Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

DotStudio: первый год завершен

Рекомендованные сообщения

У команды переводчиков DotStudio сегодня первый день рождения - ровно год назад релизом перевода Need for Speed: Most Wanted началась история одной из самых известных подобных команд в рунете, которая за этот год перевела целую прорву настоящих хитов:

- Battlefield 2 / Battlefield 2: Special Forces

- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

- Call of Juarez

- Condemned: Criminal Origins

- Crashday

- Da Vinci Code, The

- Darwinia

- Elder Scrolls 4: Oblivion, The

- Gun

logo.jpg

Ну а в близжайшее время в списке релизов значатся недавно вышедшая Need for Speed: Carbon, весенная игроизация Godfather: The Game, The, ну и уже ставший культовым экшен Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut, The.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поздравляю конечно :)

подумать только, даже я начал с дотстудио ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да неплохие у них переводы.Только долго они их делают уж очень.Но все равно им респект и с днем рождения.

Свое дело ребята знают.Медленно и верно продвигаясь к цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut надеюсь небудет бага с невыполнимыми квестами..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Песня с сайта дотстудио:

" Cлааавься, Достудио. Нааааше народное.

Братских народов союз вековой.

Славься, Достудио. Мы горди...АБАЖАЕМ тебя.

Припев: Достудио, Достудио Мы твои рабы, мы тебе покорны."

no comments

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поздравляю конечно :)

подумать только, даже я начал с дотстудио ...

:D Так и знал, что ты напишешь что-нибудь в этом роде.

С днем рожденья нас еще раз!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SeT

" Cлааавься, Достудио. Нааааше народное.

Братских народов союз вековой.

Славься, Достудио. Мы горди...АБАЖАЕМ тебя.

Припев: Достудио, Достудио Мы твои рабы, мы тебе покорны."

:D на четырехлетие ЗоГа придумаю что-нить позабористее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ак и знал, что ты напишешь что-нибудь в этом роде.

а што не так ? йа имею ввиду то, что вам за это отдельный плюсик ;)

на четырехлетие ЗоГа придумаю что-нить позабористее

100% перед опубликованием - мне на тест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что с их сайтом произошло? Куда они дели форум? Когда он только пропал - я спрашивал у MAD_Kolya что и как - он сказал что скоро появится, но помоему уже пол года ничего не появляется... такое впечатление, что они прекратили своё существование (решили уйти из дела на коне, после офигенного перевода Облы) %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а што не так ? йа имею ввиду то, что вам за это отдельный плюсик ;)

да все так, но не переоцениваешь ли ты свой вклад в работу команды, а? Просто бросается в глаза, что ты при каждом удобном случае хвалишь себя за все хорошее.

)(aber, в воскресенье скорее всего восстановим старый форум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Молодцы!!! поздравления от всех сибиряков!дело нужное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не забудьте про их перевод Galactic Civilizations - Dark Avatar. Спасибо вам за него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×