Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

155757-1.jpg

Баг возникал во время сюжетной миссии, когда в разговоре с Такамурой по телефону отсутствовали ключевые строки. Из-за этого дальнейшее прохождение блокировалось.


CD Projekt RED выпустила хотфикс, исправляющий проблему с прогрессом в Cyberpunk 2077. Она появилась в версии 1.1.

155757-1.jpg

Баг возникал во время сюжетной миссии, когда в разговоре с Такамурой по телефону отсутствовали ключевые строки. Из-за этого дальнейшее прохождение блокировалось.

Также патч откатывает систему рандомизации предметов — с ней тоже возникли проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

да-да, все уже поняли, что в твоей системе исчисления все, что ниже 80 — это ниже среднего. И я даже догадываюсь, откуда эта система взята.:laugh:

Причем тут моя система? Это банальная логика, если учитывать, что все продукты которые выходят должны быть как минимум хорошего качества. Если же допускать, что все продукты должны быть терпимого качества, то да можно и 60 и 70 считать средним и даже выше средним. Но смысл не меняется. Да и даже эти 76% у киберпука незаслуженные на данный момент т.к. огромное число игроков повелось на развод и поставило игре палец вверх при том, что сидят и ждут патчей и будут ждать еще с полгода. Но заочно уже одобрили. Прямо как год и два назад, когда им проджекты нагло врали, а мы развесив уши их слушали. По сути, ничего не поменялось.

Изменено пользователем rainmind
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Это банальная логика

нет, это логика проплаченных журналюг.

1 минуту назад, rainmind сказал:

Да и даже эти 76% у киберпука незаслуженные на данный момент

для раннего доступа вполне себе неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

нет, это логика проплаченных журналюг.

Да нет. Это объективное явление. Никакие журналюги тут ни при чем.

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

для раннего доступа вполне себе неплохо.

Да, для раннего доступа нормально. Только вот у нас на лицо обман, и лживые проджекты так и не признались во всеобщем обмане игроков и продолжают втирать, что это финальный билд. Кстати, от этого только игрокам хуже и будет, т.к. раз это финальный бил, то править будут в первую очередь одну косметику.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

Это объективное явление.

это чушь собачья. По таким рассуждениям, игр на 100 баллов не существует в принципе. И даже на >90 их по пальцам одной руки пересчитать. Выходит, подобная система оценок полностью изжила себя.

3 минуты назад, rainmind сказал:

то править будут в первую очередь одну косметику.

в очередной раз напомню про порт рдр2. Там тоже лишь косметику правили?

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

это чушь собачья. По таким рассуждениям, игр на 100 баллов не существует в принципе.

Это по каким “таким” рассуждениям? Как раз то, что ты говоришь — это мнение проплаченных журналюг, которые ставят 10 играм, которые типа 12 из 10. 10 — это обычная оценка как и 8 как и 6. Поэтому чушь ты написал.

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

И даже на >90 их по пальцам одной руки пересчитать. Выходит, подобная система оценок полностью изжила себя.

С фига ли? о_О Уйма таких игр.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

0 — это обычная оценка как и 8 как и 6.

10 — это идеал со всех сторон. Таких игр не бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

в очередной раз напомню про порт рдр2. Там тоже лишь косметику правили?

Да. Игра изначально вышла цельная. Правили только баги собственно запуска продукта. А что? Там баланс переделывали, или были нерабочими 20% прокачки? Были вставленные от балды механики, которые в принципе поломаны и ни для чего не нужны?

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

10 — это идеал со всех сторон. Таких игр не бывает.

Вот оно мнение проплаченных журналюг))) 

10 — это отличная игра. И все. Не больше и не меньше. Оценки придуманы для оценивания качества, а не идеалов бестелесных. Это уже журналюги ввели такую фигню как идеалы и т.п.

Изменено пользователем rainmind
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Там баланс переделывали, или были нерабочими 20% прокачки?

про баланс не помню, а механики, поломанные 60 фпсами, точно правили.

2 минуты назад, rainmind сказал:

10 — это отличная игра. И все. Не больше и не меньше. Оценки придуманы для оценивания качества, а не идеалов бестелесных. Это уже журналюги ввели такую фигню как идеалы и т.п.

таких игр тоже не бывает, к любой можно придраться и снизить оценку минимум до 9,5. Но проплаченные журналюги такого делать, понятно, не будут.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Freeman665 сказал:

про баланс не помню, а механики, поломанные 60 фпсами, точно правили.

Так это и есть косметика обусловленная запуском. Порты в принципе все без исключения ленивые в том смысле, что оптимизируют под актуальное на рынке железо, а не под реально необходимое. И такие порты действительно можно поправить за пол года. В той же РДР2 есть лок на 30 фпс. Вот и нет поломанных из-за 60 фпс механик.

23 минуты назад, Freeman665 сказал:

таких игр тоже не бывает, к любой можно придраться и снизить оценку минимум до 9,5. Но проплаченные журналюги такого делать, понятно, не будут.

Это от критериев зависит. Поэтому нет всегда придраться не получится. Потому что мало придраться надо еще и вес этой придирки хорошенько обосновать. 10 бальная игра — это цельная игра, т.е. разрабы смогли сказать то, что хотели — это раз. И во вторых, это действительно нужно игрокам — это два. Если игра не цельная, т.е. сами разрабы не смогли, или игроки не довольны вот тебе и игра ниже уровнем. Поэтому 10 ти бальные игры есть и будут. Причем, есть игры, которые даже со временем не потеряли своего 10ти бального статуса как тот же Котор, например.

Еще раз, то что ты пишешь как раз и есть навязанное маркетингом представление об оценках. Мол если 10 баллов, то к ней и придраться нельзя — это типа идеал. Нет. 10ти бальная игра — это к которой не хочется придираться, т.к. она вещь в себе в ней все работает так как и должно работать для того, что хотели разрабы. И людям — это нужно. Все. И никаких идеалов выдумывать не нужно. 10 ти бальная игра не должна быть идеальной. Это продукт, а не бестелесная идея.

Кстати, та же аналогия со школьными оценками тут уместна. Если ты получил 5 по математике — это не означает, что ты идеально знаешь всю математику. Это лиш означает, что по законченной теме, по выбранным критериям ты знаешь отлично. Можно сколько угодно придираться, но ты получил 5 и все тут.

Так что не нужно эти маркетинговые 12 на кончиках пальцев, идеалы бестелесные поддерживать — это нужно только издателям и журналюгам, что бы придать Особую значимость продукту.

Изменено пользователем rainmind
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, rainmind сказал:

Еще раз, то что ты пишешь как раз и есть навязанное маркетингом представление об оценках.

нет, это мнение, навязанное журналистами и блогерами, которые очень вольно трактуют подобные оценки и чьи критерии весьма расплывчаты и непрозрачны.

9 минут назад, rainmind сказал:

10ти бальная игра — это к которой не хочется придираться, т.к. она вещь в себе в ней все работает так как и должно работать для того, что хотели разрабы. И людям — это нужно. Все.

ок, а что тогда 9 баллов? Или 8? Типа “нужно, но не всем” или “нужно, но вам не зайдет”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

нет, это мнение, навязанное журналистами и блогерами, которые очень вольно трактуют подобные оценки и чьи критерии весьма расплывчаты и непрозрачны.

Да.Этот сайт хороший пример. Потому что им самим мозги запудрили. Еще раз, по логике любой продукт должен стараться выходить как минимум хорошего качества. Это просто здравый смысл. Поэтому если выпускаешь терпимого качества, то это продукт ниже среднего. Я уже сто раз тут говорил, что оценки тут ставятся от балды. Но смысла - это не меняет. Оценка оценивает продукт, а не идеалы или идеи бестелесные.

А если взять тот же киберпук, пук пук, то обязательно среди Положительных отзывов будет что-то типа:

Цитата

Покупайте и забрасывание на месяца 3, пока её не отпалируют.
А так игра топ!)

Т.е. даже те, кому зашло не советуют в нее играть! И так постоянно! Это не единичный случай. Поэтому как не крути, а негативные отзывы + отзывы ждунов плюс то, что разрабы сами не поняли, что из себя представляет игра и получается, что это продукт ниже среднего (сам считаю, что сильно ниже среднего)

Изменено пользователем rainmind
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, rainmind сказал:

Поэтому как не крути, а негативные отзывы + отзывы ждунов плюс то, что разрабы сами не поняли, что из себя представляет игра и получается, что это продукт ниже среднего

погоди, а с чего ты взял, что негативные отзывы правдивее позитивных? Только потому, что они совпадают с твоим мнением?

 

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

погоди, а с чего ты взял, что негативные отзывы правдивее позитивных? Только потому, что они совпадают с твоим мнением?

А я и не говорю, что они правдивее. Суть не в этом же. А в том, что киберпук такая игра к которой хочется оставить негативный отзыв. Мне, например, тоже понравился и город и антураж, но мне не хочется ставить игре палец вверх. И не забывай, что отзывы — это действия тех, кто реально вложился в игру баблом. И причем тут правдивость в принципе, если сами разработчики не поняли как должна работать игра. Если сами разработчики напихали в игру откровенного мусора в виде неработающих, несбалансированных перков, элементов геймплея, которые не нужны в принципе. Причем тут мое мнение, если сами разработчики не поняли как должны согласовываться разные части игры? Нарисовали кучу разных арен, но даже близко не сделали их проработку, что бы они работали как в том же деусе. Нафиг так делать? Можно сколько угодно втирать про сюжет, но он же не в вакууме существует.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, rainmind сказал:

И не забывай, что отзывы — это действия тех, кто реально вложился в игру баблом.

речь же не только о стиме, на метакритике пользовательские оценки чуть ниже стимовских. Или это тоже ждуны? Ждуны скорее те, кто негодовал из-за переносов, потому что отпуск/каникулы насмарку, а теперь везде разносят на форумах из-за неоправдавшихся личных ожиданий.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Freeman665 сказал:

речь же не только о стиме, на метакритике пользовательские оценки чуть ниже стимовских.

72% — это граница в Стиме между “в основном положительные” и “смешанные”. По сути, процент минус и относительно стима нет уже положительной синей плашки. Поэтому относительно стима это сильно ниже. Если 78% (76% последние) еще туда сюда, то 72% — это уже совсем плохо. Но метакритик в принципе помойка, поэтому бесполезно на нее смотреть. 

19 минут назад, Freeman665 сказал:

Или это тоже ждуны?

Почему? Я считаю, что 72% — это уже более менее похоже на правду. Рейтинг проходной игры. Все верно. Но как я и сказал, метакритик помойка, поэтому эти цифры дискредитированы. 

19 минут назад, Freeman665 сказал:

Ждуны скорее те, кто негодовал из-за переносов, потому что отпуск/каникулы насмарку, а теперь везде разносят на форумах из-за неоправдавшихся личных ожиданий.

Мне вот дико интересно узнать, о каких таких личных ожиданиях идет речь? Вот серьезно какие такие наиболее широко распространенные хотелки, которые не подтверждены промоматериалами самих разработчиков? Ну, вперед. О чем идет речь? 

За себя скажу. Я ждал цельную законченную игру. У меня есть ряд претензий к В3 и я думал, что в киберпуке они лучше отнестуться к своему детищу. Тем более, что они ГОДАМИ сами втирали именно про это. Но вот такого уровня лжи и наплевательского отношения я даже представить не мог. Как ты уже понял, я в принципе хочу, что бы игры выходили хорошими. И от киберпука я как минимум ждал этого. И не надо мне говорить, что когда-нибудь там к концу года или через полтора два года игру отполируют, мы говорим про текущий продукт.

Изменено пользователем rainmind
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия DreamVoice выпустила пятую версию озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
      Все благодаря некоему Mr. B.
    • Автор: james_sun

      В ходе мероприятия Geeked Week сервис Neflix продемонстрировал ролики нескольких анимационных адаптаций игр.
      В ходе мероприятия Geeked Week сервис Neflix продемонстрировал ролики нескольких анимационных адаптаций игр.
      В частности, было анонсировано новое аниме по ролевому экшену Cyberpunk 2077. Данных о проекте пока нет.
      Кроме того, был показан первый трейлер новой аниме-адаптации сериала Devil May Cry. Выход сериала намечен на апрель следующего года.
      Еще Netflix представил аниме по франшизе Splinter Cell. Об этом проекте тоже пока ничего не известно. 
      На закуску — новый трейлер анимационного шоу по Tomb Raider, которое можно будет посмотреть уже 10 октября.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Благодарю, поправил. Правда это уже секрет полишинеля получается, но как бы то не было.
    • Ламповое, прям времена одноголосных VHS, да старых вестернов.  Игра отличная, а LucasArts много хороших игр сделали на многих платформах. 
    • Можно проще. Набрать текст, потом его выделить и жамкнуть по иконке "спойлер" (глаз) на панели ввода сообщений. В появившемся окне вписать заголовок спойлера,  если хочется/нужно. Потом жамкнуть "ок". И все, текст под спойлером.
    • нет, не правильно) тренируйтесь на котиках...) при использовании спойлера через форму — сначала вводится заголовок, который будут видеть Все. но можно спойлер забодяжить и руками, нужно просто написать теги SPOILER] текст…. /SPOILER] квадратная скобка перед первым и последним тэгом умышленно опущена, чтобы было видно и понятно
    • @Skat_N1, спасибо за перевод!

      Я просто оставлю это здесь, а что с этим делать — решать тебе.

      1. Длинное тире — это книжная норма. Она отлично работает на бумаге, где текст читают медленно и линейно. В игре диалоги — это часть интерфейса: субтитры, окошки, баблы, быстрые реплики на фоне геймплея. Тире в начале строки съедает место, оттягивает на себя фокус внимания, просто замедляет чтение. В игре говорящий почти всегда уже обозначен (имя, модель, анимация), и тире не несёт новой информации — является визуальным мусором. Поэтому в процессе локализации на русский либо вообще убирают маркеры прямой речи, либо используют кавычки. 2. В японском 外来語 не воспринимаются как английский язык. Слова в катакане — это часть лексики, стилистический инструмент. Для японца ファイア — это просто название заклинания, как для тебя «Люмос». Оно не воспринимается как «английский», не требует знания языка, звучит как часть родной лексики. В русском же Fire — это буквально английское слово, оно сразу бросается в глаза, ломает погружение и выглядит как недоперевод. В итоге японский пафос превращается в отечественный кринж образца MMORPG 2005 года.
       
    • Спасибо огромное, пошел игру покупать!)
    • Что ж, потрачено 3 дня, 36$ и куча нервов из-за того что автор игрухи решил пострипать сборки, и сделал это через жопу, так что оригинальные DLL из Unity 6000.2.8f1 крашили игру… Наслаждайтесь.   Скачать AI-driven версию 0.1a можно тут (распакуйте в папку с игрой с заменой файлов): https://disk.yandex.ru/d/l7Y6BVoWtuftoQ https://drive.google.com/file/d/1nGR1iZC6tCTSxwLWU_RK3G9rwXDluF3h/view?usp=sharing Если после этого игра у вас не запустится, то проверьте целостность файлов в Steam, откатив тем самым изменения, и пишите сюда, что всё сломалось. Такое возможно. если автор обновит версию Unity, которую использует. Если перевод просто пропадёт после очередного апдейта — установите его повторным копированием. Надеюсь, автор хотя бы сохраняет технические имена в диалогах, и не меняет их каждый релиз.   Что переведено: Основные сюжетные диалоги, книга. Что не переведено: Меню, навыки, геймплей, предметы и всё остальное. Что работает криво: В игре зашиты [теги] которые заменяются в зависимости от пола героя [formal] → sir. Они останутся на английском, так как я не придумал, как к ним подлезть. И что более важно — попытка играть за женщину обернётся тем, что она всё равно будет говорить о себе в мужском роде. Потому что тексты диалогов в игре, в основном, общие, и в русском языке внутренние монологи, коих огромное количество, простым [boy/girl] не заменить.   Что можно потрогать:   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods Здесь может появиться файл Error.txt с ошибками, если что-то развалится.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\Articy_Original.json Этот файлик будет записываться после каждого запуска игры. По сути, это полный дамп большей части базы игры (то что автор не захардкодил). Можно переименовать в Articy.json, и игра его подсосёт, но помните, что с выходом апдейта всё развалится. Но если вдруг захочется помодить или почитерить — прошу.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Cache Эта папка появится после первого запуска игры и содержит русифицированный Articy.json; если вам захочется заново пропатчить игру — удалите эту папку, она будет сгенерирована повторна. Отсюда же вы можете взять файл и запаковать его в бандлы игры, чтобы портировать перевод и отвязать его от изменений в коде движка, но вам придётся это делать с каждым апдейтом от автора игры, а они сейчас, как видно из обсуждения выше, частые.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Dialogues Здесь вас прежде всего интересуют файлы *_response.json, это и есть перевод, который потом накатывается на Articy.json   Всё остальное: *_request.json, папка Actors и файл Instructions.txt — это то из чего я создал этот перевод, а именно данные подготовленные для OpenAI, и инструкции — как делать перевод. При большом желании можно сделать вариант от лица женского персонажа. Я использовал GPT-5.2 модель. Справилась сносно. Иногда проскакивают забавные обороты, вроде “когтит землю”. К сожалению, особо не вчитывался в оригинал, поэтому не могу ничего сказать про качество первоисточника, но почему-то оно вызывает у меня сомнение. Запросы пришлось дополнительно обрабатывать в туле и слать пачками по 50 штук, где первые 5 — повторение предыдущих для сохранения контекста диалога. Иначе, модель их просто не прожёвывала и падала с таймаутом (или я упирался в лимит по числу токенов). Всего, кстати, потратил 9.5m токенов.   Если у вас есть советы и рекомендации по AI переводу — делитесь. Мне было интересно, посмотреть, на что сейчас способны нейронки, если дать им какой-никакой контекст, связные диалоги и описания персонажей.  Если желаете поддержать: Boosty, Patreon. Может, замотивируете перевести остальные тексты.   Ну и всех с наступающими праздниками!   @SerGEAnt, дашь в шапке ссылку на этот пост, чтобы человеки увидели? Стоит ли выкладывать такое в архив — хз. Вроде, и сносно, но я пока сам проверить дальше первой локации не успел.  



    • @piton4 ты того этого, спойлеры прячь под спойлер. Спрятал, понимаешь ли, под спойлер размышления.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×