Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый трейлер отечественного ответа Tom Clancy’s The Division — The Day Before

Рекомендованные сообщения

113409-image.jpg

Студия Fntastic выпустила новый ролик высокобюджетной MMO с зомби The Day Before, в котором рассказала о ключевых особенностях проекта.


Студия Fntastic выпустила новый ролик высокобюджетной MMO с зомби The Day Before, в котором рассказала о ключевых особенностях проекта.

Игра должна выйти на PC в обозримом будущем, точной даты релиз пока нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стыдоба, они вот реально не видят провал?

  • +1 1
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Haip сказал:

они вот реально не видят провал

О, эксперты подтянулись. Давайте, кратенько, где провал

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я чего-то не понимаю, ММО, сетевых стрелялок так мало, что нужна еще одна? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, allyes сказал:

О, эксперты подтянулись. Давайте, кратенько, где провал

Да он её уже прошел, хакер грeбaнный, мне бы так)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

Я чего-то не понимаю, ММО, сетевых стрелялок так мало, что нужна еще одна? 

Не совсем корректно конечно звучит. Для кого-то разработка игр это хлеб.

Ведь после первого экшена/хоррора/платформера люди же не перестали разрабатывать игры. Каждый пытается в то, что может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, lordik555 сказал:

Не совсем корректно конечно звучит. Для кого-то разработка игр это хлеб.

Ведь после первого экшена/хоррора/платформера люди же не перестали разрабатывать игры. Каждый пытается в то, что может.

Есть Уби, Активижен, ЕГС которые вбухивают миллионы $ в продвижение, поддержку такого вот говна ежемесячно. Поэтому конкуренция тут либо по маркетингу, либо по какой-то фиче как это стало с Valheim. Например, по данному ролику видно, что это банальный шутер. На что рассчет то?

Ты путаешь кратковременные игры и непрерывные бесконечные игры. В непрерывных бесконечных играх нужна такая же поддержка и такие же вливания. Одно дело выпускать хорошие игры и зарабатывать на их продаже, и другое дело выпускать сервис и продвигать и поддерживать его.

Изменено пользователем rainmind
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем нужна эта бюджетка во всем, когда есть очешупенный, почти эталонный Дивижн 1 и 2? Им хотя бы локацию надо было сменить на Москву, Питер или какой либо иной радикально отличающийся антураж. 

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Им хотя бы локацию надо было сменить на Москву, Питер или какой либо иной радикально отличающийся антураж. 

The Day Before: Bloody Tambov хит будет почище Сталкера.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 minutes ago, allyes said:

О, эксперты подтянулись. Давайте, кратенько, где провал

Давай вопрос по-другому поставим: а где успех-то? Это ещё 1 безликий ММО-шутер в тех же самых декорациях с тем же самым геймплеем, но без миллионных вливаний в рекламу и продвижение. Он мёртв ещё до рождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Зачем нужна эта бюджетка во всем, когда есть очешупенный, почти эталонный Дивижн 1 и 2? Им хотя бы локацию надо было сменить на Москву, Питер или какой либо иной радикально отличающийся антураж. 

Бросается в глаза, что это не говеный лутершутер, а именно нормальный шутер. Но беда в том, что потребителям таких вот сетевых пострелушек наплевать ленивый лутер шутер ли, или нормальный, тут работают другие формулы. И что конкретно должно работать в данном случае хз.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто визуально в видео с YouTube смотрится приемлемо. Вот только вопрос в том, кому оно надо? Клон Дивижки от русских разработчиков в антураже Америки... рукалицо… трижды. Неужели нельзя было хоть что-то оригинальное придумать? Для разнообразия хотя бы локацию поменять на... скажем одну из европейских стран? Может чисто с визуальной стороны оно будет не плохо, может оно даже будет играбельно, может даже не позорище, но для чего? Нет, мимо, в такое мы уже играли. Без оригинальной идеи сразу на свалку. 

Изменено пользователем SkalderSan
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

что это не говеный лутершутер

Дивижн эталонный позиционный шутер. В нем эталонно и интересно исполнены все игровые механики. А бюджетка выше просто безликий копипаст с весьма на отвали исполненными механиками, даже нормальной системы укрытый нет. Хотя конечно для зомбишутера она и не особо нужна. 

11 минут назад, Northern сказал:

The Day Before: Bloody Tambov хит будет почище Сталкера.

Тупо за антураж не привычный в геймдеве на игру бы стали обращать внимание. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Bkmz сказал:

Тупо за антураж не привычный в геймдеве на игру бы стали обращать внимание. 

Непонятно зачем копировать, если своего постапокалиптического добра хватает? Тот же “Мародер” Беркема бери за недорого и применяй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×