Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

action Lies of P (2023)

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1644283145

Жанр: Action / Stealth
Платформы: PC XSX XONE PS5 PS4
Разработчик: NEOWIZ
Издатель: NEOWIZ
Дата выхода: 2023

Lies Of P — мрачный экшен на манер Dark Souls и Bloodborne, в основе которого лежит сказка о Пиноккио. Главный герой, оживший механический мальчик, просыпается в охваченном безумием городе Крат и отправляется на поиски своего создателя — мистера Джеппетто. Вас ожидает глубокая боевая система, в которой вы сможете комбинировать оружие и менять части тела Пиноккио, чтобы получить новые способности. Также присутствует «система лжи»: реплики, которые произнесет главный герой, приведут к одной из нескольких концовок. Врать здесь не только можно, но и нужно. Вы всегда должны лгать другим, если хотите стать человеком.

Выдержки из интервью с разработчиками

  • Вселенная Lies of P строится на мотивах из классической сказки о Пиноккио. Разработчики специально выбрали знакомую всем историю для того, чтобы наделить ее новыми смыслами и идеями — удивить игроков, попутно предлагая оригинальные яркие концепции. 
  • Одной из ключевых механик игры станет система лжи. В процессе игры игрокам предстоит принимать те или иные решения, интерпретирующиеся игрой как правда или ложь. Впоследствии сделанный вами выбор будет влиять на развитие истории, некоторые геймплейные элементы и концовки.
  • В Lies of P будет представлена обширная система крафтинга оружия. Всего пользователей ждет около 30 уникальных видов оружия, которые можно совмещать и объединять в новые инструменты убийства — разработчики обещают больше ста комбинаций. 
  • Настраивая свое оружие, вы можете очень точечно регулировать самые разные его стороны, включая урон, темп атаки, дальность, статусные эффекты и многое другое.
  • Другая важная часть ролевой системы Lies of P — это возможность менять механические части тела самого Пиноккио. Подобные манипуляции откроют перед игроками еще больше боевых возможностей, однако не будут заметно влиять на базовые способности персонажа.
  • В Lies of P не будет открытого мира. Вместо этого авторы проекта создали серию обширных и запутанных уровней, скрывающих в себе множество секретов, альтернативных путей и опасностей. При этом разработчикам было важно добиться эффекта "целостности" своей игровой вселенной. Так, когда вы будете продвигаться вперед по сюжету, может начаться сильный шторм — и наблюдать его можно будет из любой локации. 
  • В Lies of P не будет выбора уровня сложности. Вместо этого разработчики стараются сделать сложную, но честную игру, где победа зависит не только от скорости реакции, но и от умения игрока принимать своевременные и эффективные решения. 
  • На прохождение Lies of P уйдет приблизительно 30 часов. По крайней мере в эту отметку сейчас целятся разработчики. При этом важно отметить, что каждый игрок знакомится с игрой в своем собственном темпе — у части тестеров прохождение начальных уровней проекта заняло свыше 5 часов. 
  • Несмотря на то, что прежде Lies of P была заявлена исключительно для PC и консолей нынешнего поколения, теперь разработчики также не исключают вероятности выхода игры на системах PlayStation 4 и Xbox One. Оптимизация версий под эти консоли проходит без особых проблем.
  • В Lies of P планируют добавить более 30 боссов. Разработчики уделили особое внимание проработке этих противников, стараясь наделить их уникальными чертами и особенностями.
  • Согласно предварительным планам, на Xbox Series X и PlayStation 5 игра получит два графических режима — с повышенным разрешением (4K/30FPS) и с повышенной производительностью (1440p/60FPS). Тем не менее, работы по оптимизации пока все еще далеки от завершения. 

Трейлер тут

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей выглядит крайне занимательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

19 сентября

?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lies of P: Overture
header.jpg?t=1749246886

  • Дата выхода: 7 июня 2025

TrailerTrailer VK

Цитата

Lies of P: Overture — это драматический приквел знаменитой RPG в жанре соулслайк-экшен Lies of P. Он перенесет вас в чарующе-мрачную красоту заката прекрасной эпохи, в тот период, когда Крат вот-вот захлестнет безумие марионеток. Вы идете по следам Легендарного гвардейца, загадочного проводника по историям давних времен, раскрывая зловещие тайны города. Управляя смертоносной марионеткой, которую создал Джеппетто, вы исследуете Крат и его окрестности, разгадывая секреты и вступая в грандиозные сражения, которые формируют прошлое и будущее Lies of P.

«Марионетка Джеппетто… Нам нужна твоя помощь!»

Вернитесь в город Крат.

Погрузитесь в его неизведанные ужасы и великолепие.

Отправьтесь в прошлое Крата — время, когда неповторимое очарование прекрасной эпохи омрачается близостью неминуемого краха. Исследуйте величественные, доселе невиданные места — от роскошных достопримечательностей на окраинах до богатых особняков и зловещих, окутанных тайнами руин.

Столкнитесь с новыми грозными врагами и раскройте тайны, скрытые в угасающем величии города.

2.Return_To_The_City_of_Krat.gif?t=1749246886

Путешествуйте во времени.

Встретьте Легендарного гвардейца.

Истину можно увидеть перед пробуждением. Пройдите путь отмщения вместе с Леа, Легендарным гвардейцем. Завеса приподнимается, открывая забытую главу темного прошлого Крата.

Узнайте нерассказанные истории новых и уже знакомых героев, погружаясь в захватывающую драму и загадки, что формируют этот богатый и пугающий мир.

Создавайте новое оружие.

Овладевайте новыми боевыми стилями.

Хитроумные враги поджидают в незнакомых лабиринтах и на коварной местности, выжидая момент, чтобы оборвать вашу историю. Беспощадные, неумолимые и даже величественные, они бросят вам настоящий вызов. Лишь самые находчивые, стойкие и смелые сумеют выжить.

Чем глубже вы погружаетесь в расширенный мир, тем мощнее становится ваш арсенал: новые комбинации оружия и Руки Легиона открывают беспрецедентную свободу в создании уникального стиля ведения боя.

4.Forge_New_Weapons.gif?t=1749246886

Преодолейте смертельные испытания.

Пройдите напряженные, полные риска сражения, исследуя лабиринты Крата и его окрестности.

5.Overcome_Odds_Revised.gif?t=1749246886

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10988-1716-43af60159d8ca93555452c1b53a77
Update 1.9.0.0

Цитата

Теперь для получения доступа к DLC не нужно проходить игру до конца. Если вы находитесь во втором прохождении (New Game Plus), доступ к Overture открывается уже с 5-й главы, в Паломническом перевале. В первом прохождении, напротив, по-прежнему нужно дойти до 9-й главы — финала основной кампании.

Разработчики также упростили сражения: снижена сложность некоторых монстров в Overture на NG+, а отдельные параметры противников были пересмотрены даже в обычном режиме.

Помимо ребаланса, патч исправляет множество багов: корректно выдаются предметы вроде Azure Dragon Crescent Glaive и Winter Festival Peaked Hat, устраняется ошибка, блокировавшая квест с бутылкой пива Салао. Также решены проблемы с анимациями, музыкой, визуальными эффектами и коллизиями, которые мешали прохождению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, люди которые пошли в dlc на нг+, очень об этом пожалели. Вообще, слыша про такую сложность, как-то не тянет в это dlc идти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Да, люди которые пошли в dlc на нг+, очень об этом пожалели. Вообще, слыша про такую сложность, как-то не тянет в это dlc идти.

Сейчас в длц играю, меня на обычной то сложности огромный крокодил насилует очень жестко и я пока не знаю смогу ли его вообще одолеть, причем на него даже нпс помощника по моему нельзя призвать, даже боюсь представить что там будет на игре +.) 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Сейчас в длц играю, меня на обычной сложности сейчас огромный крокодил насилует очень жестко 

Наверное неприятно, сочувствую. 

Я читал, что на НГ+ даже обычные бомжи насилуют, а что там боссы вытворяют с бедными геймерами, и подумать страшно. Но вроде как, правки в баланс уже внесли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, piton4 сказал:

Я читал,

А чего сам не играешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, \miroslav\ сказал:

А чего сам не играешь?

Не могу пока, нужно нервы подлечить сначала.  Даже с этими лёгкими боссами из Stellar Blade, приходится как минимум один  перерыв делать во время боя, хотя бы на минут 5, чтобы пульс в норму пришёл и давление.. Хорошо ещё, что есть возможность “паузы” в бою.

Я Дум еле-еле допрошёл, пришлось с несколькими перерывами последние бои с боссами проходить. Там такой напряг был на последнем уровне, не с боссами, а с обычными мобами, что я встал со стула и чуть сознание не потерял, несколько часов потом в себя приходил. После этого, вот с такими перерывами играю, и не в особо напряжные игры.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О,мы в детве и юности играли))   Решил поиграть в  https://store.steampowered.com/app/1114220/Gedonia/ 4 часа,как один  пролетели,прям прикольно,пропылесосил  1 локу.    
    • Обновление русификатора v1.3 (alpha) Изменения: Актуальное исправление русификатора + не много переведённые текстуры (могут быть мелкие недочёты). 
      Скачать: Облако Mail | Google Drive Какие текстуры переведены: Стартовый баннер. Главное меню. Меню игры (Camp Menu). Значение характеристик, заголовки. Блокнот академии Торс Полностью интерфейс битв. Текстуры отчёта о задании\дне. Скриншоты игры с демонстрацией текстур:
    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×