Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Escape from Tarkov появилась поддержка DLSS

Рекомендованные сообщения

114814-Escape%20From%20Tarkov%20_-NVIDIA

Разработчики подробно рассказали, в каких случаях стоит ждать увеличения производительности. Главные ориентиры: частота кадров ниже 60 fps, высокая нагрузка на видеокарту (97-100%) и разрешение 2K и выше.


Разработчики Escape from Tarkov установили на игру патч под номером 0.12.12.15.4.

Помимо прочего, патч добавил в игру поддержку технологии DLSS от NVIDIA, призванной повысить частоту кадров на видеокартах серии RTX.

Разработчики подробно рассказали, в каких случаях стоит ждать увеличения производительности. Главные ориентиры: частота кадров ниже 60 fps, высокая нагрузка на видеокарту (97-100%) и разрешение 2K и выше. То есть, вы можете повысить настройки и включить DLSS — в этом случае эффект будет наиболее заметным.

Оптимизации:

  • Добавлен ряд оптимизаций игровых серверов и сетевого взаимодействия.
  • Оптимизировано потребление памяти 3D моделями.
  • Добавлены оптимизации физики и процессорного (CPU) времени на обработку видимости источников света.
  • Оптимизированы шейдеры теней и облаков.
  • Повышена стабильность работы игры при проблемах с подключением к бэкенду.
  • Увеличена скорость загрузки в рейд.

Функциональность:

  • Nvidia DLSS
  • Инструменты, используемые в некоторых рецептах крафта, будут возвращены в схрон после завершения производства.
  • Добавлены ремонтные наборы для оружия и бронежилетов. Наборы могут быть найдены в рейде, но могут быть использованы только в схроне. На эффективность использования ремонтных наборов влияют навыки «Уход за оружием» и «Интеллект».
  • Добавлены револьверы:
    • Chiappa Rhino 200DS в калибре 9x19
    • Chiappa Rhino 50DS в калибре .357.
  • Добавлены новые типы боеприпасов:
    • .357 Magnum Soft Point
    • .357 Magnum JHP
    • .357 Magnum Hollow Point
    • .357 Magnum FMJ
  • Добавлена прокачка владения оружием для револьверов;
  • Доработан ИИ Отступников в сторону командного взаимодействия между ними;
  • Переработаны механики появления Диких на локациях с целью исключить их появление близко перед игроком и внутри объектов. Это также направлено на исключение появления Игроков Диких на позициях Снайперов и Отступников;
  • Добавлена возможность нажать кнопку «Далее» до полной загрузки моделей на экране выбора стороны BEAR или USEC;
  • Обновлены звуки взаимодействия с подсумками для ряда видов оружия и магазинов;
  • Переработаны элитные навыки умения «Выносливость»:
    • Увеличение скорости восстановления дыхания на 50% (было 100%)
    • Увеличение запаса сил на 20% (было 25%);
  • Добавлена возможность сортировки по локации в меню задач;
  • Переработаны механики поведения Диких на локации «Завод» во время столкновения игроков с Тагиллой;
  • Добавлена инерция на старт движения и торможения ботов, добавлена различная скорость поворота ботов стоя и на бегу;
  • Боты больше не смогут стрелять во время смены позиции (например при попытке лечь или встать);
  • Добавлена возможность замены оперативной задачи во кладке «Задачи» в меню торговцев. Замененная задача будет считаться проваленной. Стоимость каждой последующей замены будет расти до завершения периода доступности задачи;
  • Отключены звуки окружения (например ветра и дождя) во время загрузки в рейд;
  • Добавлен новый тип оперативных задач - убийство из определенного класса оружия, например снайперских или штурмовых винтовок;
  • Добавлена возможность нагрева на ряд оружейных модулей;
  • Добавлено отображение ника Игрока-Дикого на экране смерти;
  • В раздел основных игровых настроек добавлен пункт «Тип подключения». Выберите «HTTP» в случае проблем с доступом к функциональным разделам лобби. Настройка не оказывает влияния на работу игры во время рейдов.

Исправления:

  • Боты снова будут агрессивны к Игроку-Дикому, который стреляет по другому Игроку-Дикому;
  • Значение количества зарядов ножа сектанта остается корректным после его подбора другим ЧВК;
  • Добавлен звук включения и выключения ПНВ для других игроков;
  • Настройки управления в Live-клиенте игры больше не сбрасываются до стандартных, если у игрока установлен ETS-клиент с отличающимся списком настроек управления;
  • Исправлено возможное зависание интерфейса после взаимодействия с инвентарем и его закрытием при нажатии клавиши Tab;
  • Свита Глухаря больше не перестает стрелять по игроку после смерти Глухаря при смене на другое оружие;
  • Исправлены визуальные артефакты воды в резервуарах на локации «Маяк»;
  • Объекты теперь корректно отображаются в тепловизионных очках при высоких значениях ресемплинга;
  • Навык владения оружием теперь корректно увеличивается при стрельбе из ружья МЦ-255-12;
  • Боты теперь корректно принимают решение о принятии положения лежа при столкновении с враждебным игроком;
  • Боты больше не появляются перед игроками на локации «Таможня»;
  • Задачу «Почтальон Печкин» теперь можно корректно сдать после выполнения всех условий;
  • Патроны больше не пропадают из неактивного оружия при разрядке патронника по горячей клавише сразу после смены оружия;
  • Исправлены точки на локациях, в которых могло происходить застревание ящика поддержки;
  • Кнопка «Далее» больше не пропадает, если игрок вернется на экран выбора фракции с экрана выбора внешности и голоса или экрана ввода никнейма;
  • Эффект от активных наушников больше не сохраняется между оффлайн рейдами;
  • Низкие настройки графики больше не искажают текстуры объектов при использовании приборов ночного видения;
  • Переключение между вкладками на экране персонажа остается возможным после удаления план-карты по горячей клавише и покупки другой;
  • Имя убийцы на жетоне убитого теперь корректно отображается, если он сидел за стационарным оружием;
  • Исправлена невозможность установки нескольких Маркеров MS2000 в одном рейде в том случае, когда во время установки было выполнено другое действие руками;
  • Звук выстрелов и окружения больше не меняется после перезарядки в оффлайн рейде;
  • Информационные окна на экране загрузки вновь переключаются автоматически;
  • Эффекты от попадания пуль теперь корректно отображаются при стрельбе по воде на локации «Таможня»;
  • Исправлено приближение прицеливания у ружей МЦ-255-12 и MP-43-1C.

Escape from Tarkov — хардкорный симулятор боевых действий от первого лица, находящийся в раннем доступе уже несколько лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кстати интересный момент — насколько это DLSS может повлиять на игровой процесс в соревновательных шутерах? Ведь это постобработка графики, а, значит, какая-никакая задержка кадра. А в играх, где ты, порой, стреляешь даже не целясь, а на рефлексах — каждая милисекунда решает :D

Или это из серии — пусть уж лучше задержка с постобработкой чем ФПС ниже плинтуса? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN ну задержка там не больше чем задержка мыши, монитора, интернета, по сути разницы нет никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Pearl Abyss представила трейлер Crimson Desert Enhanced, а также анонсировала первую скидку на игру на всех платформах в рамках Opening Night Live в Кельне.
      Компания Pearl Abyss представила трейлер Crimson Desert Enhanced, а также анонсировала первую скидку на игру на всех платформах в рамках Opening Night Live в Кельне.
      Одноминутный трейлер демонстрирует нововведения масштабного обновления: новые кат-сцены и диалоги, которые улучшают повествование, пять новых языков озвучки, а также арабские субтитры и локализованный интерфейс.
      В честь запуска Crimson Desert Enhanced впервые с момента релиза поступила в продажу со скидкой на всех платформах. До 9 сентября игру можно приобрести с 20% скидкой на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Apple Mac и Epic Games Store. Игроки, уже владеющие оригиналом могут получить версию Enhanced в качестве бесплатного обновления.
      Анонс состоялся на фоне новостей о том, что Crimson Desert получила номинации в двух категориях премии Gamescom Awards 2026 — «Самая эпичная игра» и «Лучшая игра на ПК». Данная премия отмечает лучшие игры, представленные на крупнейшей в мире игровой выставке. Номинация «Лучшая игра на ПК» присуждается за высокое качество исполнения и впечатления от игры на ПК, а «Самая эпичная игра» — за проекты, оставляющие неизгладимое впечатление благодаря масштабному повествованию и напряженному геймплею.
    • Автор: james_sun

      В ходе мероприятия Gamescom студия CD Projekt RED показала два трейлера, посвященных третьему «Ведьмаку».
      В ходе мероприятия Gamescom студия CD Projekt RED показала два трейлера, посвященных третьему «Ведьмаку».
      В первом из них представлено грядущее масштабное обновление (то есть ремастер), которое выйдет уже 29 сентября и будет бесплатным для всех владельцев оригинала.
      Второе видео посвящено дополнению Songs of the Past, релиз которого состоится в следующем году.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Blue Dragon Жанры: RPG, JRPG (ролевая игра, японская ролевая игра)
      Платформы: Xbox 360, PC
      Разработчики: Mistwalker, Artoon
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода: 28 августа 2007 г. / 26 августа 2026 г. Сейчас благодаря работе некоторых энтузиастов получается портировать игры с Xbox 360. И совсем недавно Blue Dragon получила фанатский порт на PC. Ранее игры была доступна только на xbox 360.  Никакого перевода там не было и никто ранее не делал.
      До этого момента)
      Мы сделали перевод с помощью нейросети. Идея, вся техническая часть, шрифты, тестирование - работа  @Wiltonicol  Я же перевёл текст на русский язык. Скачать русификатор можно с бусти Wiltonicol . Если интересно посмотреть видеодемонстрацию перевода и прочитать гайд по установке, то это ко мне на бусти   
    • Так и не успел поиграть сегодня в Онимушу, чисто не нашёл время.
    • Босс, вы здесь видели шизоидный бред??!!  Быть такого не может! Чтобы такое да на страницах ЗоГа?  Кто?! Кто посмел опорочить сей ресурс и вашу светлую голову нечестивыми галлюцинациями?!  Покажите мне этого человека, у меня хорошие отношения со здешней администрацией и несомневайтесь , сей необразованный муж, немедленно получит перманентный бан, его аватарка больше не оскорбит гениальный взгляд босса, пронзающий земную твердь и небесные врата. Вы нужны этому ресурсу, так что просто покажите пальцем, если ваша великодушная совесть не хочет мараться об эту грязь словестно. Покажите же! Кто это сделал? И все ваши проблемы будут решены. А что касается Фри, то считайте его здесь уже нет. А если вы будете продолжать время от времени видеть Фри в каких-то темах, то поверьте, это уже не тот Фри, который посмел написать такую гнусь про Японию. Надеюсь босс и впредь на вашу благосклонность к моей ничтожной персоне.
    • Какой сообразительный мальчик. В будущем из тебя выйдет отличный, хозяйственный муж. Женщины таких не пропускают.
    • Вот если бы зарядки для электромобилей были бы ну хоть как-то повсеместными, то да, можно было бы. Но их найти так-то даже сложнее, чем бензин сейчас. А гараж с такой зарядкой поди ещё разрешение у поставщиков электричества, чтобы сделать. Там же не обычный формат розетки нужен со всеми вытекающими последствиями, отдельной линией питания и прочее-прочее. Имхо, даже сейчас это гемор похлеще, чем оставить машину на ночь в очереди за бензином. Мб когда-нибудь потом или сейчас, но в каких-нибудь городах покрупнее, и то не факт. Так что пока что единственная доступная безбензиновая технология, которая активно практикуется — это собственные ноги. Ну и для коротких дистанций велосипеды, самокаты и прочее. Но люди-то уже облениться успели — даже два шага из дома без машины до киоска не сделают, даже мусор чтобы выкинуть могут предпочесть пройти 200 метров до машины вместо того, чтобы сто метров пешком до мусорки напрямую дойти, ага. За всех зарекаться не стану, но вижу регулярно подобное.
    • ага, но переходим понемногу на безбензинные  технологии 
    • О_О озон же сам возвраты принимает и доставляет, даже из-за рубежа в своих пунктах выдачи. Уже сам так отправлял обратно несколько раз. Когда за бензином надо стоять сутками в очереди, это как-то не особенно практично, мягко говоря.  Если в пределах одного города, то ещё ок, норм, а если куда-то далеко ехать — то доехать задача нетривиальная — заливают же только бак, никакого запаса не получить. Уж хз, куда этот бензин вечно девается. У частников всегда есть, но за бешенные деньги. А в обычных заправках по обычным ценам шиш — постоянно пустые, кроме 1-2 дней в неделю.
    • в это не спокойное время ток из рук в руки 
    • Участвовал в тесте  Critical Shif. Сейчас прислали ключ от своей предыдущей игры She Sees Red (киношка). И дали пароль к сайту с инфой по лору игры  . Ничего себе их мотает от интерактивного кино в тактику про “Нечто”  .  Сдэком не отправлял. Отправлял как-то почтой, мобилу по возврату, в хонг-хонг. Из-за того что отправлял из отделения почты не по своей прописке, посылка дошла до границы, ей там дали пощёчину и она послушной девочкой пришла в отделение почты по прописке. Казалось бы пустяк. Но посылку мне не вернули, за просто так. Из-за того что она проделала путь обратно, с меня затребовали оплату соизмеримую с оплатой изначального отправления, то бишь выкупить собственную посылку, которую приняли, но не доставили по адресату. Соответственно после выкупа посылки пришлось бы снова оформлять новое отправление и башлять. Не стал забирать, в итоге поломанный смартфон ушёл в утиль. При чём деньги за мобилу, Озон вернул ещё до отправления возврата. Повезло в общем.
    • по трейлерам сменили жанр на слешер и возможно будет проходняк с красивой графой. control как-то не интерес,даж 1 прошёл и больше не перепроходил.spralw0 играется бодро,тем более 1 часть мне зашла музычка атмосферная и кибер тематика.считай инди становление адама слэшера 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×