Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
pipindor666

Dinner with an Owl

Рекомендованные сообщения

capsule_616x353.jpg

 

  • Жанр: Adventure, Point & Click, Horror, Indie
  • Разработчик: BoringSuburbanDad
  • Издатель: BoringSuburbanDad
  • Дата выхода: 18 мая 2021

            Станица игры в Steam

Скрытый текст

Разбейте загадочные чары вашего эксцентричного хозяина! Ужин с совой: короткое сюрреалистическое приключение, которое вас может приятно удивить или шокировать.

Исследуйте зловещий особняк своего эксцентричного хозяина, похожего на сову, который заколдовывает своих невольных гостей.
Сможете ли вы помочь им избежать этого кошмара? Тогда приготовьтесь к серьезным сюрпризам!

Полная профессиональная озвучка.
Жуткий оригинальный саундтрек.
Запутанная, зацикленная сюжетная линия.
Классический приключенческий геймплей.
Диалоги со множеством выбора ответа.
Разгадай тайну совы, чтобы наконец сбежать из особняка.

Скрытый текст

 

Игра бесплатная, было бы круто перевести. Кто-то может помочь?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок Point&Click Dev Kit 3
*.DAT ЭТО *.ZIP
Для архивов sfx.dat, gfx.dat, music.dat пароль "IaqY02zB4CmRuYmgMXkK"
Текст game.dat\game.004

Шрифт хз как добавить

Нашел как добавить шрифт, нужно найти или сделать Another Typewriter , Rachella Script с поддержкой кириллицы и Truytype. 

Изменено пользователем Zolodei
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Zolodei сказал:

Движок Point&Click Dev Kit 3
*.DAT ЭТО *.ZIP
Для архивов sfx.dat, gfx.dat, music.dat пароль "IaqY02zB4CmRuYmgMXkK"
Текст game.dat\game.004

Шрифт хз как добавить

Нашел как добавить шрифт, нужно найти или сделать Another Typewriter , Rachella Script с поддержкой кириллицы и Truytype. 

Спасибо! Да, тогда осталось как-то разобраться со шрифтом.

Изменено пользователем pipindor666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, pipindor666 сказал:

Спасибо! Текст как-то можно вытащить для редактирования и потом вставить назад?

Да, Шрифты нашел подходящие JMH Typewriter dry, Olietta script Lyrica. И русик уже сделал на яндекс переводчике.

Текст оригинала на notabenoid.org залить?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Zolodei сказал:

Руссик яндекс переводчике https://cloud.mail.ru/public/khx4/6YkUnonXz

Текст http://notabenoid.org/book/82469

Огромное спасибо. Текст тогда скоро начну переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, babushkaIRA сказал:

http://notabenoid.org/book/82469 ПЕРЕВОД ГОТОВ

Не все строки игрового текста переведены!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тебе чуток осталось)) а так по игре всё. я играла

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×