Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Остальные видеокарты серии RTX 30 получат поддержку технологии Resizable BAR в марте

Рекомендованные сообщения

225313-Nvidia%20GeForce%20RTX%203060%20R

Resizable BAR позволяет увеличить fps в некоторых играх за счет оптимизации блоков передачи информации между CPU и GPU.


Вышедшая вчера карта RTX 3060 стала первой, которая поддерживает технологию Resizable BAR. Она позволяет увеличить fps в некоторых играх за счет оптимизации блоков передачи информации между CPU и GPU. Одновременно с релизом NVIDIA сообщила, что поддержку технологии получат и остальные карты серии RTX 30.

Речь идет о GeForce RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3080 и RTX 3090. Все они получат новую версию vBIOS, которую нужно будет скачать с сайта производителя; NVIDIA утверждает, что обновление выпустят все компании-партнеры. Это случится примерно в середине марта.

Технология работает только на новейшем «железе»: чипсетах AMD 400/500 Series с CPU на базе Zen 3, а также на чипсетах и процессорах Intel 10-го и 11 поколений. Также придется обновить BIOS некоторых материнских плат: технологию поддержали ASUS, ASRock, COLORFUL, EVGA, GIGABYTE и MSI.

Resizable BAR пока поддерживается считанным количеством игр, но будущие крупные проекты наверняка будут использовать технологию по умолчанию:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Battlefield V
  • Borderlands 3
  • Forza Horizon 4
  • Gears 5
  • Metro Exodus
  • Red Dead Redemption 2
  • Watch Dogs: Legion

Тестов в сети по понятным причинам пока не очень много, но Digital Foundry уже увидела прирост производительности в Battlefield 5 до 17%, хотя сама NVIDIA обещает буст «до 10%».

224721-Nvidia%20GeForce%20RTX%203060%20R

При этом в Metro: Exodus и Watch Dogs: Legion прирост тоже есть, хотя его и можно назвать номинальным.

224722-Nvidia%20GeForce%20RTX%203060%20R

224722-Nvidia%20GeForce%20RTX%203060%20R

Resizable BAR — проприетарная технология NVIDIA, анонсированная вскоре после того, как аналогичную технологию представила AMD. Несмотря на то, что NVIDIA формально опоздала, ее вариант явно предпочтительнее за счет лучшей совместимости. AMD Smart Access Memory работает только с Ryzen 5000 и Radeon RX 6000.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная технология, которая будет работать в 1.5 игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разница в 1 фпс, очень выгодное вложение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ради 1 фпс обновлять биос материнки лень, а вот ради 10% все таки придется, хоть и не хотел бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, allyes сказал:

Но увидим мы это не раньше 2022 года.

Судя по дефициту карт придется им эту технологию к картам 1050 прикручивать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×