Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
shenmue (1-16)

action/adventure Shenmue 1-3

SerGEAnt

Shenmue 3

213013-2017-08-25.png

Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: YsNet
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 19 ноября 2019

 

21.jpg

19.jpg

18.jpg

9.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Слух

Как сообщает ноябрьское издание PSM3, Sega активно работает над третей частью популярной серии Shenmue эксклюзивно для PlayStation 3.

Ранее, японский дизайнер Йу Сузуки (Yu Suzuki) в интервью 1UP заявил, что у Shenmue III уже есть общая концепция.

По его словам, в Shenmue III, если такая игра вообще когда-нибудь выйдет, он хотел бы значительно расширить систему диалогов, на которой будут выстраиваться взаимоотношения между персонажами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Shenmue лучшая игра из тех в которые я играл на приставках.Раз 10 проходил первую часть и к сожалению один раз вторую и уже на компе, ибо на дремкасте не работала вторая асть нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сообщает ноябрьское издание PSM3, Sega активно работает над третей частью популярной серии Shenmue эксклюзивно для PlayStation 3.

Ранее, японский дизайнер Йу Сузуки (Yu Suzuki) в интервью 1UP заявил, что у Shenmue III уже есть общая концепция.

По его словам, в Shenmue III, если такая игра вообще когда-нибудь выйдет, он хотел бы значительно расширить систему диалогов, на которой будут выстраиваться взаимоотношения между персонажами.

Это вольные фантазии журнала,комментарии то почитай... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может тебе стоит почитать коменты? Хейтеры не верят слуху, ни каких доказательство опровержения не было, как и подтверждения. Но собственно о том что это всего лишь СЛУХ у меня указано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sony Computer Entertainment официально объявила о партнерстве с геймдизайнером Ю Судзуки и его компанией Ys Net по созданию долгожданного продолжения саги Shenmue, анонсированной вчера Shenmue 3. По словам руководителя SCE Third Party Production & Developer Relations Джио Корси, платформодержатель поддержит Ю Судзуки и поможет с разработкой проекта. Shenmue 3 заняла абсолютное первое место в списке пользовательских запросов во время проведения кампании #BuildingTheList.

Корси также добавил, что история с Kickstarter была направлена лишь на изучение спроса и повышение интереса среди пользователей, а не с целью профинансировать всю игру. Что имеет смысл, ведь изначально Ю просил у фанатов всего $2 миллиона. На момент собрания новости, менее чем за сутки, игроки собрали уже $2,775,317. Это абсолютный рекорд по скорости сборов на Kickstarter.

Как пишет Siliconera, с Судзуки японская компания обсуждала возможность создания Shenmue 3 с весны 2014 года, сразу после его знаменитого выступления на GDC 2014. Третья часть выйдет не ранее конца 2017 года.

Анонс Shenmue 3 буквально взорвал интернет. Многие поклонники, журналисты и коллеги Ю Судзуки по обе стороны океана не могли сдержать эмоций, когда узнали об анонсе проекта. На Kickstarter-кампанию отозвались не только фанаты, но и разработчики.

https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем временем, сборы перевалили за три ляма. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, раз Сони сподобилась поддерживать Шенму, может они и первые 2 части у себя переиздадут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, раз Сони сподобилась поддерживать Шенму, может они и первые 2 части у себя переиздадут?

Не актуально. Лучше просто пересааз предыдущих частей как в Якудзе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не актуально. Лучше просто пересааз предыдущих частей как в Якудзе.

Пересказ то, я думаю, они сделают. Как было во второй части, засунули туда ролик что-то около часа, про то, что было в первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для ожидающих третью часть есть неутешительная новость -- игра в лучшем случае появится не раньше второй половины 2018 года, собственно после пропуска Е3 ничего в этом удивительного нет, я бы и на 2018 особо не расчитывал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на GamesCOM 2017 обещают развернуто рассказать о разработке игры, планах студии, а также продемонстрируют новое видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P-p-p-poker face, p-p-p-poker face

M-m-m-more

вот только не обижайтесь, но, положа руку на сердце и при всей моей любви к оригиналу... но на текущий момент выглядит третья часть как говно какое то :(

если бы не знал что это за игра и чего от неё ждать то даже внимания не обратил бы.

понимаю почему сони сомневается в успехе, но надеюсь что у них всё окупится.

зы: а эти картонные лица... кто то явно не умеет в анимацию\моделлинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
    • Вот это потерпело провал https://store.steampowered.com/app/4128260/Highguard/ Вы бы стали к себе в портфолио это записывать?  И зачем человеку записывать финансовые показатели? За него эти финансовые показатели сам посмотрит тот кто интересуется работником.  Работадателя волнуют деньги. А если геймер недоволен, то если этот геймер не любитель жрать кактус, то денег он вам не даст. Работадатель это не слепой и глупый крот, который ничего не видит и никак не связывает одно с другим., которому можно просто показать красиво расписанное что-то, без положительных результатов. Негатив в сторону человека, это результат этого труда. То как он умеет работать с этими инструментами. Я привел пример, где игроки жалуются именно на ту часть работы, которую выполнял определенный человек. Работа человека — заключалась в геймдизайне, работа была сделана плохо. То что он сделал ее плохо не значит что завтра он сделает выводы и сделает лучше. Он может всю жизнь клепать одно и тоже дерьмо не делая никаких выводов. Как там поживает биовар, юбисофт? Из года в года жалобы на одно и тоже, меняется что-то? Да нихрена. Мелкие инди студии туда же. Вышло 3 ремейка фронт мишена, и ничему они не научились, все те же ошибки в каждом новом ремейке. Речь шла о том куда идут новички. Новичку правильнее идти с первой игрой в ВК или яндекс. 
    • Всем привет. Играю в эндгейме сейчас. Пока все кооп и сетевую активность игнорирую. Пока есть два вопроса по локации Туманный рынок. Квест Бабушки стырить подвеску с меча у типа стоящего на мосту с орлом. Я его и в агрессию уже загонял. Убегает и всё. На вопрос про подвеску — пергружается типа квест. Квест висит давно. Как только попал по квесту в рынок. Прилетел этот квест — лока тогда была закрыта ессно. Квест — разгадать тайны в доме чудака. Лока ессно открыта. Квесты там выполнены по мошеничеству. А этот зачто?))) Просто как бы мысль — может смысл какой теряется при переводе. Ну и ессно самый главный — сам туплю. Новый руссификатор есть уже на Гитхабе. Сам пока не устанавливал ибо от Епиков играю. Как то так.
    • Все нормально. Какой-то локальный глюк, видимо.
    • Что в вашем понимании “потерпело провал”? Не стало хитом и не принесло кучу бабла и наград? Или просто не окупилась? Если второе, возникает вопрос — когда разработчик портфолио составляет, он туда обязательно должен финансовые показатели своих трудов записывать? Жалобы игроков это жалобы игроков. А работа это работа. Не уверен, что нытье геймеров сильно волнует работодателя. Ему важно, как человек умеет работать с инструментарием движка и выполнять прочие рабочие задачи. Неудача — это опыт. Он будет учтен. Но, тем не менее, в стиме выходят игры от российских разработчиков. Кто хочет — ищет возможности. Кто не хорчет — ищет оправдания.
    • много — говно тоже опыт
    • на них написано, что они отечественные? а вот в вк и яндекс, там по дефолту отечественные и их очень очень много. Только за последниие 10 дней на  яндекс игры было добавлено более 300 новых игр. Не применялось и потерпело провал это разное. То что не применялось, имеет шанс что оно кому-то надо, А то что применялось и потерпело провал — никому не надо. И то что ты умеешь делать то, что никому не надо не дает никаких бонусов.  Давай представим что ты геймдизайнер, ты занимался геймдизайном в какой-то игре, и она провалилась, игроки жалуются что твой геймдизайн гавно. Много толку от такой работы в портфолио?   Рега в ВК и яндекс — бесплатно. Стим — 200$. В вк и яндекс зиро проблем с документами. Стим — гемор, проблемы с выводом денег и иногда стим требует свежее удостоверение личности, которому меньше 5 лет(не всегда, но бывает). Требования к игре вк и яндекс, просто небольшая рекламная вставка для яндекса и для вк нулевые, лишь бы закону не противоречили. Стим — игра должна быть либо готова, либо тебе придется бороться за ранний доступ, нужно обьяснять почему она в раннем доступе и чем она будет отличаться на релизе, и нет, нельзя написать все что захочешь, нужны “правильные ответы”.
    • эх… я хотел тебя послать смотреть индийскую анимацию или Китайскую на родном, но ты вероятно уже просек боль бытия  ну ты блин вообще совсем не спойлераст...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×