Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

AMD анонсировала видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT — старшая почти вдвое дешевле, чем RTX 4090

Рекомендованные сообщения

115732-333.jpg

Тесты в 4K и 8K потрясают уровнем производительности. В частности, RX 7900 XTX выдает в Valorant более 700 кадров в секунду, а в Hitman 3 — 275 fps с включенным FSR.


Ночью на специальной презентации корпорация AMD представила продукты на базе RDNA 3 — видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT — а также технологию реконструкции изображения FSR 3.0.

В RDNA 3 впервые используются чиплеты, что позволили значительно увеличить количество транзисторов (58 миллиардов) и производительность (61 терафлопс).

Характеристики Radeon RX 7900 XTX (999 долларов):

  • 96 вычислительных блоков RDNA 3
  • Частота до 2,3 ГГц
  • Память GDDR6: 24 ГБ
  • Разрядность шины: 384 бит
  • Энергопотребление до 355 Вт (столько же было у RX 6960 XT)

114535-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Характеристики Radeon RX 7900 XT (899 долларов):

  • 84 вычислительных блока RDNA 3
  • Частота до 2 ГГц
  • Память GDDR6: 20 ГБ
  • Разрядность шины: 320 бит
  • Энергопотребление до 300 Вт

114535-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

AMD опубликовала два теста в 4K и 8K, которые потрясают уровнем производительности. В частности, RX 7900 XTX выдает в Valorant более 700 кадров в секунду, а в Hitman 3 — 275 fps с включенным FSR.

114535-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Для сравнения, в реальном тесте RTX 4090 выдает в Hitman 3 всего 172 fps. Видимо, AMD проводила тест как-то иначе.

Скрытый текст

114534-RTX%204090%20Stock%20vs%20OC%20-%

Также возможно, что в тесте использовалась технология FSR 3. Она выйдет в начале 2023 года и обещает двукратное увеличение производительности по сравнению с FSR 2 в разрешении 4K. При этом, FSR 3 не опирается ни на какие нейросети и является аналогом FSR 2.

А вот ответом на DLSS 3 является еще одна технология Hypr-RX, комбинирующая в себе Super Resolution, Boost и Anti-Lag. Подробностей о ней пока нет, за исключением легкости включения «в один клик» и увеличения производительности в Dying Light 2 на 80%.

Также AMD продемонстрировала эффективность работы рейтрейсинга на новых картах. По сравнению с прошлым поколением она возросла на 50-80% в продемонстрированных играх, хотя по чистым цифрам до NVIDIA ей далеко — особенно без FSR.

115345-653293_CWGDSo8_hdmhr5pjkrsts5paxx

Наконец, ожидайте, что The Callisto Protocol, Forspoken и ближайшие игры Ubisoft будут оптимизированы под карты от AMD.

RX 7900 XTX и RX 7900 XT поступят в продажу 12 декабря.

Полная трансляция:

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ видать, им там навтыкали в комментах ))  Раз цену снизили, значит она и должна как минимум быть такой. Вот же мрази барыжные. Значит накрутку чисто от балды лепят, типа — схавают так схавают.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, piton4 сказал:

видать, им там навтыкали в комментах

Да, вчера когда читал там коменты их уже было около 50 и не одного с благодарностью и пожеланием добра и процветания))

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Да, вчера когда читал там коменты их уже было около 50 и не одного с благодарностью и пожеланием добра и процветания))

Эх… жалко подчистили всё )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Steve1stifler сказал:

Нормально, я вот жалею, что в свое время не добавил 30к и не взял 4090, а взял 4080.

Тоже помню, когда брал свою 4080, разница между 4080 и 4090 была 30к в ДНС. Тогда не стал доплачивать, но знал бы, какие времена настанут, можно было доплатить. Но в целом, 4080 меня вполне устраивает, у меня QuadHD монитор, на все игры уверено хватает, но какой-никакой запас в наше время не помешал, учитывая тенденцию на плохую оптимизацию. 

@\miroslav\ у АМД нет дефицита карт на новые модели, поэтому цены быстро встанут в норму. Поэтому сейчас стоит тупо пару месяцев выждать и думаю цена на новые карты от АМД устаканиться и станут ближе к РЦЦ. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что будет если новые карты в pci express 4 вставить?)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, azmon сказал:

что будет если новые карты в pci express 4 вставить?)

Ну у 5080 разница от 0 до 4%   У 5090 от 0 до 2%    В основном чуть больше 1%

Помню у меня мать переключилать c pci e 3.0 x16 на x4. Вот тогда в Control cтало 60 вместо 75 на 3090.  Переткнул проц и всё встало на свои места.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9700xt разогнали до 3300 и она кое-где обогнала 5080(значит подбирается к 4090 :angry:) Конкретно в 3dmark ex. и СР77, но скорее всего без трассировки, не обратил внимания.

 

Вроде как ещё 5090 завезли в днс по 350, само собой палит, сейчас хз есть или уже нет. На авито за 315 есть, в наличии насколько я понял, в СПБ. И везде бля один палит, как будто других карт не существует.

Изменено пользователем piton4
Дополнил
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хочется спать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

И везде бля один палит, как будто других карт не существует.

Чем тебе Палит не угодила? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

9700xt разогнали до 3300 и она кое-где обогнала 5080(значит подбирается к 4090 :angry:)

А что это тебя такая великолепная новость так злит? .))

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, \miroslav\ сказал:

А что это тебя такая великолепная новость так злит? .))

Это он, видать, от недосыпа злой.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Чем тебе Палит не угодила? 

Да не то что бы не угодила, но просто хочется чтобы был выбор, да и странно это — в магазах палит, у обзорщиков палит, даже Вилсаком... даже он... смог достать только палит ))

6 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Это он, видать, от недосыпа злой.

 

6 часов назад, \miroslav\ сказал:

А что это тебя такая великолепная новость так злит? .))

Да не злюсь я ) просто 5080 и 9700 на пятки наступают

со своими разгонами )

 

Изменено пользователем piton4
Правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю всё же взять 5090 если до 300 снизится и будет в СПБ продаваться. Один раз живём.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Если же считать по деньгам, то AMD забрала 39,3 %, что свидетельствует о большем интересе энтузиастов к премиальным Ryzen 7, Ryzen 9 и Ryzen X3D, чем к Core Ultra 200.
      Аналитическая компания Mercury Research провела по заказу AMD исследование рынка клиентских и серверных процессоров.

      Нас, естественно, интересует десктопный рынок, где доля Intel продолжает стремительно снижаться. На конец 2 квартала 2025 года Intel продала 67,8% процессоров, а AMD — 32,2%. Если же считать по деньгам, то AMD забрала 39,3 %, что свидетельствует о большем интересе энтузиастов к премиальным Ryzen 7, Ryzen 9 и Ryzen X3D, чем к Core Ultra 200.

      Tom’s Hardware отмечает, что «несколько» лет назад Intel опережала AMD в соотношении 9 к 1, так что успехи последней очевидны.
      В серверном сегменте Intel тоже теряет позиции: 72,7% против 27,3% у AMD. И лишь в мобильном сегменте Intel удалось переломить тенденцию последних лет и увеличить долю на рынке.
    • Автор: SerGEAnt

      Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов.
      Сегодня ведущие и не очень технические сайты и блогеры опубликовали обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. Многие игроки ждали в ее лице новую «народную» модель, но новинка — увы — разочаровала.

      Судя по тестам, RTX 4070 Ti Super всего на 3-6% быстрее, чем RTX 4070 Ti. Это касается и обычных тестов, и тестов в играх с использованием трассировки лучей.
      Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов. Правда, это без учета 4K — для такого разрешения младшей модели не хватает видеопамяти.
      Средние показатели в играх БЕЗ трассировки лучей:

      Средние показатели в играх С трассировкой лучей:

      RTX 4070 Ti Super должна выйти до конца месяца (рекомендованная цена — 799 долларов), а RTX 4070 Super уже вышла (рекомендованная цена — 599 долларов).

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в этиx случаяx не переписывают весь сценарий, а лишь вносят правки, тоже самое и с игровым процессом, у книг эту роль выполняют издательства и иx редакторы. Опять же по всем этим примерам есть совершенно разные люди, с разным багажом знаний и чего желает в данном случае разработчик с головоломкой — единственное что имеет значение, желает ли он чтобы головоломку решили все или чтобы немногие, разумеется это повлияет и на продажи и на оценки, но когда ты отдаешь свое видение на откуп аудитории то одеяло игрового дизайна растягивается в нечто пресное, чтобы угодить всем, а оно точно надо? Можно идти на уступки, если это сделает игру лучше, но слушать в данном случае нужно не факт, что все мнения. И разумеется это лучше, будет лучше для тебя, для игрока будет по-разному, тут же можно вспомнить соседнюю тему про Соулсы, одни говорят сложность нужна, другие что нет, сделать хорошо одним, не факт, что обрадуются все. Опять же почти все указанное имеет значение для максимизации прибыли, но не факт, что в моей задаче, как создателя игрового проекта — прибыль на первом месте, возможно я хочу сделать в первую очередь игру по своему видению, а зайдет ли это и кому это уже второй вопрос. Предположим я создал нечто уникальное и это зашло небольшому числу, но и это число моих единомышленников, точно ли я должен слушать остальных? Опять же, когда я писал предыдущее сообщение, я представлял себе продукт, в котором все изначально плохо и это понравилось мало кому или все было оценено весьма средне, а не когда это заинтересовало мало кого, но понравилось сильно. Потому что это два разных варианта, а мы рассматриваем это как одно. Потому что замыленность взгляда влияет только на детали, а не на картину в целом. Если же ты не видишь, что твоя картина никому не нужна, так может творец так себе? Тут конечно еще целый ряд факторов, которые просто не имеет смысла перечислять. Опять же вернемся к соулсам, вот ты придумал концепцию, реализовал ее, нанял фокус группу, она говорит сложно, ты делаешь легче и мир никогда не узнал о твоей идее и не смог ее объективно оценить. Если есть один человек, у него есть конкретное видение своей игры и он контролирует этот процесс, то практически никогда не выходит так, что игра плохая в целом, даже если у нее есть ряд недостатков, а если несколько руководителей с разными видениями и в некоторый момент времени акционеры тебе говорят, больше тянуть нельзя, выпускай что готово, тогда и получается недоделанная хрень, это совершенно два разных случая. Но у вас это один и тот же случай, если смотреть на тот же Мираж. Захотели улучшить игру — так замечательно! Захотели за мой счет? За доп. плату? Тогда я еще подумаю. Но в примерах идут и игры которые вышли уже недоделанными, по объективным оценкам и те которые вышли уже отличными, но стали еще лучше или просто разработчики так любят свои игры, что готовы их доделывать просто потому что, как Ларианы, например или CDPR, что в игровой индустрии встречается не так часто. Оно и на продажи влияет, но другие бы забили и пошли новую игру пилить за фулл прайс, примеров что ли мало?
    • Думаю, они не задумывали, что их куратора будут использовать так), как рекомендацию).
    • Я хз, у меня нет этой игры в Стиме. Хотя да, посмотрел, там мало у меня саундтреков в библиотеке. “Мяса тиграм не докладывают!”(с)
    • сылка от куратора. Если подписаться — есть. Блин это же офигеть как удобно оказалось. Просто листая Стим сразу видишь отечественного разраба.
    • Это ссылка от куратора Стима. На самой странице такой фигни нет)

      https://store.steampowered.com/app/2610770/Dust_Front_RTS/
    • Да нет, это явление не просто существует, оно тотально и встречается повсеместно - от разработки игр до написания романов и съёмок кино. Оно связано с фундаментальными аспектами человеческой психологии и когнитивными искажениями, которые присущи абсолютно всем, особенно творцам. К примеру, в психологии существует термин, который называется “проклятие знания”. В геймдеве он проявляется, когда разработчик, который провёл тысячи часов в своём проекте, неспособен посмотреть на него глазами новичка. Он не может "разучиться" знать, где лежит ключ, какая тактика эффективна против босса или какой сюжетный поворот объясняет мотивацию персонажа. Разработчик создаёт головоломку, которая кажется ему логичной и в меру сложной. Он знает её решение от и до. Но для нового игрока, не погружённого в логику создателя, эта же головоломка может оказаться непроходимой стеной абсурда. Разработчик видит "элегантное решение", а игрок - "неинтуитивный бред". Руководитель проекта, находясь внутри контекста годами, физически не может симулировать опыт первого знакомства. Также существует “эффект IKEA” и предвзятости подтверждения. Мы склонны ценить вещи, в создание которых вложили свой труд, гораздо выше их объективной ценности. И разработчик, потративший полгода на создание сложной системы крафта, подсознательно её защищает перед самим собой. Он вложил в неё душу. Далее включается предвзятость подтверждения: он будет искать и находить доказательства гениальности своей системы, игнорируя или преуменьшая сигналы о том, что она громоздкая, скучная или ненужная. И в этом смысле он не "плохой руководитель", он - человек, попавший в ловушку собственной психологии. Фокус-группа здесь выступает как холодный душ, который говорит: "Король-то голый. Ваша система красивая, но пользоваться ей не хочется". Это стандартная часть любого профессионального творческого процесса. В кино эту роль выполняют тестовые показы. Случайным зрителям и критикам показывают черновую версию фильма, чтобы посмотреть на их реакцию. Попутно отслеживают, в какие моменты люди скучают, где смеются, что им непонятно. Цель не в том, чтобы "сделать продукт по видению толпы", предав идею. Цель - понять, донёс ли ты свою идею до зрителя. Если в ключевой драматической сцене зал начинает хихикать, это не значит, что зрители плохие. Это значит, что со сценой что-то не так, и режиссёру нужно это исправить, чтобы его замысел был воспринят правильно. В промышленности это тоже сплошь и рядом. И прежде, чем выпустить новый автомобиль или смартфон, компании создают десятки прототипов и дают их пощупать фокус-группам. Инженер может считать, что расположение кнопки идеально, но если 9 из 10 человек её случайно нажимают, значит, проблема в дизайне, а не в людях. P.S. Фокус-группа не диктует, как делать. Её задача - показать, где есть проблемы. Она - диагностический инструмент, а не креативный директор. Вот есть проблема: "На втором уровне становится скучно". Плохой руководитель: "Ладно, добавим больше взрывов". Хороший руководитель: "Почему скучно? Неясна цель? Слабая мотивация? Плохой темп повествования? Давайте разберёмся в корне проблемы и решим её в рамках нашего видения". Руководитель, который заявляет "я сам всё знаю и мне не нужны чужие мнения", - это не сильный лидер, а заложник собственных когнитивных искажений. Проблемы с сюжетом и геймплеем лежат в области геймдизайна, но осознать их наличие, будучи "внутри" проекта, невероятно сложно. Профессионализм руководителя заключается не в том, чтобы быть непогрешимым оракулом, а в том, чтобы выстроить процесс, который защитит проект от его собственной "замыленности взгляда".
    • @edifiei @Ленивый  а у вас там тоже подпись от куратора, мол покупая эту игру вы спонсируете врага… и т.п. (на укр) ? 
    • Чем Redmi плохой? Один из лучших в своём классе, за тот прайс, плюс официально с гарантией можно купить у нас. Был у монитора косяк с красным цветом, но это уже свежими прошивками поправили. В остальном монитор хорош за свой прайс.  Из того, что можно купить у официалов с нормальной гарантией за эту цену. Это Xiaomi Mini LED Gaming Monitor G Pro 27i. На Озоне можно найти модель по интереснее, но сам должен понимать, там максимум дадут тебе неделю на проверку монитора, и никакой нормальной гарантии там не светит.  Никаких проблем, это не значит, что их быть не может. Монитор это такая штука, что от экземпляра к экземпляру может кардинально всё отличаться в плане картинки, сборки. И лучше покупать там, где ты без проблем можешь спокойно его сдать и заменить, при каких-либо отклонении. У Китайцев так просто ничего не поменять, если косяк обнаружится. 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×