Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Украинский наследник серии «Корсары» выйдет уже в этом году

Рекомендованные сообщения

220308-2.jpg

Студия Mauris анонсировала новую игру в серии «Корсары» — Corsairs Legacy.


Студия Mauris анонсировала новую игру в серии «Корсары» — Corsairs Legacy.

Цитата

Сегодня мы презентуем проект, который позволит фанатам Корсаров поиграть в абсолютно новую и современную игру, цель которой — продолжить легендарную серию игр о пиратах.

Идея разработки проекта возникла после общения с Юрием Ursus Рогачем, человеком, который со вторых Корсаров активно принимал участие в разработке всех частей игры и был арт директором замороженных Корсаров 4.

На мой вопрос, верит ли он, что мы увидим продолжение Корсаров — он оценил вероятность не более 3%. И тому много причин:

  • нишевость продукта и отсутствие необходимого объема фан базы;
  • потребность делать 3 игры в одной — RPG, парусники и режим карты;
  • банкротство создателей серии;
  • необходимость огромных инвестиций с туманной перспективой их возврата;
  • отсутствие готовой инициативной команды разработки.

После интервью мы разобрали каждую проблему по отдельности и предположили, что выход есть, но идти нужно не тем путем, которым Акелла пробовала завершить разработку Корсаров 4 или Black Sun создать свою Черную метку.

Все участники проекта высказывают мысль: «хорошая игра делается долго и дорого». Такой проект остерегаются спонсировать. Мы считаем, что есть и другой путь.

Мы решили разбить задачу на 3 составляющих: суша, море и открытый мир, и не браться за все и сразу, а реализовывать последовательно. 

Игроки не должны годами ждать игру, рассматривая нарисованные арты и постановочные трейлеры. Поэтому сегодня мы презентуем проект, который станет доступен игрокам в 2021—м, команда которого приложит все усилия, чтобы продолжить легендарную серию игр Корсары. Проект является наследием Корсаров и будет называться, соответственно, Corsairs Legacy. Название игры не будет локализоваться.

Сообщается, что разработчики выпустят уже в этом году первую игру на современном движке и с современной графикой с упором в ролевую составляющую. В 2022-м поклонники серии могут рассчитывать на еще один проект, цель которого — объединить RPG и сражения на море. Ну и в 2023 году студия собирается представить миру «игру с открытым миром».

Отдельно Mauris отметила, что не собирается просить денег у пользователей на краудфандинговых площадках и не будет привлекать к разработке сторонних инвесторов. Финансироваться Corsairs Legacy будет исключительно из тех денег, что получают авторы от других проектов. 

Цитата

Мы не создаем десятки артов или постановочных трейлеров, каждый доллар будет вложен в развитие самой игры. Запланировано общение с прессой, фанатами, и раз в 2 недели на нашем канале Save The Pirate будет появляться информация о прогрессе разработки и подробности об игре. Поэтому обязательно поставьте колокольчик и подпишитесь на канал, чтобы не пропустить свежие новости о проекте.

Мы не сразу создадим ААА игру. Надеюсь, первая часть хотя бы будет заслуживать звания качественной АА, но мы разработаем продукт, выпустим его до конца 2021 года в Steam и дальше будем развивать его совместно с комьюнити. Страница игры уже создана в Steam, у вас есть возможность ознакомиться с ней по ссылке в первом закрепленном комментарии и добавить игру в избранное.

Новоиспеченные игры ждет полноценная пострелизная поддержка, которая будет опираться на отзывы игроков. Создается проект на движке Unity. Разработчики сообщили, что их команда полностью укомплектована, а у игры сейчас готовы базовые механики ролевой системы и приличный уровень графики для альфа-версии.

Цитата

За последние полгода я пообщался с многими ключевыми разработчиками серии игр Корсары, разработчиками модов, других проектов, связанных с игрой. Мы получали опыт, досконально изучали особенности серии, ее сильные и слабые стороны, чтобы учесть в разработке своих Корсаров. На канале вы можете найти самую полную подборку видео материалов и интервью о серии игр Корсары, и в ближайшем будущем будет выпущен еще ряд роликов о любимой игре.

В процессе анализа тематических проектов наше внимание привлек проект Under Black Flag. В начале этого года команда игры присоединилась к нашему проекту. Теперь мы сообща разрабатываем Corsairs Legacy.

Владимир, представитель студии Mauris

У игры уже есть своя страница в Steam.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, ума не приложу кто в это будет играть и как. Любой элемент вынь и это уже не корсары. Ладно бы там было пару городов, пару кораблей. Маленький кусочек того, что когда нибудь будет. Возможно будет… А так, по сути, они кастрированный райзен выпустят. Какой фидбек они собираются собирать? Список хотелок разве что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для кого они это делают? Вот серьезно. В свое время 1-2 части затер до дыр, а дальше пошел мусор. Спустя 20 лет они хотят выпустить игру которая 1 в 1 как первые Корсары, даже не вторые. Кому это нужно? Кто будет в это играть? Разве что сами разработчики, других вариантов просто нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столько болтовни, а речь всего лишь о раннем доступе. Словоблудие какое-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с тенями у игры полная жесть творится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может чё и выйдет, даже захотелось парням подсобить.

Всё таки в серии были годные части. (Не третья)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас нет бюджета, но мы делаем три игры!

@romka Надо же как-то завлекать геймеров :)


Хм. Выглядит пока довольно топорно, анимации, подергивающиеся текстуры. И почему-то мне кажется, что данный стартап совсем не взлетит. Ну выйдет демка, купит её человек 50-100. И все — так и повиснет все на одном проекте.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что выглядит крайне печально, и даже по старой светлой памяти о корсарах появляется желание чтобы оно и не выходило :bad:

Новая игра о корсарах не должна выглядеть как мод на вторую часть, она должна выглядеть как блек флаг от юбисофт, только с кучей кораблей, экономикой и более развитой рпг системой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместо тысячи слов
https://store.steampowered.com/app/223330/Sea_Dogs_To_Each_His_Own__Pirate_Open_World_RPG/

2 часа назад, Fantasy009 сказал:

она должна выглядеть как блек флаг от юбисофт, только с кучей кораблей, экономикой и более развитой рпг системой.

а я напомню, у вастленд 2 бюджет был 6 лямов баксов и сделали изометрическую рпг потом еще и перевыпустили. Для экшен рпг про пиратов надо будет х10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, vadimklose сказал:

Кому это нужно? Кто будет в это играть?

Прикрутят RTX, да ещё всяких “нано-технологий” и пойдёт как по маслу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      THQ Nordic представила более 8-минут геймплея из грядущего ролевого экшена Fatekeeper, который позиционируется как духовный наследник Dark Messiah of Might & Magic.
      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      Игру запустят в ранний доступ в следующем году. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добавлен Свитч.
    • Даже сейчас перевод вполне хороший, поскольку разработчики очень кропотливо почти к каждой строчке текста добавили подробное описание. Если кому-то вдруг совсем не терпится, то можете попробовать предрелизные версии <1.1
    • Post Void Метки: Шутер от первого лица, Психоделия, Быстрая, Экшен-рогалик, Сложная Платформы: PC PS4 SW Разработчик: YCJY Games Издатель: YCJY Games Дата выхода: 6 августа 2020 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 10155 отзывов, 97% положительных
    • Ninja Kidz: Time Masters Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, 3D-файтинг, Beat 'em up Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Selecta Play Издатель: Selecta Play Серия: Selecta Play Дата выхода: 29 сентября 2023 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • @Mo3r не туда написал, это тебе надо в эмулятор для андроида на 4пда идти и там спрашивать.
    • Версия 1.01 — 20251130  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. Вскоре будет произведена полная ручная редактура. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версии 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “присутствие нейронного перевода”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Переведён весь интерфейс; Переведены некоторые имена; Небольшая частичная редактура; Подобраны шрифты. Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg @SerGEAnt *пуп*. Прошу обновить версию, изменить изображения с примерами перевода на новые и временно добавить плашку переводу “нейросетевой”.
    • Например, в “не грози южному централу”, “часе пик” и прочей американской “классике”, ага-ага. “Повседневность” всё-таки она разная бывает. К слову, вспомнилось, что в детстве и реклама по телеку у нас, в отличие от современной, где преимущественно отечественная, была преимущественно иностранной (а до того и вообще рекламы товаров по телевизорам не было, ну то есть по сути вообще рекламы не было), где их “нарратив” общества тоже показывался в дикой гиперболизации, пытаясь создать образ хорошей жизни у них в наших глазах, который закономерно разбивался о скепсис из-за по сути такого же сильного преувеличения качества их товаров. А наш человек такой, что на слово не верит, а проверяет экспериментально, то есть убедившись, что, например, каплоя фейри не отмывает гору посуды (ага, даже по сравнению с заведомо преувеличенно бесполезным безымянным “обычным моющим средством”), а гигиеническая прокладка не впитывает в себя литр воды как какой-нибудь подгузник (спрашивается ещё, а зачем ей изначально-то вообще столько жидкости  впитывать), человек закономерно засомневается в том, что показанные люди живут так, как показывается в рекламе. А ведь это общая сценарная логика в том числе и в фильмах— один в один передаётся что-либо только в некоторых нишевых жанрах. Преувеличение в чём-либо вообще свойственно кинематографу как явление для усиления эмоций зрителя, даже в нишевых жанрах чистой повседневности, уж не говорю про комедии, драмы и приключенческие жанры. Итого, а если в фильмах показывают хуже, чем есть на самом деле, но при этом преувеличивают, то что? Преувеличение работает в обе стороны, может быть (а чаще так и бывает, собственно) даже в одном фильме быть гиперболизация и в лучшую, и в худшую сторону одновременно, делая “плохих” ещё более плохими, а “хороших” более героичными (вплоть до клише, вплоть до абсурда). Собственно, самый простой способ усилить впечатление о “хорошести” какого-либо персонажа — это создать контраст, а для этого надо усилить отрицательные черты кого-то другого или каких-то масс людей или окружения в целом (не только людей, но и как вариант в т.к. природы, ландшафта и так далее). Итого, делая кого-то или что-то “лучше, чем есть на самом деле”, неизбежно надо сделать кого-то или что-то “хуже, чем есть на самом деле”.
    • Простой поиск в гугле показывает — “Фильмы, в которых зло побеждает, включают драмы, триллеры и фантастику, например, «Старикам тут не место», «Ребенок Розмари», «Подозрительные лица», «Исчезнувшая» и «Семь». В этих фильмах антагонисты достигают своих целей, а положительные герои либо терпят поражение, либо оказываются в безнадежной ситуации. ” Вот например в фильме “Семь” главный злодей в итоге провернул все так так, что добрый полицейский нарушил закон. Да и вообще там концовка такая что на хеппи энд ну никак вообще не тянет. Или вот есть фильм Немыслимое (Unthinkable), там показывается такая вещь, что если для доброго дела надо совершить ужаснейшее злодейство, в частности там собирались детей пытать на глазах у отца, который к слову самовыпилился, на что вы говорите тоже табу есть, то это злодейство стоит совершить.
    • @Raganrocker энтузиасты Может так оказаться, что и текст субтитров уже 5 раз изменили)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×