Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Крис Авеллон уточнил, что не работал над сценарием Dying Light 2, после критики сюжета из превью-версии журналистами

Рекомендованные сообщения

145735-09_bb597ccab31226eb75675_1920xH.j

Авеллон уточнил, что его работа заключалась в проработке 5-6 квестов в духе Fallout: New Vegas, а непосредственно за сценарий отвечала внутренняя команда Techland.


Брошенный всеми Крис Авеллон прокомментировал превью Dying Light 2 от издания «Игромания», в котором автор сокрушается насчет сюжета игры.

Цитата

«От проекта, чьим лицом долгое время выступал Крис Авеллон, предсказуемо ждёшь более-менее качественного сценария, но...Нынешняя Dying Light 2 в лучшем случае написана средне, а в худшем вызывает испанский стыд. Авторы постоянно пытаются выкрутить эмоции на максимум, но используют для этого ужасно безвкусные приёмы, знакомые по творчеству Дэвида Кейджа».

— Игромания

145735-09_bb597ccab31226eb75675_1920xH.j

Авеллон уточнил, что его работа заключалась в проработке 5-6 квестов в духе Fallout: New Vegas, а непосредственно за сценарий отвечала внутренняя команда Techland.

Более того, Авеллон почти не занимался сценарной работой даже в рамках этих квестов. Скорее, он продумывал то, к каким последствиям для мира приведут те или иные ваши действия в рамках квеста.

Скорее всего, после того знаменитого скандала наработки Авеллона из игры вырезали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Авелон… Вот не везёт человеку. Сначала со скандалом попёрли, вычеркнув ото всюду, теперь ему ещё и прилетает за то, над чем не дали поработать.

Хороших сценаристов в игровой индустрии нужно с фонарями искать, так они ещё и краснодискетными разбрасываются. Держись, мужик!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka читал сегодня ответ Игромании. Они пишут, что:

 

Цитата

Сегодняшней ночью Крис Авеллон прокомментировал нашу статью, посвящённую Dying Light 2. На глаза геймдизайнеру попалась переведённая на английский язык версия материала, в чём-то исказившая смысл.

Тем не менее в тексте не раз упоминался Авеллон, и вот что теперь написал сам автор:
Чтобы отдать должное — я не писал сценарий Dying Light 2. Несколько лет назад я подготовил 5-6 историй в духе Fallout: New Vegas. Но за весь сюжет и NPC в последней версии отвечала внутренняя команда. Благодарите её, если вам нравится история.
Вскоре в комментарии пришёл автор оригинального материала Сергей Цилюрик и пояснил, что имел в виду слабую проработку сценария. Дескать, те, кто ждал чего-то уровня привычных работ Криса, будут разочарованы.
 
Также Авеллон добавил, что из игры в итоге удалили всё, к чему он успел приложить руку, хотя сценарист допускает возможность, что просто не видел всего контента и может ошибаться.
 

 

Изменено пользователем fedos1988
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, fedos1988 сказал:

Они пишут, что:

Человек писал, ни на что особо не рассчитывал… И тут в дверь постучали :D . Можно понять, в такой ситуации трудно не дать заднюю. Молодчина Авелон, он походу решил, так на всякий случай, теперь отвечать всем, даже нашим СМИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka фиг знает. Даже я где-то читал, что Авелон не отвечал за весь сюжет DL2 и если уж в Игромании об этом не знали, то какой нафиг это журнал про игры? :meeting:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, fedos1988 сказал:

@romka фиг знает. Даже я где-то читал, что Авелон не отвечал за весь сюжет DL2 и если уж в Игромании об этом не знали, то какой нафиг это журнал про игры? :meeting:

Так они и не писали что “Ожидали большего от сюжета Авелона”, они написали что “ожидали большего от сюжета игры, которую пиарили лицом Авелона”, что как бы имеет разное значение. 

Изменено пользователем Vasaga
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С какой помпой Криса привлекали ко всем проектам, а потом оказывалось, что он делал какую-то мелочёвку. Маркетинг! Индустрия!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открещивается — не к добру. 

 

Цитата

Авторы постоянно пытаются выкрутить эмоции на максимум, но используют для этого ужасно безвкусные приёмы, знакомые по творчеству Дэвида Кейджа

:ohmy: Кейдж — второй Кодзима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, RiskyDevilOG сказал:

:ohmy: Кейдж — второй Кодзима.

Это писал Цилюрик, человек весьма необычных взглядов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да там и по скринам видно, что игра из Продуманная вариативная РПГ, стала парашей уровня фар край  6. Мне даже плохо от скринов стало, думал будет иммерсивность как в метро, минимум интерфейса и подсказок, а нет, всё засрали подсказками, ДАЖЕ ВРЕМЯ не смогли прицепить наручные часы, харть фу:beee: 

Изменено пользователем ddredd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любое оценочное суждение Цилюрика можно смело умножать на два-три в положительную сторону. Ибо человек крайне депрессивных упадочных настроений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.11.2021 в 15:39, romka сказал:

даже нашим СМИ.

А чем наши СМИ хуже прочих?
Это ИХ СМИ стали напоминать худшие образцы советских газет, а наши вполне хороши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Northern сказал:

А чем наши СМИ хуже прочих?

Всяким разным хуже. Хотя бы тем, что на наше СМИ редко кто из именитых игроделов обращает внимание. За что дополнительный респект Авелону — держит руку на пульсе, но видимо у него сейчас время такое, много его, времени этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крис трогал женщин за попу , извращенец))))) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня на этот счет другое опасение. Не “когда” он выпустит, а “если” он выпустит. Мартину, как ни крути, уже за 80. Но при этом успел накорябать пару “исторических” книг по миру ПЛиО. Спорно, ибо субъективно. 
    • Выглядит норм, да ещё и метродвания.
    • Если продолжать тему длинных циклов и слитых концовок, которую поднял @Dusker, то на ум приходит книжный цикл “песнь льда и пламени ” Джорджа Мартина. Я даже представить боюсь, как полыхнут задницы, когда он таки выпустит два последних тома, и там окажется слитая концовка, или не так концовка, на которую насчитывают фанаты. Зарево будет видно из любой точки мира. Между прочим, Мартин уже 13 лет не может дописать “Ветра зимы”. Вот это я понимаю, долгое ожидание, не вся манга столько лет выходит, сколько Мартин не может дописать один том. А ведь “Ветра зимы” будет не последним томом, будет ещё том “Грёзы о весне”.
      P.S дополню: цикл “песнь льда и пламени” выходить с 1996 года, то есть, уже на протяжении 30 лет, дольше, чем большинство манг.
    • Разницы особой нет, долгое ожидание между книгами или непрерывное чтение манги. И там и там слив концовки это слив концовки.
    • угу, я так себе прям и представил — гопник подходящий на улице, который спрашивает в какие игры я играю… угу новое поколение гопников — гопмеры, гопники которые выносят мозг вопросами о играх… — все, Даскера с его примерами мне на месяц вперед хватило, ушел выветрю чуток его “мудрость”
    • Ну я книги читаю целиком. А с мангой или ранобэ получается по главе в неделю/месяц. И если книгу я прочитал, и даже если там нету концовки, я просто провел не так много времени под ее впечатлением, и теперь в длительном режиме ожидания, выхода следующей книги. А с мангой и ранобэ, ты постоянно получаешь по чуть чуть, и тебя любимые герои и сюжеты не отпускают. Ты с ними заканчиваешь школу, универ, начинаешь работать, возможно женишься и заводишь детей, а потом все резко кончилось, и еще каким то сливом. Хорошо если это какие то комедийные произведения, типо Школа Тюрьма(и то люди месяц отходили от концовки созданной Акирой), а если это какая-то драма типо “Город в котором ты живешь”, то… (╯ ° □ °) ╯ (┻━┻)  
    • @Suicul с каким расширением шрифты в папке fonts? Которые "запечённые в движке"
    • Еще не вечер. Любители срача тоже люди. отмечают, бухают, на ZoG не заходят.
    • Это, на мой взгляд, общая проблема длинных циклов. Я про книги, если что, манги не читаю. Но да, авторы порой раскручивают сюжет, множат персонажей и их сюжетные линии, а в конце уже сами не знают, что с ними делать и обрубают концы. 
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×