Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft рассказала о втором годе поддержки «Assassin’s Creed Вальгалла»

Рекомендованные сообщения

225405-maxresdefault%20(1).jpg

Осенью все владельцы «Assassin’s Creed Вальгалла» получат возможность отправиться в «Интерактивный тур: эпоха викингов».


Компания Ubisoft анонсировала второй год поддержки «Assassin’s Creed Вальгалла» — впервые в истории серии.

Второе дополнение к «Assassin’s Creed Вальгалла», «Осада Парижа», выйдет позже этим летом. Эйвор ступит на опасный путь, изобилующий загадками и препятствиями. Впереди — одна из самых печально известных битв в истории викингов и их набегов. В «Осаде Парижа» также вновь появятся задания на проникновение, устроенные по принципу «черного ящика»: получив задачу уничтожить заданную цель, игроки должны будут сами выбрать оптимальный способ это сделать.

Кроме того, для «Вальгаллы» будет и дальше выходить бесплатный контент для всех игроков: например, костюм Басима, уже доступный в Ubisoft Connect, а также одноручный меч, который появится в ближайшие недели.

Осенью все владельцы «Assassin’s Creed Вальгалла» получат возможность отправиться в «Интерактивный тур: эпоха викингов». Следом за «Интерактивным туром: Древний Египет» и «Интерактивным туром: Древняя Греция», новейшая глава образовательного дополнения Assassin’s Creed прольет свет на эпоху викингов и позволит игрокам больше узнать об истории и традициях того времени. Созданный в сотрудничестве с историками и археологами, этот интерактивный образовательный режим позволит игрокам примерить на себя роли различных персонажей, живших в Норвегии и Англии IX века, и принять участие в их больших и малых приключениях.

Кроме того, Ubisoft анонсировала новую серию Animus Collection, в которой выйдет фигурка мастера-ассасина Эцио, главного героя «Assassin’s Creed Братство крови», — в его излюбленной позе с парными скрытыми клинками в руках. Она выйдет в сентябре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот смотрю я на игру. Такое чувство что смотрю фильм “Место встречи изменить нельзя” где Шарапов пытался понять, что общего у Фокса и Груздева. Вот и тут. Как красиво “сделана” средневековая Англия и отвратительная “современная” мини локация штаб-квартиры Лейлы (как и сами герои там “прописанные”) где она входит в Анимус. Такое чувство что их создавали совершенно 2-е разные группы дизайнеров и прочий “деятелей”, походу эту мини локацию поручили новичкам судя по убогому окружению, освещению, моделям интерьера и т.п.:bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за амебы в это играют...

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С одной стороны я очень этому рад. Юбики для Ассассина делают один из дучших ДЛЦ контентов в геймдеве. Относятся явно не наплевательски. Пост релизная поддержка даже без платного контента просто шикарнейшая. Режим Туров это что то по истине грандиозное, тем более что это все имеет и русакий перевод и русскую озвучку. К Геймдеве почти ни кто больше не делает на столько много за столь скромные деньги. 

Но... Вашуж мать. Уже Одиссея, даже без платного контента, была просто непроходимо ОГРОМНОЙ. Юбики, остановитесь! Мы же утонем! 

zolotaya-antilopa_126254607_orig_.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, SerGEAnt сказал:

появятся задания на проникновение, устроенные по принципу «черного ящика»

что за принцип такой, афро-мужчина делает проникновение в эвропейского мужчину? :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сержант во всё играет, что не приколочено. Или делает вид, что играет  Я на релизе покупал, как и киберпанк с третьим хитмэном. Теперь просто писей по губам вожу украинским, польским и датским разработчикам   Да и многие так делать стали после их выкрутасов     
    • “Незначительное количество”, сопоставимое со всеми релизами на пк, ну, как знаешь. Ты так говоришь, будто это мало. А это дофигища. Из тех данных узнали то, зачем те данные спрашивались по мобильным платформам и их продажам, о которых ты прямо говорил, что данных нет. Как пример того, что эти данные есть, а ты их найти не мог. Не больше, не меньше. Ты запросил данные по мобильным, я их и дал. Остальное просто совпало, что там было. Как минимум ценно само наличие соотношения продуктов на разных платформах. Что не позволяет (в теории) тебе принижать значимость стима относительно всех релизов на всех платформах вместе взятых. Но опять-таки, когда данные не соответствуют твоим ожиданиям, ты называешь их несущественными. Всё относительно. По количеству в том же стиме их чуть больше десяти процентов от новинок, но при этом по доходам около трети от доходов всех новинок.Так что очевидно, что эта модель успешная. Опять-таки, это не жанр, это модель распространения, плавно перетекающая в другую модель распространения (в нормальных условиях). Она не может быть или не быть нишевой, т.к. там буквально всё подряд, включая популярные продукты сами по себе. Например, Path of Exile 2 до сих пор висит в топ 5 стима, в данный момент вообще на второй позиции (по всему миру), на пятой позиции новинка субнавтика 2, на 3-й Paralives. Как это вообще может язык повернуться назвать это нишевым?
    • А откуда ты взял 2%? Ну и, напомню про Хогвартс, где наши были на первом месте по числу играющих. Да чего там, в него даже Сержант играл. Ради него в Казахстан переехал.  Я и старое Метро не покупал. Все на халяву забрал. Исхода только для коллекции не хватает.   
    • Геймеры массово отупели, никто не хочет думать или ждать. Все хотят бежать и стрелять 
    • 2% — это на грани погрешности  Метро вон по скидке тоже разбирают, только много ли купят новое за полный прайс?  А важны именно продажи на релизе.
    • Хрен знает почему загнулись. Но стелс-экшен действительно сейчас не хватает. Не так давно прошёл Ereban: Shadow Legacy. Вроде простенькая и больше про стелс, не же ли экшен. Но хоть какая-то отдушина.
    • а давай поднимем ставки. Ни как аналогии, сравнения, а просто потому что можем.
      Представим, что поляки продавали нам… лекарство… которого у нас нет, и нет аналогов в мире, чтобы мы могли его заменить.
      При том лекарство критическое, без его употребления пациент умирает в течении пары недель. 
      Если бы поляки не предлагали нам развлечение, от которого мы можем отказаться, потому что есть альтернатива и по причине что это не критично, а предлагали нам то, от чего зависело бы здоровье и жизни граждан, в данном случае наших, российских. Так вот вопросы:
      1) они бы так не поступили? А если бы поступили, то причина? Бизнес? Так мы покупали их товар. Или его бы перестали покупать другие, точно перестали бы?
      2) прошло много лет, и они, предположим, решили вернуться, наши действия? Доверие и снова рассматривать их как надежных партнеров? Снова сделать их поставщиками лекарств для наших людей? А что сделать с теми кто не дожил, по причине отсутствия лекарств и “бизнеса”, забыть, понять и простить? Никакого “своего счета”, да?
      Допустим мы их презираем после возвращения или не даем вернуться. По твоему мы просто обиделись бы из-за смерти своих людей? О-би-де-лись? Ну здесь же речь про другое! Бесспорно. Про это ниже.
      Ну если наши так сделают, забудут, простят и начнут “делать бизнес”, а мы видим, что когда речь о видеоиграх, желающих играть в игры не просто “ой, извините” (без учета если это не по требованиям самой России и РКН), а в те, чьи разработчики или издатель публично делают заявления об игноре и дискриминации российских игроков, по прежнему хватает, то это будет верное решение, которое в будущем снова НИКАК не аукнется, да?
      4) лично мы что им сделали? Обида? Задели их “друзьяшек”? Т.е. они приняли всё на личный счет, а как же бизнес?
      5) и так будет со всеми? Никаких исключений, да? Естественно, нет и это норма, ибо бизнес. А нам просто надо не принимать на свой счет и затерпеть, глядя на то, как работает принцип “нам можно, вам нельзя”, да? Чтобы…. возвращаем польских игроделов, так вот затерпеть, чтобы играть в их игры…  какой сложный выбор  затерпеть и играть или просто забить на существование подобных “бизнесменов”… 
      Затерпеть и играть конечно можно, в данном случае не критично, вот только именно, что не критично, и тут переместимся в начало комментария с поднятием ставок. Ни для аналогии, сравнения, а просто потому что можем.
    • Ммм, не интересовался игрой и воплями. А там как: “плак-плак, добавь русский” или “дэбилы, делать игру по Москву без русских надписей и языка”?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×