, о чём и намекнул аудитории. Что тут особенного или плохого?

Где ты видел “волну хайпа”, я вот, даже не заметил — ни капли не попало :D , да и здесь была мягко говоря не самая популярная новость.

“падали в обморок, кипяток в мочевом пузыре...” Да брось, перегибаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Фристайл сказал:

тут нечего обсуждать
Картинка “Кто я” — вызвала дикую волну хайпа, фанатки падали в обморок, фанаты до кипятка в мочевом пузыре искали смысл… это те самые баранчики и псевдо-контент. 

Людям нужно чем-то (или кем-то) восхищаться. Пусть в своё удовольствие ищут скрытый смысл, которого там не больше, чем скрытого смысла в этикетке на освежителе воздуха. 

Сейчас начнутся серии “теорий заговора” в интернете и часовые разборы покадрово четырёх минутного ролика. 

Людям это нужно. =)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, romka сказал:

“падали в обморок, кипяток в мочевом пузыре...” Да брось, перегибаешь.

увы — нет , фанатизм — зло.
 

12 минут назад, Kagiri-To сказал:

Людям нужно чем-то (или кем-то) восхищаться. Пусть в своё удовольствие ищут скрытый смысл, которого там не больше, чем скрытого смысла в этикетке на освежителе воздуха. 

Сейчас начнутся серии “теорий заговора” в интернете и часовые разборы покадрово четырёх минутного ролика. 

Людям это нужно. =)

да я в принципе не против, но это уже повтор влекущий за собой описанный ранее негатив (фанаты входя в раж — жрут все подряд, что глушит критику и снижает качество конечного продукта)

В первый раз выглядело занимательно и местами даже интересно. “Особенно” рассказы про то, какой у них там мох на камнях в игре… Но конечный “симулятор Яндекс доставки с бесконечными камнями и мхом” меня не особо впечатлил.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Kagiri-To сказал:

Сейчас начнутся серии “теорий заговора” в интернете и часовые разборы покадрово четырёх минутного ролика. 

Людям это нужно. =)

Ну да. Почему нет? Пасхалки/отсылки/”между строк”/скрытые смыслы — это неотъемлемые составляющие большинства художественных произведений любых мастей и масштабов. Загадыванием идей занимаются заинтересованные авторы сугубо для единомышленников, таких же “помешанных” на различного рода “раскопках” :D . Не понимаю откуда неприязнь, человек преподносит простые вещи в интересной форме, в форме микро игры, спецом для этого заморачивается, многим — кому интересно, это нравится, и всё равно плохо. Странно.

 

2 минуты назад, Фристайл сказал:

увы — нет , фанатизм — зло.

Окей. Давай разберём, что такое фанатизм?

Цитата

слепое, безоговорочное следование убеждениям, особенно в религиозной, национальной и политической областях; доведённая до радикальности приверженность каким-либо идеям, верованиям или воззрениям, обычно сочетающаяся с нетерпимостью к чужим взглядам и убеждениям.

И где ты видел проявление подобного, хотя бы в здешних новостях касаемо поделий Кодзимы :wink: ? Я вот в комментах наблюдал не малый такой процент, примерно в половину от общей массы, как раз не любителей Кодзимовщины. Даже в этой теме “фанатиков” не наблюдаю.

А про “сочетающаяся с нетерпимостью к чужим взглядам и убеждениям” — это больше на твои посты смахивает :wink::) . Для людей стараются, людям нравится, ни кому они все не мешают, а ты обидные бирки ни за что на них вешаешь. А-я-яй… :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Фристайл сказал:

тут нечего обсуждать
Картинка “Кто я” — вызвала дикую волну хайпа, фанатки падали в обморок, фанаты до кипятка в мочевом пузыре искали смысл… это те самые баранчики и псевдо-контент. 

Лол, впервые это слышу, что кто то там ссался. Слышал только то, что угадывали актрису. Это максимум. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, romka сказал:

Ну да. Почему нет? Пасхалки/отсылки/”между строк”/скрытые смыслы

Были бы они там. Если бы игра была хотя бы на 50% шедевром, а не лазанье по скалам, да доставка посылок, то я бы это ещё понял. Но тут… На коленке слепленная игра, потому что отменили Молчаливый холм и все с пеной у рта такие:

RUm6KYGU.jpg

56c951281ba166220a3c207ad0c6b6b2.jpg

bgt6-656x529.jpg

c4d88c3606888652690b92cb5997708850265ef3

Ну, такое себе...

 

Изменено пользователем Kagiri-To
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, romka сказал:

И где ты видел проявление подобного, хотя бы в здешних новостях касаемо поделий Кодзимы :wink: ?

а ЗоГ у нас теперь оплот всего и вся ?) чОрд, а я не знал o_O , то, что ты упорно отказываешься видеть фанатизм вовсе не означает, что его не существует

6 минут назад, romka сказал:

Окей. Давай разберём, что такое фанатизм?

когда цитируешь что либо из Вики — не забывай дочитывать хотя бы до середины

===
Фанатизм как эмоциональное проявление характеризуется чрезмерным рвением, энтузиазмом, одержимостью, слепой верой в правоту своих (чаще всего, экстремальных религиозных или политических) убеждений, в превосходство и исключительность предмета своего обожания и его последователей в «собственном лице».

===
Занимательно, правда? Стоило назвать Кодзиму — Козюлькиным или Козявычем или выразить негатив по отношению к его действиям , как сразу к тебе набегают “не фататичные , не обожатели и не защитники” , какое совпадение :D
 

1 минуту назад, DeeMan сказал:

Лол, впервые это слышу, что кто то там ссался. Слышал только то, что угадывали актрису. Это максимум. 

 полез в зубугорье выкапывать пак интеловских драйверов под libreelec (linux+kodi) и нарвался в профильной теме на 30 листов обсуждения что это за шняга на картинке и как ее можно охарактеризовать… ну ладно — ребята слегка флуданули, но спустя несколько дней, снова в забугорье, раскапывая снова техническую информацию заметил специализированную тему про ту картинку — там было более 300 страниц… естественно не читал ничего кроме пары постов на последней , но 300+ листов — явно они там смирно сидели и обсуждали как делать ромашковый чай…

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
    • Упакуй бэкап. При откате изменений распакуй. Резервные файлы копируешь во временную папку, потом пакуешь, а результат возвращаешь в место хранения бэкапа. Потом временные файлы удаляешь. При восстановлении действуешь в обратном порядке. По идее, должно хорошо сжаться, файлы-то текстовые. Можно для этого, к примеру, заюзать утилиту командной строки 7za.exe — это консольный 7Zip, качается с их официального сайта.
    • Только недавно читал, что энтузиасты нативно перенесли эту JRPG на PC, проверил есть ли перевод, не нашёл и отложил в долгий ящик. Вроде это в понедельник было — а в четверг уже готовый перевод Круто-круто. @Wiltonicol @allodernat А много текста в игре? Просто глянул по времени прохождения, она до 90 часов занимает, или это в силу JRPG жанра там гринд по большей степени?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×