Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

О тяжелой разработке Alien Isolation от NoClip

Рекомендованные сообщения

Так и не прошел ее. Отсутствие четкой логики поведения некроморфа стало напрягать в некоторых местах и я забил. Ну и признаюсь, эта игра дердала в напряжении лучше всех хорроров в которые я когда либо играл 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Bkmz сказал:

Так и не прошел ее. Отсутствие четкой логики поведения некроморфа стало напрягать в некоторых местах и я забил. Ну и признаюсь, эта игра дердала в напряжении лучше всех хорроров в которые я когда либо играл 

Ну логика там есть конечно же… Но всё же суть у разрабов и была, чтобы ты боялся и шкерился постоянно. Но как только ты до огнемета доберешься, то уже не так страшно становится. На Свичте попробуй ещё =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, ZwerPSF сказал:

На Свичте попробуй ещё =)

Пробовал. Там импутлаг наверное в полноценную секунду. Не помню как на ПС4 было, но сейчас такой лаг меня просто вскрыл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Пробовал. Там импутлаг наверное в полноценную секунду. Не помню как на ПС4 было, но сейчас такой лаг меня просто вскрыл. 

Хм, очень хвалили версию для свечки… чуть ли не лучше, чем пс4-шная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, ZwerPSF сказал:

Но как только ты до огнемета доберешься

Да, огнемёт по жизни часто выручает:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда проходил, думал о том чтобы быстрее закончить, очень напрягали потные ладони и мокрые подмышки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×